系统架构设计师目录(下篇)

系统架构设计师目录(下篇)

第12章 信息系统架构设计理论与实践

12.1 信息系统架构基本概念及发展

12.1.1 信息系统架构的概述

12.1.2 信息系统架构的发展

12.1.3 信息系统架构的定义

12.2 信息系统架构

12.2.1 架构风格

12.2.2 信息系统架构分类

12.2.3 信息系统架构的一般原理

12.2.4 信息系统常用4种架构模型

12.2.5 企业信息系统的总体框架

12.3 信息系统架构设计方法

12.3.1 ADM架构开发方法

12.3.2 信息化总体架构方法

12.4 信息系统架构案例分析

12.4.1 价值驱动的体系结构–连接产品策略与体系结构

12.4.2 Web服务在HL7上的应用–Web服务基础实现框架

12.4.3 以服务为中心的企业整合

第13章 层次式架构设计理论与实践

13.1 层次式体系结构概述

13.2 表现层框架设计

13.2.1 表现层设计模式

13.2.2 使用XML设计表现层,统一Web Fomm与Windows Form的外观

13.2.3 表现层中UIP设计思想

13.2.4 表现层动态生成设计思想

13.3 中间层架构设计

13.3.1 业务逻辑层组件设计

13.3.2 业务逻辑层工作流设计

13.3.3 业务逻辑层实体设计

13.3.4 业务逻辑层框架

13.4 数据访问层设计

13.4.1 五种数据访问模式

13.4.2 工厂模式在数据访问层应用

13.4.3 ORM、Hibernate与CMP2.0设计思想

13.4.4 灵活运用XML Schema

13.4.5 事务处理设计

13.4.6 连接对象管理设计

13.5 数据架构规划与设计

13.5.1 数据库设计与类的设计融合

13.5.2 数据库设计与XML设计融合

13.6 物联网层次架构设计

13.7 层次式架构案例分析

13.7.1 电子商务网站(网上商店 PetShop)

13.7.2 基于物联网架构的电子小票服务系统

第14章 云原生架构设计理论与实践

14.1 云原生架构产生背景

14.2云原生架构内涵

14.2.1 云原生架构定义

14.2.2 云原生架构原则

14.2.3 主要架构模式

14.2.4 典型的云原生架构反模式

14.3云原生架构相关技术

14.3.1 容器技术

14.3.2 云原生微服务

14.3.3 无服务器技术

14.3.4 服务网格

14.4云原生架构案例分析

14.4.1 某旅行公司云原生改造

14.4.2 云原生技术助力某汽车公司数字化转型实践

14.4.3 某快递公司核心业务系统云原生改造

14.4.4 某电商业务云原生改造

14.4.5 某体育用品公司基于云原生架构的业务中台构建

第15章 面向服务架构设计理论与实践

15.1 SOA的相关概念

15.1.1 SOA的定义

15.1.2 业务流程与BPEL

15.2 SOA的发展历史

15.2.1 SOA的发展历史

15.2.2 国内SOA的发展现状与国外对比

15.2.3 SOA的微服务化发展

15.3 SOA的参考架构

15.4 SOA主要协议和规范

15.4.1 UDDI协议

15.4.2 WSDL规范

15.4.3 SOAP协议

15.4.4 REST规范

15.5 SOA设计的标准要求

15.5.1 文档标准化

15.5.2 通信协议标准

15.5.3 应用程序统一登记与集成

15.5.4 服务质量(QoS)

15.6 SOA的作用

15.7 SOA的设计原则

15.8 SOA的设计模式

15.8.1 服务注册表模式

15.8.2 企业服务总线模式

15.8.3 案例研究

15.8.4 微服务模式

15.9 构建SOA架构时应该注意的问题

15.9.1 原有系统架构中的集成需求

15.9.2 服务粒度的控制以及无状态服务的设计

15.10 SOA实施的过程

15.10.1 选择SOA解决方案

15.10.2 业务流程分析

第16章 嵌入式系统架构设计理论与实践

16.1 嵌入式系统概述

16.1.1 嵌入式系统发展历程

16.1.2 嵌入式系统硬件体系结构

16.1.3 嵌入式软件架构概述

16.2 嵌入式系统软件架构原理与特征

16.2.1 两种典型的嵌入式系统架构模式

16.2.2 嵌入式操作系统

16.2.3 嵌入式数据库

16.2.4 嵌入式中间件

16.2.5 嵌入式系统软件开发环境

16.3 嵌入式系统软件架构设计方法

16.3.1 基于架构的软件设计开发方法的应用

16.3.2 属性驱动的软件设计方法

16.3.3 实时系统设计方法

16.4入式系统软件架构案例分析

16.4.1 鸿蒙操作系统架构案例分析

16.4.2 面向安全攸关系统的跨领域GENESYS系统架构案例分析

16.4.3 物联网操作系统软件架构案例分析

第17章 通信系统架构设计理论与实践

17.1 通信系统概述

17.2 通信系统网络架构

17.2.1 局域网网络架构

17.2.2 广域网网络架构

17.2.3 移动通信网网络架构

17.2.4 存储网络架构

17.2.5 软件定义网络架构

17.3 网络构建关键技术

17.3.1 网络高可用设计

17.3.2 IPv4与IPv6融合组网技术

17.3.3 SDN技术

17.4 网络构建和设计方法

17.4.1 网络需求分析

17.4.2 网络技术遴选及设计

17.4.3 网络安全

17.4.4 绿色网络设计方法

17.5 通信网络构建案例分析

17.5.1 高可用网络构建分析

17.5.2 园区网双栈构建分析

17.5.3 5G网络应用

第18章 安全架构设计理论与实践

18.1 安全架构概述

18.1.1 信息安全面临的威胁

18.1.2 安全架构的定义和范围

18.1.3 与信息安全相关的国内外标准及组织

18.2 安全模型

18.21 状态机模型

18.2.2 Bell-LaPadula模型

18.2.3 Biba模型

18.2.4 Clark-Wilson模型

18.2.5 Chinese Wall模型

18.3 系统安全体系架构规划框架

18.3.1 安全技术体系架构

18.3.2 信息系统安全体系规划

18.3.3 信息系统安全规划框架

18.4 信息安全整体架构设计(WPDRRC 模型)

18.4.1 WPDRRC信息安全体系架构模型

18.4.2 信息安全体系架构设计

18.5 网络安全体系架构设计

18.5.1 OSI的安全体系架构概述

18.5.2 认证框架

18.5.3 访问控制框架

18.5.4 机密性框架

18.5.5 完整性框架

18.5.6 抗抵赖框架

18.6 数据库系统的安全设计

18.6.1 数据库安全设计的评估标准

18.6.2 数据库的完整性设计

18.7 系统架构的脆弱性分析

18.7.1 概述

18.7.2 软件脆弱性

18.7.3 典型软件架构的脆弱性分析

18.8 安全架构设计案例分析

18.8.1 电子商务系统的安全性设计

18.8.2 基于混合云的工业安全架构设计

第19章 大数据架构设计理论与实践

19.1 传统数据处理系统存在的问题

19.2 大数据处理系统架构分析

19.2.1 大数据处理系统面临挑战

19.2.2 大数据处理系统架构特征

19.3 Lambda架构

19.3.1 Lambda架构对大数据处理系统的理解

19.3.2 Lambda架构应用场景

19.3.3 Lambda架构介绍

19.3.4 Lambda架构的实现

19.3.5 Lambda架构优缺点

19.3.6 Lambda与其他架构模式对比

19.4 Kappa 架构

19.4.1 Kappa架构下对大数据处理系统的理解

19.4.2 Kappa架构介绍

19.4.3 Kappa架构的实现

19.4.4 Kappa架构的优缺点

19.4.5 常见Kappa架构变形

19.5 Lambda架构与Kappa架构的对比和设计选择

19.5.1 Lambda架构与Kappa架构的特性对比

19.5.2 Lambda架构与Kappa架构的设计选择

19.6大数据架构设计案例分析

19.6.1 Lambda架构在某网奥运中的大数据应用

19.6.2 Lambda架构在某网广告平台的应用与演进

19.6.3 某证券公司大数据系统

19.6.4 某电商智能决策大数据系统

第20章 系统架构设计师论文写作要点

20.1 写作注意事项

20.1.1 做好准备工作

20.1.2 论文写作格式

20.2 如何解答试题

20.2.1 论文解答步骤

20.2.2 论文解答实例

20.3 论文写作方法

20.3.1 如何写好摘要

20.3.2 如何写好正文

20.3.3 摘要和正文的关系

20.4 常见问题及解决办法


—The End—

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值