201612-3权限查询

试题编号:201612-3
试题名称:权限查询
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:
问题描述
  授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。
  本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
  具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
  给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
  * 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
  * 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
  * 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。
输入格式
  输入第一行是一个正整数  p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的  p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
  接下来一行是一个正整数  r,表示不同的角色数量。紧接着的  r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
  <role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
  其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
  接下来一行是一个正整数  u,表示用户数量。紧接着的  u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
  <user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
  其中 <user> 是用户名,<t> 表示该用户具有多少种角色。后面 <t> 个字符串描述该用户具有的角色。
  接下来一行是一个正整数  q,表示权限查询的数量。紧接着的  q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为 <user> <privilege>,表示查询用户 <user> 是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。
输出格式
  输出共  q 行,每行为 false、true,或者一个数字。false 表示相应的用户不具有相应的权限,true 表示相应的用户具有相应的权限。对于分等级权限的不带等级查询,如果具有权限,则结果是一个数字,表示该用户具有该权限的(最高)等级。如果用户不存在,或者查询的权限没有定义,则应该返回 false。
样例输入
3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game
样例输出
false
true
false
2
false
true
false
true
false
样例说明
  样例输入描述的场景中,各个用户实际的权限如下:
  * 用户 alice 具有 crm:2 权限
  * 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
  * 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
  * 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限
评测用例规模与约定
  评测用例规模:
  * 1 ≤  pru ≤ 100
  * 1 ≤  q ≤ 10 000
  * 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
  约定:
  * 输入保证合法性,包括:
  1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
  2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
  3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
  * 前 20% 的评测用例只有一种角色
  * 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级

这道题思路不是很困难,主要要掌握STL中的map用法,因为这道题的数据结构很明显都是键值对的形式。

三种键值对 

1.权限->等级(无等级,则等级记作-1)

2.角色->权限 因为一种角色对应多种键值对,所以这里应当是 map<string,map<string,int>>形式 

3.用户到角色,由于最后要检验的是用户和权限的对应关系,所以在读取用户和角色的关系(即第三组数据)时,直接将此用户所有角色的权限和权限等级存储起来。即map<string,map<string,int>>,内层的map存储的是权限->权限等级

一个重要注意事项

这里要注意的是如果一个用户有两个角色A和B,A和B都有C权限,则应取A和B中较大的权限值作为此用户C权限的权限值。

map用法

1.声明一个map

  map<类型1,类型2> 例如map<string,int> 类型又可以是map 例如 map<string,map<string,int>>

2.插入一个键值对

 可采用类似赋值的形式  mapname[key]=value;

3.查找有没有这个键

判断mapname.find(key)是否等于mapname.end()

4.遍历map

先声明 map<string,int>::iterator iter

令iter=mapname.begin();

while(iter!=mapname.end()) //这里不能写成iter<mapname.end()

{

  cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;//这里iter->first是键名称 iter->second是对应的值;

iter++;

}

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
map<string,int> priv;
map<string,map<string,int> >role;
map<string,map<string,int> >user;  
map<string,int >::iterator iter;
map<string,map<string,int> >::iterator itermap;
void find(string username,string priname,int level)
{

       	itermap=user.find(username);
       	if(itermap==user.end())
       	{
       		cout<<"false"<<endl;
		}
		else
		{
			
			iter=user[username].find(priname);
			if(iter==user[username].end())
			{
				  cout<<"false"<<endl;
			}
			else
			{
				   if(level==-1)
				   {
				   	  if(iter->second==-1)
				   	  cout<<"true"<<endl;
				   	  else
				   	  cout<<iter->second<<endl;   	  
				   }
				   else
				   {
				   	   if(level<=iter->second)
				   	  {
				   	   	cout<<"true"<<endl;
					  }
					  else
					   cout<<"false"<<endl;  
				   }
			}
		}
}

int main() 
{
	freopen("in.txt","r",stdin);
	string line,temp,str,name,username,rolename,priname;
	int level;
	int n;
	int cnt;
	int pos;
	cin>>n;
	getchar();
	for(int i=0 ;i<n;i++)
	{
		getline(cin,line);
	//	cout<<line<<endl;//
		pos=line.find(':');
		if(pos==-1)
		{
			level=-1;
			temp=line;
		}
		else
		{
			temp=line.substr(0,pos);
			level=line[pos+1]-'0';
		}
		priv[temp]=level;
	} 
	cin>>n;
	getchar();
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		cin>>temp;
		cin>>cnt;
		for(int j=0 ;j<cnt ;j++)
		{
			cin>>str;
	//		cout<<str<<endl;
			pos=str.find(':');
				if(pos==-1)
			{
				level=-1;
				name=str;
			}
			    else
			{
				name=str.substr(0,pos);
				level=str[pos+1]-'0';
			}
			if(role[temp].find(name)!=role[temp].end())
			role[temp][name]=max(role[temp][name],level);
			else
			{
				role[temp][name]=level;
			}
		}
	}
	cin>>n;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		  cin>>username;
//		  cout<<username;
		  scanf("%d",&cnt);
		  for(int j=0 ;j<cnt ;j++)
		  {
		  	   cin>>rolename;
		  	   iter=role[rolename].begin();
		  	   while(iter!=role[rolename].end())
		  	   {
		  	   	    if(user[username].find(iter->first)!=user[username].end())
		  	   	    user[username][iter->first]=max(iter->second,user[username][iter->first]);
		  	   	    else
		  	   	    user[username][iter->first]=iter->second;
		  	   	  //  cout<<iter->first<<" "<<iter->second;
		  	   	    ++iter;
			   }
//		  	   cout<<temp<<endl;// 
		  }
		  //cout<<endl;
	}
	cin>>n;
	for(int i=0 ; i<n ;i++)
	{
		    cin>>username;
		    cin>>str;
		  	pos=str.find(':');
				if(pos==-1)
			{
				level=-1;
				name=str;
			}
			    else
			{
				name=str.substr(0,pos);
				level=str[pos+1]-'0';
			}
//			cout<<name<<endl;//
			find(username,name,level);
		  
	}
}

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