Java代码扑克牌

本文详细介绍了如何使用Java编程语言设计并实现一套完整的扑克牌游戏。从扑克牌的创建、洗牌、发牌到游戏规则的实现,涵盖了面向对象设计的基本原则和技巧,适合Java初学者和进阶者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package cn.tedu;
//      三个方法  1.创建牌   2.洗牌   3. 发牌
//      1.嵌套for循环创建整幅牌  String[]
//      2.打乱 new Random()
//      3.不用留底拍  ABC  ABC  ABC   三个人     %

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;

public class 扑克牌 {
    public static void main (String[] args) {
        String[] pokers = createPokers ();
        String[] pokers2 = shuffle (pokers);
        deal (pokers2);

    }

    private static void deal (String[] pokers2) {
        String[] player1 = new String[pokers2.length / 3];
        String[] player2 = new String[pokers2.length / 3];
        String[] player3 = new String[pokers2.length / 3];

        int a = 0;
        int b = 0;
        int c = 0;
        for (int i = 0; i < pokers2.length; i++) {
            if (i % 3 == 0) {
                player1[a] = pokers2[i];
                a++;
            } else if (i % 3 == 1) {
                player2[b] = pokers2[i];
             
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