【Android】-- Activity页面(启动和结束、生命周期、启动模式和实例)

目录

一、Activity的启动和结束

例:

 二、Activity的生命周期

生命周期

1、onCreate

2、onStart

3、onResume

4、onPause

5、onStop

6、onDestroy

7、onRestart

8、onNewIntent

各状态之间的切换过程

三、Activity的启动模式

 1、默认启动模式 standard

 2、栈顶复用模式 singleTop

3、栈内复用模式 singleTask

4、全局唯一模式 singleInstance

四、启动模式的实际应用

代码中启动标志的取值说明如下:

在配置文件中指定启动模式

1、在两个活动之间交替跳转

例:

2、登录成功后不再返回登录页面

例:


一、Activity的启动和结束

从当前页面跳到新页面,跳转代码如下:

startActivity(new Intent(源页面.this,目标页面.class));

从当前页面回到上一页面,相当于关闭当前页面,返回代码如下:

finish();//结束当前的活动页面

例:

两个activity,点击第一个activity的跳转按钮即可跳转到第二个activity,点击返回或完成即可回到第一个activity。

第一个activity,java类

public class ActStartActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_act_start);
        findViewById(R.id.act_next).setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View view) {
        startActivity(new Intent(this,ActFinishActivity.class));

    }
}

xml文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center">

    <Button
        android:id="@+id/act_next"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="跳转"/>

</LinearLayout>

第二个activity,Java类

public class ActFinishActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_act_finish);
        findViewById(R.id.iv_back).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_finish).setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if(v.getId() == R.id.iv_back || v.getId() == R.id.btn_finish){
            finish();//结束当前页面
        }
    }
}

xml文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_back"
        android:layout_width="40dp"
        android:layout_height="40dp"
        android:padding="5dp"
        android:src="@drawable/ic_back"/>

    <Button
        android:id="@+id/btn_finish"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:text="完成"/>

</LinearLayout>

 二、Activity的生命周期

生命周期

1、onCreate

创建活动,把页面布局加载进内存,进入了初始状态。

2、onStart

开始活动,把活动页面显示在屏幕上,进入就绪状态。

3、onResume

恢复活动,活动页面进入活跃状态,能够与用户正常交互,例如允许相应用户的点击动作、允许用户输入文字等。

4、onPause

暂停活动,页面进入暂停状态,无法与用户正常交互。

5、onStop

停止活动,页面将不在屏幕显示。

6、onDestroy

销毁活动,回收活动占用的系统资源,把页面从内存中清除。

7、onRestart

重启活动,重新加载内存中的页面数据。

8、onNewIntent

重用已有的活动实例。

各状态之间的切换过程

打开新页面的方法调用顺序为:

  • onCreate -> onStart -> onResume

关闭旧页面的方法调用顺序为:

  • onPause -> onStop -> onDestroy

三、Activity的启动模式

某个APP先后打开两个活动,此时活动栈的变动情况如下:

 依次结束已打开的两个活动,此时活动栈的变动情况如下:

 

 1、默认启动模式 standard

不在manifest设定时,Activity的默认模式是standard,该模式下启动的Activity会依照启动顺序被依次压入Task栈中。

 2、栈顶复用模式 singleTop

该模式下,如果栈顶Activity为我们要新建的Activity(目标Activity),那么就不会重复创建新的Activity。

 应用场景:适合开启渠道多、多应用开启调用的Activity,通过这种设置可以避免已经创建过的Activity被重复创建,多数通过动态设置使用。如:微信、支付宝等。

3、栈内复用模式 singleTask

与上一模式相似,只不过singleTop模式是只针对栈顶的元素,而singleTask模式下,如果task栈内存在目标Activity实例,则将task内的对应Activity实例之上的所有Activity弹出栈,并将对应Activity置于栈顶,获得焦点。

例:下图,activity1跳转到2再跳转到3,再跳转到1时,将上面两个activity弹出,回到1。

 应用场景:

  • 程序主界面:主界面不希望被创建多次,而且在主界面退出的时候退出整个APP。
  • 耗费系统资源的activity:对于极其耗费系统资源的activity,可以考虑将其设为singleTask模式,减少资源耗费。

4、全局唯一模式 singleInstance

该模式下,会为目标Activity创建一个新的Task栈,将目标Activity放入新的Task,并让目标Activity获得焦点,新的Task有且只有这一个Activity实例。如果已经创建过目标Activity实例,则不会创建新的Task,而是将以前创建过的Activity唤醒。

四、启动模式的实际应用

启动模式可以在配置文件中配置,也可以在java代码中配置。

接下来举两个例子阐述启动模式的实际应用:在两个活动之间交替跳转、登录成功后不再返回登录界面。

代码中启动标志的取值说明如下:

  • Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:开辟一个新的任务栈
  • Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:当栈顶为待跳转的活动实例时,则重用栈顶的实例
  • Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:当栈中存在待跳转的活动实例时,则重新创建一个新实例,并清除原实例上方的所有实例。
  • Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:栈中不保存新启动的活动实例。
  • Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK:跳转到新页面时,栈中的原有实例都被清空。

在配置文件中指定启动模式

 

1、在两个活动之间交替跳转

跳转流程:首页 -> 活动A ->活动B -> 活动A ->活动B -> 活动A ->活动B......

然后再返回,正常的流程是这样的:.... -> 活动B -> 活动A-> 活动B -> 活动A.....

要实现只返回一次页面:活动B -> 活动A -> 首页

可以设置启动标志FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,即使活动栈里存在待跳转的活动实例,也会重新创建该活动的实例,并清除原实例上方的所有实例,保证栈中最多只有该活动的唯一实例,从而避免的重复返回。

例:

第一个页面java类

public class activity_jump_first extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_jump_first);
        findViewById(R.id.btn_jump_second).setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        //创建意图对象,准备跳到指定活动页面
        Intent intent = new Intent(this,activity_jump_second.class);
        //栈中存在待跳转的活动实例时,则重新创建该活动的实例,并清除原实例上方的所有实例
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
        startActivity(intent);
    }

}

xml文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/btn_jump_second"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="跳到第二个页面"/>

</LinearLayout>

第二个java类

public class activity_jump_second extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_jump_second);
        findViewById(R.id.btn_jump_second).setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        //创建意图对象,准备跳到指定活动页面
        Intent intent = new Intent(this,activity_jump_first.class);
        //栈中存在待跳转的活动实例时,则重新创建该活动的实例,并清除原实例上方的所有实例
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
        startActivity(intent);
    }
}

xml文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/btn_jump_second"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="跳到第二个页面"/>

</LinearLayout>

2、登录成功后不再返回登录页面

可以设置启动标志FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK,该标志会清空当前活动栈里的所有实例,全部清空后,当前栈没法继续使用,必须找另外个活动栈,也就是同时设置启动标志FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,该标志用于开辟新的活动栈。

例:

第一个java类

public class activity_jump_first extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_jump_first);
        findViewById(R.id.btn_jump_success).setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        //创建意图对象,准备跳到指定活动页面
        Intent intent = new Intent(this,activity_jump_second.class);
        //设置启动标志,跳转到新页面时,栈中的原有实例都被清空,同时开辟新活动栈
        //   运算符|:参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1.
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startActivity(intent);
    }
}

xml文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="登录页面"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_jump_success"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:text="跳到登录成功页面"/>

</LinearLayout>

第二个java类

public class activity_jump_second extends AppCompatActivity{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_jump_second);
    }
}

xml文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="登录成功页面,不会再返回登录页面"/>

</LinearLayout>

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Activity启动模式Android应用程序中非常重要的概念,它决定了Activity启动方式和生命周期的管理方式。在Android中,Activity启动模式主要有以下几种: 1. standard:标准模式。默认情况下,每次启动Activity时都会创建一个新实例,并放入任务栈中。如果该Activity已经存在任务栈中,则会将该Activity放到栈顶,并重新调用其onCreate()方法。 2. singleTop:栈顶复用模式。如果新启动Activity已经存在任务栈的栈顶,则不会创建新实例,而是将已有的实例作为当前任务的Activity,并调用其onNewIntent()方法。如果新启动Activity不在栈顶,则会创建新实例,并将其放到任务栈的栈顶。 3. singleTask:栈内复用模式。如果新启动Activity已经存在任务栈中,则不会创建新实例,而是将已有的实例作为当前任务的Activity,并将其上面的Activity全部出栈,调用其onNewIntent()方法。如果新启动Activity不存在任务栈中,则会创建新实例,并放到任务栈的栈顶。 4. singleInstance:单例模式。在一个新的任务栈中创建Activity,并且该任务栈中只有该Activity实例。如果该Activity已经存在于其他任务栈中,则会将该任务栈中的该Activity实例移动到新的任务栈中。 下面是Activity的源码分析: 1. standard模式Activity的源码中,标准模式是默认的启动模式。当我们使用startActivity()方法启动一个Activity时,会调用ActivityStackSupervisor类中的startActivityLocked()方法。在该方法中,会通过ActivityStack类的findTaskLocked()方法查找是否存在当前Activity所在的任务栈。如果存在,则会将当前Activity放到该任务栈的栈顶,并调用其onCreate()方法。如果不存在,则会创建一个新的任务栈,并将当前Activity放到该任务栈的栈顶。 2. singleTop模式 当我们在Manifest文件中设置Activity启动模式为singleTop时,会在ActivityInfo中保存该信息。在ActivityStackSupervisor类的startActivityLocked()方法中,会通过ActivityStack类的findTaskLocked()方法查找是否存在当前Activity所在的任务栈,并判断当前Activity是否在栈顶。如果在栈顶,则会调用其onNewIntent()方法。如果不在栈顶,则会创建一个新的实例,并放到该任务栈的栈顶。 3. singleTask模式 当我们在Manifest文件中设置Activity启动模式为singleTask时,会在ActivityInfo中保存该信息。在ActivityStackSupervisor类的startActivityLocked()方法中,会通过ActivityStack类的findTaskLocked()方法查找是否存在当前Activity所在的任务栈。如果存在,则会找到该任务栈中的栈顶Activity,并将其上面的所有Activity出栈。然后将当前Activity放到该任务栈的栈顶,并调用其onNewIntent()方法。如果不存在,则会创建一个新的任务栈,并将当前Activity放到该任务栈的栈顶。 4. singleInstance模式 当我们在Manifest文件中设置Activity启动模式为singleInstance时,会在ActivityInfo中保存该信息。在ActivityStackSupervisor类的startActivityLocked()方法中,会创建一个新的任务栈,并将当前Activity放到该任务栈的栈顶。如果该Activity已经存在于其他任务栈中,则会将该任务栈中的该Activity实例移动到新的任务栈中。

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