java枚举比较使用equals还是==

建议使用==。

  • 避免NPE
  • 能正常工作
  • 更快
  • 运行时是安全的
  • 编译期也是安全的

其实二者皆可以,没有任何问题。我们查看 Enum.java 中 equals 方法的源码,可以看到其也是使用 == 来实现。

public final boolean equals(Object other) {
    return this==other;
}

额外答案

能在枚举中使用 == 进行判断?
答案是肯定的,因为枚举有着严格的实例化控制,所以你可以用 == 去做比较符,这个用法,在官方文档中也有明确的说明。

JLS 8.9 Enums 一个枚举类型除了定义的那些枚举常量外没有其他实例了。 试图明确地说明一种枚举类型是会导致编译期异常。在枚举中final clone方法确保枚举常量从不会被克隆,而且序列化机制会确保从不会因为反序列化而创造复制的实例。枚举类型的反射实例化也是被禁止的。总之,以上内容确保了除了定义的枚举常量之外,没有枚举类型实例。

因为每个枚举常量只有一个实例,所以如果在比较两个参考值,至少有一个涉及到枚举常量时,允许使用“==”代替equals()。(equals()方法在枚举类中是一个final方法,在参数和返回结果时,很少调用父类的equals()方法,因此是一种恒等的比较。)

什么时候 == 和 equals 不一样?
As a reminder, it needs to be said that generally, == is NOT a viable alternative to equals. When it is, however (such as with enum), there are two important differences to consider: 通常来说 == 不是一个 equals的一个备选方案,无论如何有2个重要的不同处需要考虑:

== 不会抛出 NullPointerException

enum Color { BLACK, WHITE };

Color nothing = null;
if (nothing == Color.BLACK);      // runs fine
if (nothing.equals(Color.BLACK)); // throws NullPointerException

== 在编译期检测类型兼容性

enum Color { BLACK, WHITE };
enum Chiral { LEFT, RIGHT };

if (Color.BLACK.equals(Chiral.LEFT)); // compiles fine
if (Color.BLACK == Chiral.LEFT);      // DOESN'T COMPILE!!! Incompatible types!

什么时候使用 == ?
具体来说,那些提供恰当实例控制的不可变类能够保证 == 是可用的,枚举刚好符合这个条件。

考虑静态工厂方法代替构造器 它使得不可变的类可以确保不会存在两个相等的实例,即当且仅当a == b的时候才有a.equals(b)为true。如果类保证了这一点,它的客户端可以使用“==”操作符来代替equals(Object) 方法,这样可以提升性能。枚举类型保证了这一点

总而言之,在枚举比较上使用 == , 因为: 1. 能正常工作 2. 更快 3. 运行时是安全的 4. 编译期也是安全的

equals和==的区别https://www.cnblogs.com/zhxhdean/archive/2011/03/25/1995431.html
stackoverlfow链接:http://stackoverflow.com/questions/1750435/comparing-java-enum-members-or-equals

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