前言
什么是构造函数和对象?
<script>
function Person() {
//这就是构造函数
}
var person = new Person();//用new实例出一个对象
//new命令的原理
//①创建一个空对象,作为将要返回的对象实例
//②将这个空对象的原型,指向构造函数的prototype(原型)属性
//③将这个空对象赋值给函数内部的this关键字
//④开始执行构造函数内部的代码
</script>
原型的定义
原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先。通过改构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法。prototype属性在对象创建成功时就存在了。
原型有关的属性
prototype属性
prototype 存在于构造函数中 (其实任意函数都有) ,他指向了这个构造函数的原型对象。(它的值也是个对象,里面有个默认的属性constructor)
constructor属性
constructor属性存在于原型对象中,他指向了构造函数,可以更改这个属性的指向.
注意点:我们根据需要,可以把prototype 属性指定新的对象,来作为新的原型对象。但是这个时候有个问题,新的对象的constructor属性则不再指向原来的构造函数了。
proto 属性(隐式属性)
用构造方法创建一个新的对象之后,这个对象中默认会有一个属性__proto__, 这个属性就指向了构造方法的原型对象。
原型链
访问一个对象的属性时,先在基本属性中查找,如果没有,再沿着_proto_这条链向上找,这就是原型链。绝大多数对象最后都会继承自object.prototype
为什么不是全部呢?因为有个特别的对象创建方式.
var obj = Object.create(原型);
//括号里面只能放对象和null
var obj = Object.create(null) 这样创建的对象无原型,就不继承于Object.prototype.