JavaSE学习小笔记(1)

1.面向对象编程和面向过程的区别在于复用程度的不同。

2.面向对象编程的核心在于面向类的编程。

3.面向对象方式考虑问题:

(1)这个问题里应该有哪些类,哪些对象
(2)这些类和对象应该具有哪些属性和方法
(3)这些类和对象直接具有怎样的关系

4.成员变量默认初始化,局部变量不会。

5.new,构造方法。new出来的位于堆内存。局部变量(形参)位于栈内存。静态变量位于数据区(data seg)

6.字符串常量也位于数据区。

7.对于一个类的所有对象来说,static成员变量只有一份(不管有没有对象存在),并且是公用的。

8.访问控制

(1)private       类权限
(2)default       包权限
(3)protected  包权限+子类可以访问
(4)public        All

9.类的访问权限  public, default(包权限)

10.继承中的构造方法

子类的构造过程中必须调用其基类的构造方法。
子类可以在自己的构造方法中使用super(argument_list)调用基类的构造方法
使用this(arguments_list)调用本类的另外的构造方法
如果调用super,必须写在子类构造方法的第一行
如果子类的构造方法中没有显式的调用基类的构造方法,则系统默认调用无参数的构造方法
如果子类的构造方法中即没有显式的调用基类的构造方法,而基类中又没有无参的构造方法则编译出错。

11.Object类

hashcode (hashcode table)
equals(默认等同于"==",String和Date类等JDK已经重写过了equals方法)

12.对象转型(casting)

13.动态绑定(多态)

动态绑定是指“在执行期间(而非编译期间)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法”
多态存在的必要条件:
1.要有继承
2.要有重写
3.父类引用指向子类对象

14.抽象类

15.final关键字

final的变量的值不能够被改变
(1)final的成员变量
(2)final的局部变量(形参)
final的方法不能够被重写
final的类不能够被继承
//public final class String

16.接口

特性:
(1)接口可以多重实现
(2)接口中声明的属性默认为public static final,且只能是public static final
(3)接口中只能定义抽象方法,而且这些方法默认是public的,也只能是public的
(4)接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法
*接口本质上是个抽象类
*与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
*接口的存在是为了实现多继承




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