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转载 java的三大特性
Java语言的三大特性即是:封装、继承、多态封装:首先,属性可用来描述同一类事物的特征,方法可描述一类事物可做的操作。封装就是把属于同一类事物的共性(包括属性与方法)归到一个类中,以方便使用。1.概念:封装也称为信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使
2016-08-30 19:10:19 332
原创 类的一般形式
package day24;public class Student {//类由属性和方法组成//类的属性String name;String number;String sex;int age;//类的方法public void study(){System.out.println("正在学习");}public void pl
2016-08-27 23:40:07 652
原创 时间函数
#include #include #include time_t convert(int year,int month,int day,int hour,int minute,int second){tm info={0};info.tm_year=year-1900;info.tm_mon=month-1;info.tm_mday=day;i
2016-08-17 23:09:21 267
原创 malloc和free的具体用法举例
#include #include #include //定义一个人开始没车,后来买车struct Car{char maker[16];//制造商int price;//价格};struct Citizen{char name[32];//姓名int deposite;//存款Car* car;//NULL表示没车,如果不用指针
2016-08-16 09:07:36 524
转载 C语言中对象的点与箭头(指针)的区别
在c++中I如果是对象,就可以通过"."来调用I中的成员变量。如果I是指针的话,就不能通过"."来调用,而只能使用"->"来调用。在C语言中不存在对象的概念。这种情况的出现是因为使用了结构,例如struct CandyBar{float weight;int calorie;};在程序中CandyBar snack={2.3,350};我们就可以
2016-08-15 19:08:54 7683
原创 C语言"文件处理"
// 文件操作1.cpp : Defines the entry point for the console application. //include “stdafx.h”void filePutc(); void fileGetc(); void filePuts(); void fileGets(); void fileWrite(); void fileRead();int m
2016-08-05 22:16:37 318
空空如也
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