Java序列化的二三事(Serializable接口)

此篇文章来自《编写高质量代码:改善java程序的151个建议》学习记录。

引入:类实现Serializable接口的目的是为了持久化,比如网络传输或者本地存储,为系统的分布和异构部署提供先决支持条件。若没有序列化,远程调用、对象数据库都不可能存在。

序列化第一事:对于实现了Serializable接口的类应该显示的声明UID。

代码示例:

package com.example.test01;

import java.io.Serializable;
/**
 * Person 实现Serializable 接口
 */
public class Person implements Serializable{
	
	private String name;

	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}
package com.example.test01;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInput;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
/*
 * 序列化工具类
 */
public class SerializationUtils {
	private static String FILE_NAME="D:/obj.bin";
	/*
	 * 将对象写入磁盘
	 */
	public static void writeObject(Serializable person) {
		try {
			ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(FILE_NAME));
			oos.writeObject(person);
			oos.close();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	/*
	 * 将对象从磁盘读入
	 */
	public static Object readObject(){
		Object obj=null;
		try {
			ObjectInput input=new ObjectInputStream(new FileInputStream(FILE_NAME));
			obj=input.readObject();
			input.close();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return obj;
	}
}
package com.example.test01;
/*
 * 将对象写入磁盘
 */
public class Producer {
	
	public static void main(String[] args) {
		Person person=new Person();
		person.setName("混世魔王");
		SerializationUtils.writeObject(person);
	}
}
package com.example.test01;
/*
 * 从磁盘读入对象
 */
public class Consumer {
	public static void main(String[] args) {
		
		Person p=(Person)SerializationUtils.readObject();
		System.out.println("name"+p.getName());
	}
}

反序列化运行的结果为:混世魔王。但是程序存在一个问题:在将Person对象写入磁盘之后,修改Person类,再反序列化就会出现

java.io.InvalidClassException: com.example.test01.Person; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = 3831344784639857755, local class serialVersionUID = 262893579923608186	

在序列化和反序列化的类不一致的情形下,反序列化时会报一个InvalidClassException异常,原因是序列化和反序列化所对应的类版本发生了变化,JVM不能把数据流转换为实例对象。那么JVM是根据什么来判断一个类版本的呢?

解:JVM通过serialVersionUID来判断一个类版本,serialVersionUID也叫流标识符(Stream Unique Identifier)即类的版本定义,它可以显示声明也可以隐式声明。1、显示声明格式:private static final long serialVersionUID = 1L;2、隐式声明则是不手动生成,编译器在编译的时候生成。生成的依据是通过包名、类名、继承关系、非私有的方法和属性,以及参数、返回值等诸多因子计算得出的,极度复杂,基本上计算出来的这个值是唯一的。

那么serialVersionUID的作用是什么呢?

解:JVM在反序列化时,会比较数据流中的serialVersionUID与类serialVersionUID是否相同,如果相同,则认为类没有进行改变,可以将数据流load为实例对象;如果不相同就会抛出InvalidClassException异常。所以有时候我们需要一点特殊场景:例如我们的类改变不大,JVM是否可以把我们以前的对象反序列化过来呢?就是依靠显示声明serialVersionUID。

注意:显示声明serialVersionUID可以避免对象不一致,但尽量不要以这种方式向JVM“撒谎”。

序列化第二事:避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值。

 在讲序列化第二事之前,先引入两个小知识点:1、对于final 修饰的属性在反序列化时对应的属性会被重新计算其值。2、static修饰的属性在序列化时不会保存到数据流当中。

代码示例:

将以上代码中的person类替换如下,product 类与Consumer类做出相应的改变,执行Product类将对象写入磁盘。

package com.example.test01;

import java.io.Serializable;
/**
 * Person 实现Serializable 接口
 */
public class Person implements Serializable{
	
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
	public final String name="混世魔王";
	
	public static int age=16;
}

写入磁盘之后,将Person类改为如下,执行Consumer打印出name和age。

package com.example.test01;

import java.io.Serializable;
/**
 * Person 实现Serializable 接口
 */
public class Person implements Serializable{
	
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
	public final String name="德天使";
	
	public static int age=18;
}

打印结果:

名字:德天使
年龄:18

分析:final修饰的属性会重新赋值,所以name是:德天使。static修饰的属性不会写入磁盘,所以打印age时打印的是Person中的最新值。

现在我们谈一谈fianal属性通过构造函数赋值的方式

代码示例:

Person类修改如下,运行Product类将对象进行序列化。

public class Person implements Serializable{
	
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	//不变量初始时不赋值
	public final String name;
	//构造函数为不变量赋值
	public Person() {
		name="混世魔王";
	}
}

对象写入磁盘之后,我们修改Person类如下,之后执行Consumer类打印结果

public class Person implements Serializable{
	
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	//不变量初始时不赋值
	public final String name;
	//构造函数为不变量赋值
	public Person() {
		name="德天使";
	}
}

打印结果如下:

名字:混世魔王

分析:final类型的变量不是会重新计算吗?答案应该是“德天使”才对啊,为什么会是“混世魔王”?这里触及了反序列化的另一个规则:反序列化时构造函数不会执行。此处反序列化的过程是这样的:JVM从数据流中获取Object对象,然后根据数据流中文件描述信息,查看,发现是final变量,需要重新计算,于是引用Person类中的name值,而此时JVM又发现name竟然没有值,不能引用,于是它就不在初始化,保持原值状态,所以结果就是“混世魔王”了。

序列化第三事:避免为final变量复杂赋值

为final属性赋值还有一种方式:通过方法赋值。

代码示例:将此Person对象序列化写入磁盘,之后将initName()方法的返回值修改为“德天使”,运行Consumer进行反序列化。

public class Person implements Serializable{
	
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	//不变量初始时不赋值
	public final String name=initName();
	
	private String initName() {
		return "混世魔王";
	}
}

执行结果:???

名字:混世魔王

分析:上面所说的final会被重新计算赋值,其中“值”指的是简单对象。简单对象包括:8个基本数据类型以及数组,字符创(字符串的情况比较特殊,不通过new关键字生成的String对象的情况下,final变量的赋值与基本数据类型相同,但是不能方法赋值。)

总结一下:反序列化时final变量在以下情况下不会被重新赋值

1、通过构造函数为final变量赋值。

2、通过方法返回值为final变量赋值。

3、final修饰的属性不是基本类型。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值