Android程序Crash时的异常上报

来源:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17289479

前言

大家都知道,Android应用不可避免的会发生crash,无论你的程序写的多完美,总是无法完全避免crash的发生,可能是由于android系统底层的bug,也可能是由于不充分的机型适配或者是糟糕的网络状况。当crash发生时,系统会kill掉你的程序,表现就是闪退或者程序已停止运行,这对用户来说是很不友好的,也是开发者所不愿意看到的,更糟糕的是,当用户发生了crash,开发者却无法得知程序为何crash,即便你想去解决这个crash,但是由于你无法知道用户当时的crash信息,所以你也无能为力。是否真的这样呢,其实android中有处理这类问题的方法,请看下面Thread类中的一个方法#setDefaultUncaughtExceptionHandler

    /** 
     * Sets the default uncaught exception handler. This handler is invoked in 
     * case any Thread dies due to an unhandled exception. 
     * 
     * @param handler 
     *            The handler to set or null. 
     */  
    public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler handler) {  
        Thread.defaultUncaughtHandler = handler;  
    }  


从方法的字面意义来看,这个方法好像是可以设置系统的默认异常处理器,其实,这个方法就可以解决应用常见的crash问题。当crash发生的时候,我们可以捕获到异常信息,把异常信息存储到SD卡中,然后在合适的时机通过网络将crash信息上传到服务器上,这样开发人员就可以分析用户crash的场景从而在后面的版本中修复此类crash。我们还可以在crash发生时,弹出一个通知告诉用户程序crash了,然后再退出,这样做比闪退要温和一点。

步骤

1. 建立异常处理Handler

新建一个类,比如叫CrashHandler.Java,代码如下,代码我就不做解释了,注释相当清晰了

    public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {  
        private static final String TAG = "CrashHandler";  
        private static final boolean DEBUG = true;  
      
        private static final String PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/ryg_test/log/";  
        private static final String FILE_NAME = "crash";  
      
        //log文件的后缀名  
        private static final String FILE_NAME_SUFFIX = ".trace";  
      
        private static CrashHandler sInstance = new CrashHandler();  
      
        //系统默认的异常处理(默认情况下,系统会终止当前的异常程序)  
        private UncaughtExceptionHandler mDefaultCrashHandler;  
      
        private Context mContext;  
      
        //构造方法私有,防止外部构造多个实例,即采用单例模式  
        private CrashHandler() {  
        }  
      
        public static CrashHandler getInstance() {  
            return sInstance;  
        }  
      
        //这里主要完成初始化工作  
        public void init(Context context) {  
            //获取系统默认的异常处理器  
            mDefaultCrashHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();  
            //将当前实例设为系统默认的异常处理器  
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);  
            //获取Context,方便内部使用  
            mContext = context.getApplicationContext();  
        }  
      
        /** 
         * 这个是最关键的函数,当程序中有未被捕获的异常,系统将会自动调用#uncaughtException方法 
         * thread为出现未捕获异常的线程,ex为未捕获的异常,有了这个ex,我们就可以得到异常信息。 
         */  
        @Override  
        public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  
            try {  
                //导出异常信息到SD卡中  
                dumpExceptionToSDCard(ex);  
                //这里可以通过网络上传异常信息到服务器,便于开发人员分析日志从而解决bug  
                uploadExceptionToServer();  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
      
            //打印出当前调用栈信息  
            ex.printStackTrace();  
      
            //如果系统提供了默认的异常处理器,则交给系统去结束我们的程序,否则就由我们自己结束自己  
            if (mDefaultCrashHandler != null) {  
                mDefaultCrashHandler.uncaughtException(thread, ex);  
            } else {  
                Process.killProcess(Process.myPid());  
            }  
      
        }  
      
        private void dumpExceptionToSDCard(Throwable ex) throws IOException {  
            //如果SD卡不存在或无法使用,则无法把异常信息写入SD卡  
            if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {  
                if (DEBUG) {  
                    Log.w(TAG, "sdcard unmounted,skip dump exception");  
                    return;  
                }  
            }  
      
            File dir = new File(PATH);  
            if (!dir.exists()) {  
                dir.mkdirs();  
            }  
            long current = System.currentTimeMillis();  
            String time = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date(current));  
            //以当前时间创建log文件  
            File file = new File(PATH + FILE_NAME + time + FILE_NAME_SUFFIX);  
      
            try {  
                PrintWriter pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(file)));  
                //导出发生异常的时间  
                pw.println(time);  
      
                //导出手机信息  
                dumpPhoneInfo(pw);  
      
                pw.println();  
                //导出异常的调用栈信息  
                ex.printStackTrace(pw);  
      
                pw.close();  
            } catch (Exception e) {  
                Log.e(TAG, "dump crash info failed");  
            }  
        }  
      
        private void dumpPhoneInfo(PrintWriter pw) throws NameNotFoundException {  
            //应用的版本名称和版本号  
            PackageManager pm = mContext.getPackageManager();  
            PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(mContext.getPackageName(), PackageManager.GET_ACTIVITIES);  
            pw.print("App Version: ");  
            pw.print(pi.versionName);  
            pw.print('_');  
            pw.println(pi.versionCode);  
      
            //android版本号  
            pw.print("OS Version: ");  
            pw.print(Build.VERSION.RELEASE);  
            pw.print("_");  
            pw.println(Build.VERSION.SDK_INT);  
      
            //手机制造商  
            pw.print("Vendor: ");  
            pw.println(Build.MANUFACTURER);  
      
            //手机型号  
            pw.print("Model: ");  
            pw.println(Build.MODEL);  
      
            //cpu架构  
            pw.print("CPU ABI: ");  
            pw.println(Build.CPU_ABI);  
        }  
      
        private void uploadExceptionToServer() {  
            //TODO Upload Exception Message To Your Web Server  
        }  
      
    }  

2.为ui线程添加默认异常事件Handler

//Thread类中标识默认异常事件Handler的成员

private static UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtHandler;

这里涉及到在哪里添加的问题,从源码中注意到,这个defaultUncaughtHandler是Thread类中一个静态的成员,所以,按道理,我们为任意一个线程设置异常处理,所有的线程都应该能共用这个异常处理器,这个是我的猜测,没有经过验证,不过没关系,有一个观点是大家都认可的:就是为主线程也就是ui线程添加异常程序器。为了在ui线程中添加异常处理Handler,我们推荐大家在Application中添加而不是在Activity中添加。Application标识着整个应用,在Android声明周期中是第一个启动的,早于任何的Activity、Service等。

    public class TestApp extends Application {  
      
        private static TestApp sInstance;  
      
        @Override  
        public void onCreate() {  
            super.onCreate();  
            sInstance = this;  
      
            //在这里为应用设置异常处理程序,然后我们的程序才能捕获未处理的异常  
            CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();  
            crashHandler.init(this);  
        }  
      
        public static TestApp getInstance() {  
            return sInstance;  
        }  
      
    }  


效果

经过了上面两个步骤,我们的程序已经可以处理任何异常了,再也不怕程序crash了,并且我们还能从服务器上查看用户的crash信息,下面我们就模拟下发生crash的情形,看我们的程序是如何处理的。

    public class CrashActivity extends Activity implements OnClickListener{  
      
        private Button mButton;  
      
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_crash);  
            initView();  
        }  
      
        private void initView() {  
            mButton = (Button)findViewById(R.id.button1);  
            mButton.setOnClickListener(this);  
        }  
      
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            if (v == mButton) {  
                //在这里默认异常抛出情况,人为抛出一个运行时异常  
                throw new RuntimeException("自定义异常:这是自己抛出的异常");  
            }  
              
        }  
    }  


我们给按钮加一个点击事件,在onClick中人为抛出一个运行时异常,这个时候程序就crash了,看看异常处理器为我们做了什么。从下面的图片可以看出,异常处理器为我们创建了一个日志文件,打开日志文件,可以看到手机的信息以及异常发生时的调用栈,有了这些,开发人员就很好定位问题了吧。从下面的日志调用栈可以看出,CrashActivity的28行发生了RuntimeException,再看下我们的代码,发现28行就是我们认为抛出的异常。从现在开始,为你的应用加上默认异常事件处理器吧。
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