关于多线程同步的初步教程--使用synchronized

在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行于多线程环境下,那么就要考虑同步的问题。在Java中内置了语言级的同步原语--synchronized,这也大大简化了Java中多线程同步的使用。我们首先编写一个非常简单的多线程的程序,是模拟银行中的多个线程同时对同一个储蓄账户进行存款、取款操作的。
在程序中我们使用了一个简化版本的Account类,代表了一个银行账户的信息。在主程序中我们首先生成了1000个线程,然后启动它们,每一个线程都对John的账户进行存100元,然后马上又取出100元。这样,对于John的账户来说,最终账户的余额应该是还是1000元才对。然而运行的结果却超出我们的想像,首先来看看我们的演示代码:

  1. class Account {
  2.     String name;
  3.     float amount;
  4.     
  5.     
  6.     public Account(String name, float amount) {
  7.         this.name = name;
  8.         this.amount = amount;
  9.     }
  10.  
  11.     public  void deposit(float amt) {
  12.         float tmp = amount;
  13.         tmp += amt;
  14.         
  15.         try {
  16.             Thread.sleep(100);//模拟其它处理所需要的时间,比如刷新数据库等
  17.         } catch (InterruptedException e) {
  18.             // ignore
  19.         }
  20.         
  21.         amount = tmp;
  22.     }
  23.  
  24.     public  void withdraw(float amt) {
  25.         float tmp = amount;
  26.         tmp -= amt;
  27.  
  28.         try {
  29.             Thread.sleep(100);//模拟其它处理所需要的时间,比如刷新数据库等
  30.         } catch (InterruptedException e) {
  31.             // ignore
  32.         }        
  33.  
  34.         amount = tmp;
  35.     }
  36.  
  37.     public float getBalance() {
  38.         return amount;
  39.     }
  40. }
  41.  
  42.  
  43.  
  44. public class AccountTest{
  45.     private static int NUM_OF_THREAD = 1000;
  46.     static Thread[] threads = new Thread[NUM_OF_THREAD];
  47.     
  48.     public static void main(String[] args){
  49.         final Account acc = new Account("John", 1000.0f);
  50.         for (int i = 0; i< NUM_OF_THREAD; i++) {
  51.             threads[i] = new Thread(new Runnable() {
  52.                 public void run() {
  53.                         acc.deposit(100.0f);
  54.                         acc.withdraw(100.0f);
  55.                 }
  56.             });
  57.             threads[i].start();
  58.         }
  59.  
  60.         for (int i=0; i<NUM_OF_THREAD; i++){
  61.             try {
  62.                 threads[i].join(); //等待所有线程运行结束
  63.             } catch (InterruptedException e) {
  64.                 // ignore
  65.             }
  66.         }
  67.         System.out.println("Finally, John's balance is:" + acc.getBalance());
  68.     }
  69.  
  70. }

注意,上面在Account的deposit和withdraw方法中之所以要把对amount的运算使用一个临时变量首先存储,sleep一段时间,然后,再赋值给amount,是为了模拟真实运行时的情况。因为在真实系统中,账户信息肯定是存储在持久媒介中,比如RDBMS中,此处的睡眠的时间相当于比较耗时的数据库操作,最后把临时变量tmp的值赋值给amount相当于把amount的改动写入数据库中。运行AccountTest,结果如下(每一次结果都会不同):

E:/java/exer/bin>java AccountTest
Finally, John's balance is:3900.0

E:/java/exer/bin>java AccountTest
Finally, John's balance is:4900.0

E:/java/exer/bin>java AccountTest
Finally, John's balance is:4700.0

E:/java/exer/bin>java AccountTest
Finally, John's balance is:3900.0

E:/java/exer/bin>java AccountTest
Finally, John's balance is:3900.0

E:/java/exer/bin>java AccountTest
Finally, John's balance is:5200.0

为什么会出现这样的问题?这就是多线程中的同步的问题。在我们的程序中,Account中的amount会同时被多个线程所访问,这就是一个竞争资源,通常称作竞态条件。对于这样的多个线程共享的资源我们必须进行同步,以避免一个线程的改动被另一个线程所覆盖。在我们这个程序中,Account中的amount是一个竞态条件,所以所有对amount的修改访问都要进行同步,我们将deposit()和withdraw()方法进行同步,修改为:

  1.     public synchronized void deposit(float amt) {
  2.         float tmp = amount;
  3.         tmp += amt;
  4.         
  5.         try {
  6.             Thread.sleep(1);//模拟其它处理所需要的时间,比如刷新数据库等
  7.         } catch (InterruptedException e) {
  8.             // ignore
  9.         }
  10.         
  11.         amount = tmp;
  12.     }
  13.  
  14.     public synchronized void withdraw(float amt) {
  15.         float tmp = amount;
  16.         tmp -= amt;
  17.  
  18.         try {
  19.             Thread.sleep(1);//模拟其它处理所需要的时间,比如刷新数据库等
  20.         } catch (InterruptedException e) {
  21.             // ignore
  22.         }        
  23.  
  24.         amount = tmp;
  25.     }


此时,再运行,我们就能够得到正确的结果了。Account中的getBalance()也访问了amount,为什么不对getBalance()同步呢?因为getBalance()并不会修改amount的值,所以,同时多个线程对它访问不会造成数据的混乱。
 
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