事件冒泡、事件委托和事件捕获

事件冒泡会从当前触发的事件目标一级一级往上传递,依次触发,直到document为止。

事件捕获会从document开始触发,一级一级往下传递,依次触发,直到真正事件目标为止。

事件委托依靠的就是事件冒泡和捕获的机制。

事件冒泡

一个很简单的例子,生活中,当你玩手机点击一个应用时,同时也代表你点击了手机屏幕。
网页中以下面的这个小例子来说明:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
</head>
<style type="text/css">
  #box1 {
    width: 400px;
    height: 400px;
    background: blueviolet;
  }

  #box2 {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: aquamarine;
  }

  div {
    overflow: hidden;
    margin: 50px auto;
  }
</style>

<body>
  <div id="box1">
    <div id="box2">
      <div id="box3"></div>
    </div>
  </div>
  <script>
    function sayBox2() {
      console.log('你点了小的box');
    }
    function sayBox1() {
      console.log('你点了大的box');
    }
    // 事件监听,第三个参数是布尔值,默认false,false是事件冒泡,true是事件捕获
    document.getElementById('box2').addEventListener('click', sayBox2, false);
    document.getElementById('box1').addEventListener('click', sayBox1, false);

  </script>
</body>

</html>

我定义了两个盒子,一个大盒子一个小盒子,当我点击这个小盒子时,会发现大盒子中绑定的方法也被执行了,这就是一个很简单的事件冒泡,因为,当你点击这个小盒子的同时也点击了这个大盒子,根据事件机制一层一层向父元素传递。
在这里插入图片描述

事件捕获

将上面代码里监听事件的第三个参数改为true,然后点击小box,和冒泡一样,也是两个box都触发了事件,但是顺序反过来了,这种现象称为事件捕获。:
在这里插入图片描述

事件委托(事件代理)

通过监听一个父元素,来给不同的子元素绑定事件,减少监听次数,从而提升速度,这就是所谓的事件委托。

例如:现在有一个ul,ul里又有100个li,我想给这100个li都绑定一个点击事件,我们一般可以通过for循环来绑定,但是要是有1000个li呢? 为了提高效率和速度,所以我们这时可以采用事件委托,只给ul绑定一个事件,根据事件冒泡的规则,只要你点了ul里的每一个li,都会触发ul的绑定事件,我们在ul绑定事件的函数里通过一些判断,就可以给这100li都触发点击事件了。

补充

如果想阻止冒泡,只需在函数里写上event.stopPropagation();,这样就OK了

最后说一点,如果元素被阻止冒泡了,千万别去用事件委托的方式监听事件,因为事件委托的原理是利用事件冒泡,当冒泡被阻止,就无法监听了。

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