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SSM框架 = Spring + Spring MVC + Mybatis
1. Spring
- 基于IOC和AOP两大核心组件
- IOC控制反转是Spring的基础,以前由程序员自己创建对象,现在交给Spring创建对象
- DI依赖注入,spring配置一个bean时,如果需要给bean提供一些初始化参数,则需要通过依赖注入的方式,所谓的依赖注入就是通过spring将bean所需要的一些参数传递到bean实例对象的过程
- AOP面向切面编程
1. Spring IOC原理
IoC(Inverse of Control:控制反转)是一种设计思想,就是 将原本在程序中手动创建对象的控制权,交由Spring框架来管理。 IoC 容器是 Spring 用来实现 IoC 的载体, IoC 容器实际上就是个Map(key,value),Map 中存放的是各种对象。
将对象之间的相互依赖关系交给 IOC 容器来管理,并由 IOC 容器完成对象的注入。这样可以很大程度上简化应用的开发,把应用从复杂的依赖关系中解放出来。 IOC 容器就像是一个工厂一样,当我们需要创建一个对象的时候,只需要配置好配置文件/注解即可,完全不用考虑对象是如何被创建出来的。 在实际项目中一个 Service 类可能有几百甚至上千个类作为它的底层,假如我们需要实例化这个 Service,你可能要每次都要搞清这个 Service 所有底层类的构造函数,这可能会把人逼疯。如果利用 IOC 的话,你只需要配置好,然后在需要的地方引用就行了,这大大增加了项目的可维护性且降低了开发难度。
【Spring容器高层视图】
Spring启动时读取应用程序提供的Bean配置信息,并在Spring容器中生成一份相应的Bean配置注册表,根据Bean注册表实例化Bean,装配好Bean之间的依赖关系,将Bean实例放到Spring容器的Bean缓存池中,为上层应用提供准备就绪的运行环境。
IOC容器创建对象的几种方式
- 无参构造器
- 有参构造器
- 工厂类创建对象:静态方法创建对象和非静态方法创建对象
- FactoryBean工厂bean,其返回的是该工作Bean的getObject方法所返回的对象。
2. 依赖注入的三种方式
1、使用属性的Setter方法注入,这是最常用的方式
【要求】
- 要求Bean提供一个无参构造器
- 为需要注入的属性提供对应的Setter方法,spring会将name值的单词首字母转换成大写,再在前面拼接上“set”构成一个方法名,通过反射的方式调用Setter方法实现注入
2、使用构造器注入
【要求】
- 在类中,不必为属性设置setter方法,但是需要生成带参的构造函数
- 在配置文件中配置该bean,并配置构造器,使用<constructor-arg>节点,该节点有四个属性:
- index索引,从0开始;
- type是指该属性所对应的类型;
- ref是指引用的依赖对象;
- value当注入的属性不是对象,而是基本数据类型时,就用value。
【autowire属性自动注入】
3、使用注解方式
【注入属性的注解】—— 配合PropertyPlaceholderConfigurer(引用外部文件:data.properties)使用
- @Autowired,代替ref,默认按类型装配;
- @Resource,默认按名称装配;
- @Value,装配基本的数据类型。
3. Spring Bean的生命周期
------ Spring框架中,一旦把一个Bean纳入Spring IOC容器中,这个Bean的生命周期就会交由容器进行管理,一般担当管理角色的是BeanFactory或者ApplicationContext。
Spring Bean的生命周期分为四个阶段
和多个扩展点
。扩展点又可以分为影响多个Bean
和影响单个Bean
。如下:
四个阶段
- 实例化 Instantiation
- 属性赋值 Populate
- 初始化 Initialization
- 销毁 Destruction
多个扩展点
- 影响多个Bean
- BeanPostProcessor
- InstantiationAwareBeanPostProcessor
- 影响单个Bean
- Aware(Aware类型的接口的作用就是让我们能够拿到Spring容器中的一些资源)
- Aware Group1
- BeanNameAware
- BeanClassLoaderAware
- BeanFactoryAware
- Aware Group2
- EnvironmentAware
- EmbeddedValueResolverAware
- ApplicationContextAware(ResourceLoaderAware\ApplicationEventPublisherAware\MessageSourceAware)
- Aware Group1
- 生命周期(能够自己实现的有初始化和销毁两个生命周期阶段)
- InitializingBean(对应生命周期的初始化阶段)
- DisposableBean(对应生命周期的销毁阶段)
- Aware(Aware类型的接口的作用就是让我们能够拿到Spring容器中的一些资源)
- Bean 容器找到配置文件中 Spring Bean 的定义。
- Bean 容器利用 Java Reflection API 创建一个Bean的实例。
- 如果涉及到一些属性值 利用 set()方法设置一些属性值。
- 如果 Bean 实现了 BeanNameAware 接口,调用 setBeanName()方法,传入Bean的名字。
- 如果 Bean 实现了 BeanClassLoaderAware 接口,调用 setBeanClassLoader()方法,传入 ClassLoader对象的实例。
- 如果Bean实现了 BeanFactoryAware 接口,调用 setBeanClassLoader()方法,传入 ClassLoade r对象的实例。
- 与上面的类似,如果实现了其他 *.Aware接口,就调用相应的方法。
- 如果有和加载这个 Bean 的 Spring 容器相关的 BeanPostProcessor 对象,执行postProcessBeforeInitialization() 方法
- 如果Bean实现了InitializingBean接口,执行afterPropertiesSet()方法。
- 如果 Bean 在配置文件中的定义包含 init-method 属性,执行指定的方法。
- 如果有和加载这个 Bean的 Spring 容器相关的 BeanPostProcessor 对象,执行postProcessAfterInitialization() 方法
- 当要销毁 Bean 的时候,如果 Bean 实现了 DisposableBean 接口,执行 destroy() 方法。
- 当要销毁 Bean 的时候,如果 Bean 在配置文件中的定义包含 destroy-method 属性,执行指定的方法。
4. Spring 事务管理
5.Spring Bean的作用域
scope配置项有5个属性,用于描述不同的作用域。
① singleton
使用该属性定义Bean时,IOC容器仅创建一个Bean实例,IOC容器每次返回的是同一个Bean实例。
在启动(容器初始化之前),创建bean,整个应用只有一个对象。
② prototype
使用该属性定义Bean时,IOC容器可以创建多个Bean实例,每次返回的都是一个新的实例。在使用到对象时才创建。
③ request
该属性仅对HTTP请求产生作用,使用该属性定义Bean时,每次HTTP请求都会创建一个新的Bean,适用于WebApplicationContext环境。
④ session
该属性仅用于HTTP Session,同一个Session共享一个Bean实例。不同Session使用不同的实例。
⑤ global-session
该属性仅用于HTTP Session,同session作用域不同的是,所有的Session共享一个Bean实例。
6.AOP应用场景和原理
AOP(Aspect-Oriented Programming:面向切面编程)能够将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任(例如事务处理、日志管理、权限控制等)封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可拓展性和可维护性。
Spring AOP就是基于动态代理的,如果要代理的对象,实现了某个接口,那么Spring AOP会使用JDK Proxy,去创建代理对象,而对于没有实现接口的对象,就无法使用 JDK Proxy 去进行代理了,这时候Spring AOP会使用Cglib ,这时候Spring AOP会使用 Cglib 生成一个被代理对象的子类来作为代理。
7.Spring中单例bean的线程安全问题
单例 bean 存在线程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候,对这个对象的非静态成员变量的写操作会存在线程安全问题。
常见的有两种解决办法:
在Bean对象中尽量避免定义可变的成员变量(不太现实)。
在类中定义一个ThreadLocal成员变量,将需要的可变成员变量保存在 ThreadLocal 中(推荐的一种方式)。
8.Spring中涉及到哪些设计模式?
工厂设计模式 : Spring使用工厂模式通过 BeanFactory、ApplicationContext 创建 bean 对象。
代理设计模式 : Spring AOP 功能的实现。
单例设计模式 : Spring 中的 Bean 默认都是单例的。
模板方法模式 : Spring 中 jdbcTemplate、hibernateTemplate 等以 Template 结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。
包装器设计模式 : 我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。
观察者模式: Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。
适配器模式 :Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、spring MVC 中也是用到了适配器模式适配Controller。
9.Spring是如何解决循环依赖的?
spring单例对象的初始化大略分为三步:
- createBeanInstance:实例化,其实也就是调用对象的构造方法实例化对象
- populateBean:填充属性,这一步主要是对bean的依赖属性进行填充
- initializeBean:调用spring xmi中的init方法。
从上面讲述的单例bean初始化步骤我们可以知道,循环依赖主要发生在第一、第二步。
spring循环依赖有三种情况
- 构造器的循环依赖:这种依赖spring是处理不了的,直接抛出BeanCurrentlyInCreationException异常。
- 单例模式下的setter循环依赖:通过"三级缓存"处理循环依赖。
- 非单例循环依赖:无法处理。
2.Spring MVC
1.请求流程
具体步骤:
第一步:发起请求到前端控制器(DispatcherServlet)
第二步:前端控制器请求HandlerMapping查找 Handler (可以根据xml配置、注解进行查找)
第三步:处理器映射器HandlerMapping向前端控制器返回Handler,HandlerMapping会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象,多个HandlerInterceptor拦截器对象),通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略
第四步:前端控制器调用处理器适配器去执行Handler
第五步:处理器适配器HandlerAdapter将会根据适配的结果去执行Handler
第六步:Handler执行完成给适配器返回ModelAndView
第七步:处理器适配器向前端控制器返回ModelAndView (ModelAndView是springmvc框架的一个底层对象,包括 Model和view)
第八步:前端控制器请求视图解析器去进行视图解析 (根据逻辑视图名解析成真正的视图(jsp)),通过这种策略很容易更换其他视图技术,只需要更改视图解析器即可
第九步:视图解析器向前端控制器返回View
第十步:前端控制器进行视图渲染 (视图渲染将模型数据(在ModelAndView对象中)填充到request域)
第十一步:前端控制器向用户响应结果
2.开发流程
1、 DispatcherServlet 在 web.xml 中的部署描述,从而拦截请求到 Spring Web MVC
2、 HandlerMapping 的配置,从而将请求映射到处理器
3、 HandlerAdapter 的配置,从而支持多种类型的处理器
注:处理器映射求和适配器使用纾解的话包含在了注解驱动中,不需要再单独配置
4、 ViewResolver 的配置,从而将逻辑视图名解析为具体视图技术
5、 处理器(页面控制器)的配置,从而进行功能处理
3.Mybatis