一、静态变量
Java中使用static修饰的变量,表明内存中只有一个该变量,在类中也即意味这该变量被类的各对象所共用。例如:
class Employee
{
private int id ;
private static int nextId = 1 ;
}
一般变量id与静态变量nextId,有多少个Employee对象,就有多少个一般变量id,但只有一个静态变量nextId,也即这些对象共用这一个nextId。
二、静态常量
静态常量一般用static final修饰,静态常量只能初始化一次。类中的静态常量可以直接使用类名.常量名调用。
import java.util.* ;
public class Test14
{
static final Date sDate = new Date(); //初始化
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("s1="+sDate);
//sDate = new Date(); //此处无法对静态常量sDate再进行赋值,否则编译时会报错
//System.out.println("s2="+sDate);
sDate.setTime(1000000); //但此处可以调用Date类自身的方法(本地方法)修改时间
System.out.println("s3="+sDate);
}
}
java.math.*中的PI以及java.lang.System中out等都属于静态常量。
三、静态方法
静态方法使用static修饰,静态方法中不能访问实例域,但可以使用自身类中的静态域。静态方法可以直接使用类名.方法名调用。
class Employee
{
private int id ;
private static int nextId = 1 ;
public static int getId() //静态方法
{
//return id; //静态方法中访问了实例域id,编译时会报错。
return nextId; //静态方法中使用自身类Employee中的静态域nextId。
}
}
使用静态方法的情况:
1、当一个方法不需要访问类状态,所需参数都是通过显示参数提供的。
2、当一个方法只需要访问类的静态域的。
四、main方法
关于Java中main方法是不对任何对象进行操作,再程序启动的时候也没有任何对象。静态的main方法将执行并创建程序所需的对象。
每一个类都可以有一个main方法,这点可以用于单元测试中。
例如:Test16.java文件中类Test16和类Employee都有main方法,执行命令java Employee,则执行Employee类中的main方法。
执行java Test16则Test16类中的main方法被执行,Employee类中的main方法永远不会执行。
public class Test16
{
public static void main(String[] args)
{
Employee staff1 = new Employee("wange",0002);
String name = staff1.getName();
System.out.println("name:" + name);
int tempId = Employee.getNextId();
System.out.println("tempId:" + tempId);
Employee staff2 = new Employee("lisi",0003);
name = staff2.getName();
System.out.println("name:" + name);
tempId = Employee.getNextId();
System.out.println("tempId:" + tempId);
}
}
class Employee
{
public Employee(String name,int id)
{
this.name = name;
this.id = id;
nextId++;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public int getId()
{
return id;
}
public void setId(int id)
{
this.id = id;
}
public float getSalary()
{
return salary;
}
public void setSalary(float salary)
{
this.salary = salary;
}
public static int getNextId()
{
return nextId ;
}
private String name;
private int id;
private static int nextId = 0;
private float salary ;
public static void main(String[] args) //单元测试
{
Employee temp1 = new Employee("zhangs",0001);
String name = temp1.getName();
System.out.println("name:" + name);
int tempId = Employee.getNextId();
System.out.println("tempId:" + tempId);
}
}
执行结果:
五、方法参数
Java中参数传递都是使用的值传递,也即方法所得的是所有参数值的一个拷贝,方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。
当然如果传递的参数是一个对象,该对象有修改内容的方法,则可以修改对象中内容,但不能让对象参数引用一个新的对象。
例如:
public class Test17
{
public static void main(String[] args)
{
int tempInt1 = 100;
int tempInt2 = 99;
Employee staff1 = new Employee("wange");
Employee staff2 = new Employee("lisi");
ExchangeInt(tempInt1,tempInt2); //tempInt1与tempInt2值并未交换
System.out.println("tempInt1:" + tempInt1);
System.out.println("tempInt2:" + tempInt2);
ExchangeEpy(staff1,staff2); //对象staff1和staff2并未交换
System.out.println("staff1:" + staff1.getName());
System.out.println("staff2:" + staff2.getName());
TestEmployee(staff1);
System.out.println("staff1:" + staff1.getName()); //修改了对象staff1中的name值
}
static void ExchangeInt(int i,int j)
{
int temp = i;
i=j;
j=temp;
}
static void TestEmployee(Employee epy)
{
epy.setName("wangeUpdate");
}
static void ExchangeEpy(Employee epy1,Employee epy2)
{
Employee tempEpy = epy1;
epy1 = epy2 ;
epy2 = tempEpy;
}
}
class Employee
{
public Employee(String name)
{
this.name = name;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
private String name;
}
执行结果:
具体可以如下理解:
总结java中参数传递:
套用java2核心技术内的总结,
1、一个方法不能修改一个基本类型的参数。
2、一个方法可以修改一个对象参数的状态。
3、一个方法不能让对象参数引用另外一个参数。