关键字

this:

              this代表本类的对象

              this代表它所在函数所属对象的引用,就是说哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象

 this的应用:

               单定义类功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象

               但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示

this语句:

               用于构造函数之间进行相互调用

               this语句只能定义在构造函数的第一行,因为要执行初始化


static:(静态)

用法:

              用于修饰成员(成员变量,成员函数)

              当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被类名调用:类名.静态成员

特点:

            1.随着类的加载而加载

               也就是说会随着类的消失而消失,说明类的生命周期最长

            2.优先于对象的存在

               明确一点:静态是先存在的,对象是后存在的

            3.被所有对象锁共享

            4.可以直接被类名所调用

实例变量和类变量的区别:

            1.存放位置:

               类变量随着类的加载而存在于方法区中

               实例变量随着对象的建立存在于堆内存中

            2.生命周期:

               类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

               实例变量生命周期随着对象的消失而消失

静态的使用注意事项:

            1.静态方法只能访问静态成员

               非静态方法既可以访问静态也可以访非静态

            2.静态方法中不可以定义this,super关键字

               因为静态方法优先于对象存在,所以不可以出现this

            3.主函数是静态的

静态有利有弊:

         利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象中都存储一份

                可以被类名直接调用

         弊:生命周期过长

                访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)














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