全排列001

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1、描述

64给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列

示例:

输入: [1,2,3]
输出:
[
[1,2,3],
[1,3,2],
[2,1,3],
[2,3,1],
[3,1,2],
[3,2,1]
]

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/permutations
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

2、关键字

全排列回溯DFS

3、思路

回溯、深度优先

4、notes

   1、java种的contains函数,C++种find没找到怎么用,就换了一个<bool>的vector

 回溯算法:3个问题?

1、路径:也就是已经做出的选择。(track 在累加路径)

2、选择列表:也就是你当前可以做的选择。 (在剩下的nums中寻找)

3、结束条件:也就是到达决策树底层,无法再做选择的条件。
回溯框架

result = []
def backtrack(路径, 选择列表):
    if 满足结束条件:
        result.add(路径)
        return
    
    for 选择 in 选择列表:
        做选择
        backtrack(路径, 选择列表)
        撤销选择

其核心就是 for 循环里面的递归,在递归调用之前「做选择」,在递归调用之后「撤销选择」
参考解析:https://leetcode-cn.com/problems/permutations/solution/hui-su-suan-fa-xiang-jie-by-labuladong-2/

5、复杂度

    时间:O(n*n!)

   空间:O(n)

6、code

class Solution {
private:
  vector<vector<int>> res;  // 最后答案
public:
  vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {  // 主函数调用      
      vector<bool>flag(nums.size(),true);  // 作为访问过与否的标志位
      vector<int> track;  // 已经选择的路径
      backtrack(track,nums, flag);  // 调用递归函数
      return res;
  }

  void backtrack(vector<int>& track,vector<int>& nums,vector<bool>&flag)
  {
      //触底返回
      if(track.size()==nums.size())
      {
          res.emplace_back(track);  // 一个解
          return;
      }
      //
      for(int i=0;i<nums.size();i++)
      {          
          if(flag[i])  // 没被访问过,才从此处往下去
          {
              
              track.push_back(nums[i]);  // 做选择
              flag[i]=false;

              //进入下一层
              backtrack(track,nums,flag);
              
              //撤销动作
              //track.erase(track.end()-1);
              track.pop_back();
              flag[i]=true;
          }                    
      }
  }
};
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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