【HNOI2007】最小矩形覆盖

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题解

比较显然的一道几何题,思维过程也比较简单,关键点在于想清楚最小矩形的一条边一定在凸包上(卡得最紧)。建好凸包后,在其上旋转卡壳,维护矩形另外三条边需经过的三个点。恶心的地方在于卡精度(在1*1的范围内竟然有万多个点),不知为何,在同样的计算方法下,我把凸包最后一个点提到最前讨论就过了……

代码

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef double db;
const int maxn=5e4+5;
const db eps=1e-8;
int n,top,st=1;
db ans=1e60;
struct Point
{
    db x,y;
    Point(){}
    Point(db x,db y):x(x),y(y){}
}p[maxn],s[maxn],ver[5];
typedef Point Vector;
int dcmp(db a)
{
    if(fabs(a)<eps) return 0;
    return a<0?-1:1;
}
bool operator < (const Point& a,const Point& b)
{
    return dcmp(a.x-b.x)<0||(dcmp(a.x-b.x)==0&&dcmp(a.y-b.y)<0);
}
Point operator + (const Point& a,const Vector& b)
{
    return Point(a.x+b.x,a.y+b.y);
}
Vector operator - (const Point& a,const Point& b)
{
    return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
Vector operator * (const Vector& a,const db& b)
{
    return Vector(a.x*b,a.y*b);
}
Vector operator / (const Vector& a,const db& b)
{
    return Vector(a.x/b,a.y/b);
}
db Cross(Vector a,Vector b)
{
    return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
db Dot(Vector a,Vector b)
{
    return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
db Length(Vector a)
{
    return sqrt(Dot(a,a));
}
void Andrew()
{
    sort(p+1,p+1+n),s[++top]=p[1];
    for(int i=2;i<=n;i++)
    {
        while(top>1&&dcmp(Cross(s[top]-s[top-1],p[i]-s[top-1]))<=0) top--;
        s[++top]=p[i];
    }
    int temp=top;
    for(int i=n-1;i;i--)
    {
        while(top>temp&&dcmp(Cross(s[top]-s[top-1],p[i]-s[top-1]))<=0) top--;
        s[++top]=p[i];
    }
    top--,s[0]=s[top];
}
void RC()
{
    for(int i=0,j=1,l=1,r=1;i<top;i++)
    {
        Vector v=s[i+1]-s[i],w;
        db dis=Length(v);
        while(dcmp(Cross(v,s[j+1]-s[i])-Cross(v,s[j]-s[i]))>=0) j=j%top+1;
        while(dcmp(Dot(v,s[r+1]-s[i])-Dot(v,s[r]-s[i]))>=0) r=r%top+1;
        l=j;
        while(dcmp(Dot(v,s[l+1]-s[i])-Dot(v,s[l]-s[i]))<=0) l=l%top+1;
        db h=fabs(Cross(v,s[j]-s[i]))/dis;
        db wl=Dot(v,s[l]-s[i])/dis,wr=Dot(v,s[r]-s[i])/dis;
        db ww=wr-wl,area=ww*h;
        if(area<ans)
        {
            ans=area;
            ver[1]=s[i]+v*(wr/dis);
            w=s[r]-ver[1],ver[2]=ver[1]+w*(h/Length(w));
            ver[3]=ver[2]-v*(ww/dis);
            ver[4]=ver[1]+(ver[3]-ver[2]);
        }
    }
}
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
    Andrew(),RC();
    printf("%.5lf\n",ans);
    for(int i=1;i<=4;i++)
    {
        if(dcmp(ver[i].y-ver[st].y)<0||(dcmp(ver[i].y-ver[st].y)==0&&dcmp(ver[i].x-ver[st].x)<0)) st=i;
        ver[i+4]=ver[i];
    }
    for(int i=1;i<=4;i++) printf("%.5lf %.5lf\n",ver[i+st-1].x,ver[i+st-1].y);
    return 0;
}
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根据引用\[1\]和引用\[2\]的描述,题目中的影魔拥有n个灵魂,每个灵魂有一个战斗力ki。对于任意一对灵魂对i,j (i<j),如果不存在ks (i<s<j)大于ki或者kj,则会为影魔提供p1的攻击力。另一种情况是,如果存在一个位置k,满足ki<c<kj或者kj<c<ki,则会为影魔提供p2的攻击力。其他情况下的灵魂对不会为影魔提供攻击力。 根据引用\[3\]的描述,我们可以从左到右进行枚举。对于情况1,当扫到r\[i\]时,更新l\[i\]的贡献。对于情况2.1,当扫到l\[i\]时,更新区间\[i+1,r\[i\]-1\]的贡献。对于情况2.2,当扫到r\[i\]时,更新区间\[l\[i\]+1,i-1\]的贡献。 因此,对于给定的区间\[l,r\],我们可以根据上述方法计算出区间内所有下标二元组i,j (l<=i<j<=r)的贡献之和。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [P3722 [AH2017/HNOI2017]影魔(树状数组)](https://blog.csdn.net/li_wen_zhuo/article/details/115446022)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [洛谷3722 AH2017/HNOI2017 影魔 线段树 单调栈](https://blog.csdn.net/forever_shi/article/details/119649910)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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