1.任务 & 任务执行 &如何定义:
任务—run()方法/call()方法中的代码或者说一个runnable实例/callable实例 。
执行任务—thread实例调用runnable任务实例的run()方法。
如何定义—父线程想知道子线程任务的执行结果和异常情况(涉及到线程间通信),用callable定义任务 ;父线程不关心子线程任务的执行结果和异常情况 (不涉及到线程间通信),用runnable定义任务;
2. 线程池使用:
就是把定义好的任务往池子里面丢(提交execute/submit),让线程池中的线程来执行任务代码,具体哪些线程来执行任务,哪些线程执行了多个任务等执行细节不关心。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4);
// 定义任务:
Callable<String> task = new Task();
// 提交任务并获得Future:
Future<String> future = executor.submit(task);
// 从Future获取异步执行返回的结果:
String result = future.get(); // 可能阻塞
3. 线程池的组成:
一个线程池包括以下四个基本组成部分:
一、线程池管理器(ThreadPoolManager):用于管理和创建线程池,包括创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
二、工作线程(WorkThread):线程池中线程(Thread),在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
三、任务接口(TaskInterface):每个任务必须实现的接口(Runnable/callable),以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
四、任务队列(TaskQueue):用于存放没有处理的任务,提供一种缓冲机制。
主线程去提交任务(put)到阻塞队列中,线程池中的线程去阻塞队列领取任务(take)处理。如果阻塞队列已满,提交任务时主线程会阻塞,如果阻塞队列已空,线程池中的线程领取任务时也会阻塞。
4.线程复用——线程不会死(terminate总结)
模拟实现:
package chenhuigglnc;
import java.util.concurrent.*;
public class App {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BlockingQueue<Task> taskQueue = new ArrayBlockingQueue<Task>(5);
Thread t = new WorkerThread(taskQueue);
t.start();
System.out.println("主线开始往任务队列里面放任务.....");
for (int i = 0; i < 20; i++) {
taskQueue.put(new Task("任务" + i));
}
}
}
class Task implements Runnable {
private final String name;
public Task(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "处理这个任务 --" + name);
if (name.equals("任务4")) {
int a = 1 / 0;
}
}
}
class WorkerThread extends Thread {
private BlockingQueue<Task> taskQueue = null;
private boolean isStop = false;
public WorkerThread(BlockingQueue<Task> taskQueue) {
this.taskQueue = taskQueue;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("可复用线程开始领取并执行任务.....");
while (!isStop) {
try {
Task take = taskQueue.take();
take.run();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}