JavaScript 防抖,节流

防抖

1. 概念
防抖具体指的是某个函数在某段时间内,无论触发了多少次回调,都只执行最后一次。假如我们设置了一个等待时间 3 秒的函数,在这 3 秒内如果遇到函数调用请求就重新计时 3 秒,直至新的 3 秒内没有函数调用请求,此时执行函数,不然就以此类推重新计时
2. 原理
防抖实现原理就是利用定时器,函数第一次执行时设定一个定时器,并且通过闭包缓存起来,之后调用时发现已经设定过定时器就清空之前的定时器,并重新设定一个新的定时器,如果存在没有被清空的定时器,当定时器计时结束后触发函数执行。

/*
 * 防抖函数
 * @param fn 事件触发的操作
 * @param delay 多少毫秒内连续触发事件,不会执行
 * @returns {Function}
*/
function debounce(fn,delay) {
    let timer = null; //通过闭包缓存了一个定时器
    return function () {
        const args = [...arguments];
        const that = this
        timer && clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function () {
            fn.apply(that,args);
        },delay);
    }
}
window.onscroll = debounce(function () {
    let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
    console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
},200)

节流

节流有多种不同应用场景的表现形式,一般可以分为三种,分别是首节流,尾节流,兼顾型节流。

  1. 首节流,第一次会马上执行,之后的操作不一定会执行。可以理解问第一次执行,最后一次不执行。
  2. 尾节流,第一次不会马上执行,而是一段时间后在执行。可以理解为第一次不执行,最后一次执行。
  3. 兼顾型节流,第一次会马上执行,最后一次也会执行。
首节流
function throttle(fn, delay){
    let last=0;
    return function(){
        let now=Date.now();
        if(now-last>delay){
            fn.apply(this, arguments);
            last=now;
        }
    }
}
尾节流
// 写法一
function throttle(fn, delay) {
    let timer = null;
    return function () {
        let context = this; 
        let args = arguments;
        if (!timer) {
            timer = setTimeout(function () {
                fn.apply(context, args);
                timer = null;
            }, delay);
        }
    }
}
// 写法二
/**
 * 节流函数
 * @param fn 事件触发的操作
 * @param delay 间隔多少毫秒需要触发一次事件
 * @returns {Function}
 */
function throttle(fn, delay) {
    let flag = true;
    return function () {
        if (!flag) {
            return;
        }
        const that = this
        const args = [...arguments];
        flag = false;
        setTimeout(() => {
            fn.apply(that, args);
            flag = true;
        }, delay);
    }
}
window.onscroll = throttle(function () {
    let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
    console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
},200)
兼顾型节流
function throttle(fn, delay){
    let last=0;
    let timer=null;

    return function(){
        let now=Date.now();
        let reming=delay-(now-last);

        clearTimeout(timer);
        if(reming<0){
            fn.apply(this, arguments);
            last=now;
        }else{
            timer=setTimeout(()=>{
                fn.apply(this,arguments);
            }, reming);
        }
    }
}

使用场景

防抖

当用户在短时间内,多次点击登陆,发送短信等请求数据的操作时 文本编辑器一段时间不操作,进行自动保存 搜索框进行联想,用户不断输入值,只在停顿1-3s时才进行联想

节流

鼠标mouseover事件,只执行一次时 浏览器滚动,每隔1-3s才计算一次位置信息,避免边滚动边计算

浏览器默认情况下都会有自己的监听时间间隔(以谷歌浏览器为例,大概在4-6毫秒,就会去监听一下事件是否有发生),如果检测到多次事件的监听执行,那么就会造成不必要的资源浪费)

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JavaScript中的节流是为了控制函数的执行频率,以提高性能和优化用户体验。 (debounce)是指在一定的时间间隔内,只执行最后一次操作。引用提供了一个自定义的函数示例。该函数接受两个参数:待执行的函数和延迟时间。在函数调用时,如果在延迟时间内再次触发了函数调用,则会清除之前的定时器,重新设置一个新的定时器,以延迟函数的执行。 节流(throttle)是指在一定的时间间隔内,限制函数的执行频率。引用和提供了两个不同的节流函数示例。这些节流函数都可以指定一个时间间隔,只有在这个时间间隔内函数没有被执行过才能继续执行。其中,引用实现了一个基于定时器的节流函数,而引用则是一个基础版的节流函数,使用了时间戳来判断是否达到执行条件。 需要注意的是,节流可以根据具体的需求和场景来选择使用,以达到更好的效果。适用于需要等待用户停止操作后才执行的场景,而节流适用于需要限制函数执行频率的场景。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [JavaScript 节流的实现](https://blog.csdn.net/weixin_43853746/article/details/122654312)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [【JavaScript(debounce)、节流(throttling)](https://blog.csdn.net/qq_46658751/article/details/123386755)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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