Flex中的内部类

      内部指的是在一个的内部在声明一个的定,只情况在java中是非常常象,有的候,这种用法用起来非常的方便。但是当你再在ActionScript中,定一个内部候,就会提示编译错误的定不能嵌套就郁了,莫非真的就不能实现?有一方法可回避问题

      ActionScript有两形式,一展名as的,这种类的写法和java非常相似。另外一是以mxml为扩展名的文件,这种类是以xml文件格式写的,其中也可以嵌套as。两文件在Flex中的作用是相同的都代表一个。在as中定内部是行不通的,前面已经说明了。只好把眼光放到mxml型的中了。在xmxl标签中,flex提供了一个<mx:Component>标签这种标签只适用于mxml文件中,用来内渲染器,多用于DataGrild控件用来功能展。<mx:Component>标签有两个属性idclassNameid属性属性可以指定一个内嵌标识符,以便您可以使用作数据数据源的表达式。 className属性指定内嵌件的名称,也就是相当于内部名了。就好了,既然AS中不可以有内部,但是mxml中可以嵌入件,件也是那就是内部了。

      接下来就可以这样这样做,定一个mxml件,该组件可以承与任意一个可视组件。例如可以承于Canvas建完加入<mx:Component>标签,代如下所示:

 

  

我们声明了一个内嵌组件,这个组件继承与VBox类,在这个组件中还添加了一个文本框和一个按钮。这个内嵌组件可以有自己的AS代码这些代码和外部类的代码是没有冲突的。如下所示:

在上面这个例子中,内嵌组件完全可以当成是一个内部类来使用,可以创建对象,可以访问该对象的方法和属性。当使用内部类的时候需要注意以下几点:

1、内嵌组件有一个关键字“outerDocument”用来访问外部类的公共属性和方法,但是仅限于内嵌组件用于item renderer 或者 item editor的时候。以上这种用法,是不可以使用outerDocument关键字的。

2、在写内嵌组件的时候,FlexBuilder很有可能没有语法提示,没关系,只要按照上面例子的格式,不用理它继续写就可以了。

3、这是我遇到的一个问题,内嵌控件最好定义在文件的上部,当外部控件的AS代码写得多了以后,可能会出现找不到内嵌控件这个类的编译错误。这个确实很奇怪,注意一下就可以了。

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