[iphone-cocos2d]把label显示到页面上


// 以上这两行是.h文件的定义
Label  * label;

@property (nonatomic, retain) Label 
* label;

// 这里来到.m文件

@synthesize label;
@implementation AClass

// 初始化
- (id) init
{
    self 
=  [super init];
    
    
if  (self)
    {
// Label定义,暂时使用空字符串,大小,对齐格式,字体,字体大小
        Label  * =  [[Label alloc] initWithString: @""  dimensions:CGSizeMake( 45 45 ) alignment:UITextAlignmentCenter fontName: @" Arial Rounded MT Bold "  fontSize: 18 ];
        self.label 
=  l;
        [l release];
    }
}

// 设置Label的字符串,也就是显示的内容。
-  ( void ) setLabelStr:(NSString  * ) str
{
    [label setString:str];
    [self addChild:label];
    
    label.transformAnchor 
=  cpv( 0 13 );
}

// 如何调用
-  ( void ) load:(NSArray  * ) aString
{    
    
int  i;
    
// 这个地方自己初始化
    NSMutableArray  * aaaArray;
    
for (i  =   0 ; i  <  [aString count]; i ++ )
    {
        AClass 
* sprite;
        
        
if ([aaaArray count]  >  i)
            sprite 
=  (AClass  * ) [aaaArray objectAtIndex:i];
        
else
        {
            sprite 
=  [[AClass alloc] init];
            [aaaArray addObject:sprite];
        }
        
        NSString 
* obj  = ; // 自己load一个string吧
        
        [sprite setLabelStr:obj];
        sprite.order 
=  i;
    }
}


// 最终的显示,到了Sprite之后,用position就行了。
-  ( void ) Test:(CGPoint) touch
{
    
int  i;
    
    
for (i  =   0 ; i  <  [orbArray count]; i ++ )
    {
        AClass
* sprite  =  (AClass * )[aaaArray: objectAtIndex:i];
    }
// 显示的话自己搞吧
}


 出处:http://alexliu.cnblogs.com/

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