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原创 配置VSCode+Anaconda的PyTorch GPU环境笔记

叠个甲,我是纯菜鸟,说的不对你也别喷,喷了就是你对。网上的教程都太有年代感了,跟着配置就是到处报错,最后配置出来的也是老版本,用着十分膈应(我个人不喜欢老版本的东西),所以想着记录一下我踩过的坑,让大家以后少走点弯路。

2024-07-17 16:21:04 869

原创 .NET自学QA历程

NET 是一个免费的、跨平台的、开源开发人员,用于构建许多不同类型的应用程序。使用 .NET,可以使用多种语言、编辑器和库来构建 Web、移动、桌面、游戏和 IoT 等。.NET是一种平台,具备跨平台性质,(可以使用多种语言?.NET 是一个安全、可靠且高性能的应用程序平台。C# 是 .NET 的编程语言。它是强类型且类型安全的,并集成了并发和自动内存管理。Android、Apple、Linux 和 Windows 操作系统均支持 .NET。

2024-06-16 11:04:23 589

原创 关于MVC和ECS架构在同一个项目里的使用

初学者入门游戏开发的一个很严重的问题大概就是,在学会了编程语言和引擎api之后,就开始眼高手低地跑去屁颠屁颠地学别人网上很厉害的教程,经历了一段时间的怀疑人生之后,终于想过来要踏踏实实学架构和设计了(所以这篇文章我们就来简单分析MVC和ECS这两种架构,以及如何同时应用到你的一个游戏项目中,当然,你也可以基于这些思想来搭建一个自己的游戏框架。

2024-06-05 10:17:37 381

原创 Animator里动画的手动混合

详细介绍Animator的手动混合方法!!!

2024-05-22 14:58:48 1031

原创 WPS宏模拟人工手写文本

本人最近被一些幽默的要求手写的作业烦恼,看到网上类似的脚本都是用VB实现的,对于初学者可能不太友好,所以自己学了几个小时的WPS宏,写了个脚本来仿制手写体。

2024-05-22 11:54:37 495 2

原创 记录角色运动时模糊的修改方案

该函数在Update中会出现因为更新频率不一致,角色移动时发生抽搐和闪动,但相机正常,所以我把它放到了FixedUpdate中。出现如题问题后,检查到了Cinemachine,猜测是cinemachine brain的更新方法导致的,于是。经过一段时间的自行探索,最终确定运动是角色模糊而场景不模糊。,下面给出我的个人修改方案和项目背景,供大家参考。

2024-05-19 10:59:45 384 1

原创 如何在Unity中创建一个窗口大小改变的回调

在 Unity 中,如何检测窗口是否正在调整大小以及窗口是否已停止调整大小

2024-04-23 16:55:21 269 1

原创 html网页顶端无故出现空白的个人解决方案

总结记录一下前端开发的小坑

2024-04-20 19:36:32 450

原创 5分钟弄明白 || Unity委托与事件

委托与事件?RPG任务板罢了

2024-04-17 10:06:43 267 1

原创 素数算法——从暴力到埃氏筛再到欧拉筛

有关质数的定义以及判断请参考《初等数论》,本文仅作为个人题解笔记使用,不会面面俱到。作为模板题,肯定不会是直接判断素数然后打表就能过的,但是,对于素数判断,也有不少优化算法。

2024-01-07 17:06:13 478 1

原创 回溯算法模板(1)——组合问题

有错误望指正!

2023-12-26 21:50:01 1023 1

原创 单调队列总结——解决区间最大最小值问题

leetcode impact start

2023-12-22 17:37:05 1002

原创 优先队列笔记

优先队列(priority_queue)是一种具有功能的队列。是一种STL数据结构。

2023-12-22 11:10:17 437

原创 关于周期字符串问题的心得总结——KMP、双倍字符串

浅陋的总结,望大佬们指正。

2023-12-21 10:14:40 1163

原创 哈希表刷题总结——基于数组、集合、映射的实现

(Hash Table)也称为,是一种基于散列函数的从(key)直接访问对应的数据结构。由名称中的“表”不难推知,哈希表的一大特点就是加快查找的速度。了解哈希表,首先要认识散列函数。散列函数是一种将输入数据映射到固定大小的输出值的函数。它通常用于数据存储和查找中,例如在哈希表中。散列函数的主要目标是将输入数据均匀地分布到输出范围内,以便快速查找和访问数据。由散列函数的定义和性质不难发现,利用上了散列函数。

2023-12-19 20:20:57 986

原创 数组刷题总结—— 二分、双指针、模拟

个人刷题提炼总结,第一次写博客,希望大佬不吝赐教。

2023-12-17 16:14:17 1035 1

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