行为模式之Observer

最近项目中遇到一个需求:在服务器进行一次调度以后,要给客户端一个通知,而客户端在调用服务端的调度之前会进行通知的注册。这是一个典型的Observer模式,因此顺便将观察者模式再复习了一次,这个模式其实就只涉及到主题和观察者两个类,也相对比较简单,UML类图如下:

顺序图:

有了这两个图,观察者模式就一目了然了,这里在讲HF上面的对应的设计原则贴上来:

1找出程序中会变化的方面,然后将和固定不变的方面相分离--->在观察者模式中,会改变的是主题的状态,以及观察者的数目和类型。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题,这就叫提前规划!

2针对接口编程,不针对实现编程-->主题和观察者都是用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点。

3多用组合,少用继承-->观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中,对象之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式而产生的。

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