ospf协议及应用

一、概述

    OSPF (open shortest path first),开放式最短路径优先协议

1、特点:

    @OSPF 协议是公有标准的协议,任何厂商设备都支持
    @OSPF 位于 TCP/IP 模型第三层,数据包位于IP头部后面,协议号为 89
    @OSPF 的报文是通过组播的方式进行发送,组播地址为 224.0.0.5
    @OSPF 协议支持大型规模的网络

2、作用:

       在路由器之间,动态的发送和学习彼此的路由条目,从而达到“路由器的路由表完全一致”的结果。

3、工作原理:

    1>建立邻接表
    2>同步数据库
    3>计算路由表

4、报文类型:

   1>hello,专门用于 OSPF 邻居关系的建立
   2>dd (database description),数据库描述报文
   3>lsr (link state request) ,链路状态请求
   4>lsu (link state update ) ,链路状态更新
   5>lsack (link state acknowledge),链路状态确认

5、具体配置:

  ospf  {进程号}   // 如果不指定进程号,默认是1 ;
  area {区域号}  // 该参数必须要,如果仅仅有1个区域,那只能是区域 0
  network  {直连网段}  {反掩码}  // 凡是需要通过OSPF 协议发送出去的, 必须写在该命令后面

@验证命令:

    display ip routing-table protocol ospf //仅仅查看路由表中的OSPF路由

    display ospf peer brief //查看设备上的 OSPF 邻接表


<R1>display  ospf peer  brief  

     OSPF Process 1 with Router ID 192.168.1.254
          Peer Statistic Information
 ----------------------------------------------------------------------------
 Area Id          Interface                        Neighbor id      State    
 0.0.0.0          GigabitEthernet0/0/0             192.168.12.2     Full        
 ----------------------------------------------------------------------------

@ process  1 , 表示当前OSPF协议的进程号是1 (是默认值),进程号是用来在同一个设备上区分不同的 OSPF 协议的;

@ router id  , 表示的是 OSPF 路由器的名字,名字的格式类似于 IP 地址,
                但是,不是IP地址。
 router ID 的确定方式,有两种:
                   1.手动指定
                       [R1] ospf 1 router-id 1.1.1.1 //将R1上的OSPF进程1的名字改为1.1.1.1
                       输入上述命令之后,设备的 ospf router-id 不会被修改过来,
                       
                       除非,我们重启路由器或者重启 OSPF 协议,
                       
                       <R1> reset ospf process
                             Warning: The OSPF process will be reset. Continue? [Y/N]:y
                   2.自动选举
                       -首先选择设备上接口IP地址最大的 Loopback 接口(回环口)
                       -其次选择设备上接口IP地址最大的 物理接口(首次选择先配的接口地址IP为routerID)


@  Area Id  ,表示的是 OSPF 建立的邻居所在的区域;

@ Interface ,表示的是本路由器通过哪个接口与对端设备建立邻居

@ Neighbor id ,表示的是 邻居的名字;

@ State ,表示的是邻居的状态。最完美的状态是: full(完美)

6、OSPF参数解析:

  1>-preference,优先级。

                            表示的是一个路由的稳定性。数值越小越好。
                            OSPF路由的优先级,默认是 10;

                            静态路由的优先级,默认是 60;

                            RIP路由的优先级,默认是100;
                            直连路由的优先级,默认是 0;

2>cost ,开销。

              表示的是一个路由器去往一个网段的距离。数值越小越好;
              路由开销计算方法:路由在传递过程中,所经过的每一个设备的“入接口”的 cost 值的累加和。{接口cost,默认是 1 }

             修改命令:
               R1:
                interface gi0/0/2
                   ospf cost 8
                   quit
               display ospf  interface gi0/0/2 -->确保 cost 为8。
                  
               最终,在 R3 上查看 OSPF 路由条目: 192.168.1.0/24
               的开销,由原来的 3 ,变成了 10 ;

3>hello 计时器:表示的是设备发送hello报文的时间间隔;默认是10s

@修改命令
                 R1:
                  interface gi0/0/0
                     ospf timer hello 5  //将hello周期计时器改为5s
                     quit
                 R1:
                   display ospf interface gi0/0/0 --> hello 是 5 。
                            此时会查看到dead计时器,自动变成了20;
                            [修改hello,dead自动变化,并且是4倍的关系]

4>dead 计时器,表示的是设备在多久时间内没有收到对方的hello,就会断开邻居关系。 默认是 40s

               @修改命令
                 R1:
                  interface gi0/0/0
                     ospf timer dead 21  //将dead周期计时器改为21s
                     quit     
                 R1:
                   display ospf interface gi0/0/0 --> dead是 21s 。
                         //我们发现,修改dead计时器,hello不会变化的。

注意:
   实际项目中,我们会始终保持 hello 和 dead 计时器 4倍的关系;
   同时,必须要求 dead 时间大于 hello 时间。
   并且,要求互为邻居的两个 OSPF 路由器的 hello/dead 计时器,必须完全相同,
   否则,无法建立 OSPF 邻接关系。

5>DR(designated router)指定路由器

   @ospf工作过程中,需要首先建立邻居。然后互为邻居的路由器之间同步数据库。

   @在同步数据库的过程中,如果一个网段内部,具有多个OSPF路由器的时候,为了确保多个设备之间的“数据库同步过程”更加的可靠和高效,所以,我们必须在其中指定一个非常牛的路由器(俗称,指定路由器),其他路由器在同步数据库的时候,仅仅与“指定路由器”同步数据库,确保数据库同步的高效和可靠,保证每个路由器,都和指定路由器一模一样。其他路由器之间,不能直接进行数据库的同步,同时,避免在 DR 出现故障以后,整个网络的数据库无法同步。所以,我们在选择 DR 之后,会再次选择一个 BDR。

此时,OSPF路由器的角色,就分为以下几种:

                -DR
                -BDR
                -DRother

在一个网段中,如果存在很多 OSPF 路由,那么:
            @所有的设备,都仅仅和 DR / BDR 同步数据库 ;只有 DR 会进行回应, BDR是不回应的;最终每个路由器,都和 DR/BDR 进入到 Full 状态。
            @DRother 之间,仅仅处于 two-way 状态。

6>DR/BDR 的选举原则:
   @首先比较路由器的优先级,数值越大越好;默认是 1 ;
   @其次比

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