JS中的拷贝简解

本文介绍了JavaScript中对象的浅拷贝和深拷贝,包括直接赋值、展开运算符、Object.assign、concat、自定义深拷贝函数、lodash库的_.cloneDeep以及JSON.stringify/parse实现的深拷贝。浅拷贝仅复制指针,深拷贝创建完整独立的对象副本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拷贝分为深拷贝浅拷贝
在这里插入图片描述

浅拷贝:只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象共享一块内存。

深拷贝:创建一模一样的对象,不共享内存,修改新对象,旧对象保持不变。

1.尝试拷贝

  • 尝试拷贝:下面两种尝试拷贝方式其实都是以赋值方式模拟拷贝,并不属于拷贝(这里是方便分类,不是官方文档名词)。

1.1.直接赋值尝试拷贝

const obj = {
    name: 'Tom',
    age: 18
}
const newObj = obj
console.log(newObj.name);   // Tom
obj.name = 'Jack'
console.log(obj.name);      // Jack
// newObj会随着obj的改变而改变
console.log(newObj.name);   // Jack

可以看出直接赋值,新对象会随着原对象的改变而改变

1.2.展开运算符尝试拷贝

const obj = {
    name: 'Tom',
    age: 18
}
const newObj = { ...obj }
console.log(newObj.name);		// Tom
obj.name = 'Jack'
console.log( obj.name);			// Jack
// newObj不会随着obj的改变而改变
console.log(newObj.name)		// Tom
  • 但是展开运算符只能展开一层。

  • 当进行对嵌套对象拷贝时,内层对象属性和方法会出现和直接赋值一样的问题。

const obj = {
name: 'Tom',
friend: {
name: 'Bob'
}
}
const newObj = { ...obj }
console.log(newObj.friend.name);    // Bob
obj.friend.name = 'Jack'
console.log(obj.friend.name);       // Jack
// 内层对象属性和方法依然会随着obj改变
console.log(newObj.friend.name);    // Jack

2.浅拷贝

2.1.assign浅拷贝对象

const obj = {
 name: 'Tom',
 friend: {
     name: 'Bob'
 }
}
const newObj = {}
Object.assign(newObj, obj)
console.log(newObj.friend.name);    // Bob
obj.friend.name = 'Jack'
console.log(obj.friend.name);       // Jack
// 内层对象属性和方法依然会随着obj改变
console.log(newObj.friend.name);    // Jack

2.2.concat浅拷贝数组


3.深拷贝

3.1.封装深拷贝函数

封装一个浅拷贝函数

const obj = {
 name: 'Tom',
 friend: {
     name: 'Bob'
 }
}
const newObj = {}
// 封装浅拷贝函数
function deepCopy(newObj, obj) {
 for (let k in obj) {
     // k是obj的属性名
     // obj[k]是k对应是属性值
     newObj[k] = obj[k]
 }
}
deepCopy(newObj, obj)
console.log(newObj.friend);   // Bob
obj.friend.name = 'Jack'
console.log(newObj.friend);   // Jack
// 内层对象属性和方法依然会随着obj改变
console.log(obj.friend);      // Jack

将浅拷贝函数升级成为深拷贝函数(利用递归)


const obj = {
 name: 'Tom',
 friend: {
     name: 'Bob'
 },
 doing: ['sing', 'reading']
}
const newObj = {}
// 封装深拷贝函数
function deepCopy(newObj, obj) {
 for (let k in obj) {
     // 如果遍历到数组,进行递归
     if (obj[k] instanceof Array) {
         newObj[k] = []    // 创建新对象中的对应数组
         deepCopy(newObj[k], obj[k])
     }
     // 如果遍历到对象,进行递归
     else if (obj[k] instanceof Object) {
         newObj[k] = {}   // 创建新对象中的对应对象
         deepCopy(newObj[k], obj[k])
     }
     // 简单数据类型直接拷贝
     else {
         newObj[k] = obj[k]
     }
 }
}
deepCopy(newObj, obj)
console.log(newObj.friend.name);   // Bob
obj.friend.name = 'Jack'
console.log(newObj.friend.name);   // Bob
// 内层数组不会随着obj改变
console.log(obj.friend.name);      // Jack

console.log(newObj.doing[0]);   // sing
obj.doing[0] = 'rap'
console.log(newObj.doing[0]);   // sing
// 内层数组不会随着obj改变
console.log(obj.doing[0]);      // rap

  • 注意一定要先判断是否为数组,再判断是否为对象
  • 因为数组包含于对象(万物皆对象)
  • 当先判断是否为对象时,如果遍历到数组,也会通过是否为对象的判断,从而引发错误

3.2.lodash深拷贝

lodash是一个一致性、模块化、高性能的JS使用工具库

<!-- 在使用时我已经将lodash的js文件下载到了本地 -->
<script src="../lodash.min.js"></script>
<script>
    const obj = {
        name: 'Tom',
        friend: {
            name: 'Bob'
        },
        doing: ['sing', 'reading']
    }
    const newObj = _.cloneDeep(obj)
    
    // 测试
    console.log(newObj.friend.name);   // Bob
    obj.friend.name = 'Jack'
    console.log(newObj.friend.name);   // Bob
    // 内层数组不会随着obj改变
    console.log(obj.friend.name);      // Jack

    console.log(newObj.doing[0]);   // sing
    obj.doing[0] = 'rap'
    console.log(newObj.doing[0]);   // sing
    // 内层数组不会随着obj改变
    console.log(obj.doing[0]);      // rap
</script>

3.3.JSON深拷贝

利用JSON把对象转换为JSON字符串,再将字符串转化为对象

const obj = {
 name: 'Tom',
 friend: {
     name: 'Bob'
 },
 doing: ['sing', 'reading']
}

// 把对象转换为JSON字符串,再将字符串转化为对象
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj))

console.log(newObj.friend.name);   // Bob
obj.friend.name = 'Jack'
console.log(newObj.friend.name);   // Bob
// 内层数组不会随着obj改变
console.log(obj.friend.name);      // Jack

console.log(newObj.doing[0]);   // sing
obj.doing[0] = 'rap'
console.log(newObj.doing[0]);   // sing
// 内层数组不会随着obj改变
console.log(obj.doing[0]);      // rap

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