前置知识:线段树
权值线段树
我们都知道,普通线段树是一种用来维护区间最值的数据结构。
而权值线段树,就是将序列各值出现的频次作为权值,再用线段树来维护值域的数据结构。
与其说是一种数据结构,不如说是线段树的一点技巧。
实际代码的话,用线段树维护桶数组就行了。
权值线段树重要作用是反映序列中元素大小,
如求第k大第k小问题。
因为本身与普通线段树差不多,所以就借用模板了((
code:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=3e5+10;
int n,k_;
int bucket_[N];
int tree[N<<1];
void push_up(int node)
{
tree[node]=tree[node<<1]+tree[node<<1|1];
}
void build(int node,int start,int end)
{
if(start==end)
{
tree[node]=bucket_[start];
return ;
}
int mid=start+end>>1;
int lnode=node<<1;
int rnode=node<<1|1;
build(lnode,start,mid);
build(rnode,mid+1,end);
push_up(node);
}
void update(int node,int start,int end,int k,int val)//大小为val的数多k个,相当于单点修改
{
if(start==end)
{
tree[node]+=k;
return ;
}
int mid=start+end>>1;
int lnode=node<<1;
int rnode=node<<1|1;
if(val<=mid) update(lnode,start,mid,k,val);
else update(rnode,mid+1,end,k,val);
push_up(node);
}
int query(int node,int start,int end,int val)//查询数字val有多少个,相当于单点查询
{
if(start==end) return tree[node];
int mid=start+end>>1;
int lnode=node<<1;
int rnode=node<<1|1;
if(val<=mid) return query(lnode,start,mid,val);
else return query(rnode,mid+1,end,val);
push_up(node);
}
int query_kth(int node,int start,int end,int k)//查询第k小
{
if(start==end) return start;
int mid=start+end>>1;
int lnode=node<<1;
int rnode=node<<1|1;
if(tree[lnode]>=k) return query_kth(lnode,start,mid,k);//如果左子树的权值大于k,证明第k小值左子树
else return query_kth(rnode,mid+1,end,k-tree[lnode]);//进入右子树时,整个区间的第k小相当于右区间的第(k-左区间)小,记得减去左子树的值
}
int query_kthbig(int node,int start,int end,int k)//查询第k大
{
if(start==end) return start;
int mid=start+end>>1;
int lnode=node<<1;
int rnode=node<<1|1;
if(tree[rnode]>=k) return query_kthbig(rnode,mid+1,end,k);//若右子树的权值大于k,证明第k大值在右子树
else return query_kthbig(lnode,start,mid,k-tree[rnode]);//进入左子树时,记得减去右区间
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&k_);
int maxn=0,tot=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
maxn=maxn>=x?maxn:x;
bucket_[x]++;
}
build(1,1,maxn);
cout<<query_kth(1,1,maxn,k_);
return 0;
}
线段树细分的种类很多,像线段树分裂,主席树,时间分治,动态开点权值线段树合并,
都是OI路上同行的知识点,需要更多时间和更深入的体会。