1. Java常识
1.1 语言的发展史
- 机器语言
- 汇编语言
- 高级语言
1.2 Java语言介绍
发展历史:
创始人: 詹姆斯·高斯林
1991
年,高司令带领Sun公司的工程师小组以C++
为基础创建的这种语言,起初命名为Oak
,橡树的意思,后来发现Oak
是一种已有的计算机语言的名字,于是更名为Java
。
Java体系:
-
JavaSE(Java Standard Edition):标准版,定位在个人计算机上的应用
-
JavaEE(Java Enterprise Edition):企业版,定位在服务器端的应用
-
JavaME(Java Micro Edition):微型版,定位在消费性电子产品的应用上
Java语言特点:
-
跨平台/可移植性
这是Java的核心优势。Java在设计时就很注重移植和跨平台性。比如:Java的int永远都是32位。不像C++可能是16,32,可能是根据编译器厂商规定的变化。这样的话程序的移植就会非常麻烦。 -
安全性
Java适合于网络/分布式环境,为了达到这个目标,在安全性方面投入了很大的精力,使Java可以很容易构建防病毒,防篡改的系统。 -
面向对象
面向对象是一种程序设计技术,非常适合大型软件的设计和开发。由于C++为了照顾大量C语言使用者而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多少影响了其面向对象的彻底性!Java则是完全的面向对象语言。 -
简单性
Java就是C++语法的简化版,我们也可以将Java称之为“C+±”。跟我念“C加加减”,指的就是将C++的一些内容去掉;比如:头文件,指针运算,结构,联合,操作符重载,虚基类等等。同时,由于语法基于C语言,因此学习起来完全不费力。 -
高性能
Java最初发展阶段,总是被人诟病“性能低”;客观上,高级语言运行效率总是低于低级语言的,这个无法避免。Java语言本身发展中通过虚拟机的优化提升了几十倍运行效率。比如,通过JIT(JUST IN TIME)即时编译技术提高运行效率。 将一些“热点”字节码编译成本地机器码,并将结果缓存起来,在需要的时候重新调用。这样的话,使Java程序的执行效率大大提高,某些代码甚至接待C++的效率。
因此,Java低性能的短腿,已经被完全解决了。业界发展上,我们也看到很多C++应用转到Java开发,很多C++程序员转型为Java程序员。 -
分布式
Java是为Internet的分布式环境设计的,因为它能够处理TCP/IP协议。事实上,通过URL访问一个网络资源和访问本地文件是一样简单的。Java还支持远程方法调用(RMI,Remote Method Invocation),使程序能够通过网络调用方法。 -
多线程
多线程的使用可以带来更好的交互响应和实时行为。 Java多线程的简单性是Java成为主流服务器端开发语言的主要原因之一。 -
健壮性
Java是一种健壮的语言,吸收了C/C++ 语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针、内存的申请与释放等)。Java程序不可能造成计算机崩溃。即使Java程序也可能有错误。如果出现某种出乎意料之事,程序也不会崩溃,而是把该异常抛出,再通过异常处理机制加以处理。
1.3 Java开发环境
参考:Java及Jdk 安装配置教程
1.4 常见DOS命令
DOS:Disk Operating System:
是Windows桌面操作系统出来前的操作系统,以纯命令
的形式直接操作磁盘。
win + r 输入 cmd 打开DOS窗口
常见命令:
# 切换盘符 以D盘为例
d:
# 显示当前目录详细信息
dir
# 移到指定目录
cd path
# 当前目录
cd .
# 上级目录
cd ..
# 清屏
cls
# 切换历史命令
# 按上下箭头选择
# 补全命令
# tab
# 创建目录
md dirName
# 删除目录
rm dirName
# 复制文件
cd file newFilePath
# 删除文件
del fileName
# 查看本机IP
ipconfig
# 测试主机与目标主机是否连通
ping ip
1.5 class文件执行流程
*整体流程: .java–>*.class–>二进制码
DOS中执行Java程序
首先编译文件
javac *.java
注: 若发生乱码,请加上 -encoding utf8
再将编译后的字节码文件转换为二进制文件
java *
注: 若是执行使用开发工具编写的程序发生 错误: 找不到或无法加载主类
报错,一般是程序带了包名
,则在转换的时候也需要加上包名
,或者加上-d
选项,下面给出一个完整的执行Demo
package demo;
/**
* @author:MMW
* @time: 2021/8/21 23:57
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello java");
}
}
DOS:
E:\MyFiles\file>javac Test.java
E:\MyFiles\file>java Test
hello java
2. 数据类型
2.1 标识符和关键字
标识符
包,类,变量,方法…等等,java中只要是起名字的地方,那个名字就是标识符
标识符定义规则:
- 允许组成: 数字 字母 下划线
_
美元符号$
- 不允许: 1. 以
数字
开头 2. 使用Java
中的关键字
- 建议: 遵循驼峰命名法,见名知意
- 特点: 大小写敏感
关键字
被JAVA语言赋予了特殊含义,用作专门用途的单词
特点: 关键字都是小写的
关键字参考: https://www.cnblogs.com/cosmosray/p/7441381.html
2.2 常量和变量
常量:
常量通常是指一个
固定的值
,例如: 1 , “a”,true 等
- 字面常量: 1 , “a” true 等
- 字符常量: 使用final修饰符修饰的,如 : PI
变量:
变量的本质是: 可操作性的存储空间 ,即变量的位置是固定的,但是里面放什么值是不固定的。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小
变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。
变量声明:
type var = value
变量使用
如果你只定义一个变量,没有给变量进行赋值的话,那么其实这个变量相当于没有定义
2.3 Java注释
Java中的注释与大部分程序设计语言一样,不会出现中可执行程序中。在Java中,有三种注释方式:
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
public class AnnotationDemo {
public static void main(String[] args) {
// 这是一个单行注释
/*
多行注释
多行注释
多行注释
*/
/**
* 文档注释,同样可以注释多行
* 与第二种不同的是,这种注释可以自动生成文档
*/
}
}
2.4 基本数据类型
2.4.1 前言
在Java中一切皆为对象,八种基本数据类型除外
可分为两大类
- 基本数据类型
- 引用数据类型
2.4.2 整数类型
public class IntegerDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 不同进制: 默认 十进制, 0 八进制, 0x 十六进制, 0b 二进制
*/
int base_10 = 36;
int base_8 = 036;
int base_16 = 0x36;
int base_2 = 0b11;
/*
* 定义 byte int short long
* 整数默认是 int
*/
byte num_byte = 126; // 隐式转换
short num_short = 129; // 隐式转换
int num_int = 129; // ------
long num_long = 12345678910L; // 超过范围需显示声明
}
}
2.4.3 浮点类型
float类型又被称作单精度类型,尾数可以精确到7位有效数字,在很多情况下,float类型的精度很难满足需求。
而double表示这种类型的数值精度约是float类型的两倍,又被称作双精度类型,绝大部分应用程序都采用double类型。
float类型的数值有一个后缀F或者f ,没有后缀F/f的浮点数值默认为double类型。
也可以在浮点数值后添加后缀D或者d, 以明确其为double类型。
public class FloatDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 浮点类型的两种表现形式
* - 十进制形式
* - 科学计数法形式
*/
double num_base10 = 3.1415926;
double num_science = 31415926E-7;
/*
* 浮点类型的定义
* 注意: 浮点类型默认是 double 类型的, float需要加 f or F
*/
float num_float = 3.1415926F;
double num_double = 3.1415926;
}
}
2.4.4 字符类型
char为字符类型,在内存中占
2个字节
,char 类型用来表示在Unicode编码表中的字符。Unicode编码被设计用来处理各种语言的文字,它占2个字节,可允许有65536个字符。
public class CharDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 定义字符变量
*/
char ch1 = '梦';
/*
* char类型字符的本质: 整数
* char类型我们看到的样子就是它本身的字面常量,但是底层在进行计算的时候,
* 实际上是按照一个码进行计算的。这个码就是ASCII(Unicode兼容了ASCII码,Unicode的前128位置ASCII)
*/
char ch2 = '2' + 2;
System.out.println("ch2 = " + ch2); // 4 输出的是 50+2 即ascll码为52对应的unicode字符
System.out.println("'2' + 2 = " + ('2' + 2)); // 52
}
}
2.4.5 布尔类型
true
false
- 在内存中占一位
- 不能以 0,1代替
public class BooleanDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* true 真 false 假
*/
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
}
}
2.4.6 类型转换
转换形式:
- 自动类型转换
- 强制类型转换
public class ConvertDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 类型级别:(按数据类型范围从低到高的)
* byte--->short--->char-->int--->long--->float--->double
* - 自动类型转换 低级别 --> 高级别
* - 强制类型转换 高级别 --> 低级别
*/
int num1 = (int)6.5; // 6 强制类型转换
System.out.println("num1 = " + num1);
double num2 = 6; // 6.0 自动类型转换
System.out.println("num2 = " + num2);
/*
* 当一个表达式中有多种数据类型的时候,要找出当前表达式中级别最高的那个类型,然后
* 其余的类型都转换为当前表达式中级别最高的类型进行计算。
*/
double num3 = 12+1294L+8.5F+3.81+'a'; //12.0+1294.0+8.5+3.81+97.0
System.out.println("num3 = " + num3);
}
}
2.5 运算符
算术运算符 关系运算符 赋值运算符 逻辑运算符 条件运算符
参考资料:
2.5.1 算术运算符
public class ArithmeticOperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 基本 + - * / %
* 注意 : 3/2 和 3/2.0的区别
*/
System.out.println(2*3); // 6
System.out.println(3/2); // 1
System.out.println(3/2.0); // 1.5
System.out.println(12%5); // 2
System.out.println(12%5.0); // 2.0
/*
* 加/拼接 运算符 +
*/
System.out.println(+5); // 5 表示正数
System.out.println(3+3); // 6 相加
System.out.println(3+'2');// 53 相加
/*
* 自增++/自减--
* 运算规则:(--同理)
* ++单独使用的时候,无论放在前还是后,都是加1操作
* 将++参与到运算中:看++在前还是在后,
* 如果++在后:先运算,后加1 如果++在前,先加1,后运算
*/
int num1 = 5; num1++;
System.out.println(num1); // 6
System.out.println(num1++); // 6
System.out.println(++num1)