如何在 Gin 框架中处理多个 websocket 连接?

在Gin框架中处理多个WebSocket连接,你可以使用gorilla/websocket包。以下是一步步的指南:

  1. 首先,在你的终端运行go get github.com/gorilla/websocket来安装gorilla/websocket包。

  2. 创建一个Connection结构体来保存WebSocket连接和发送通道。

  3. 创建一个Hub结构体来保存客户端和广播通道。

  4. Hub实现运行,注册新客户端,注销客户端,以及向所有客户端广播消息的方法。

  5. Connection实现写入和读取消息的方法。

  6. 在你的Gin路由处理器中,将HTTP连接升级为WebSocket连接,创建一个新的Connection对象,将新客户端注册到Hub,并启动写入和读取的goroutines。

以下是你可以如何实现这个的示例:

package main

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/gorilla/websocket"
	"net/http"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
	ReadBufferSize:  1024,
	WriteBufferSize: 1024,
}

type Connection struct {
	ws   *websocket.Conn
	send chan []byte
}

type Hub struct {
	connections map[*Connection]bool
	broadcast   chan []byte
	register    chan *Connection
	unregister  chan *Connection
}

func newHub() *Hub {
	return &Hub{
		broadcast:   make(chan []byte),
		register:    make(chan *Connection),
		unregister:  make(chan *Connection),
		connections: make(map[*Connection]bool),
	}
}

func (h *Hub) run() {
	for {
		select {
		case c := <-h.register:
			h.connections[c] = true
		case c := <-h.unregister:
			if _, ok := h.connections[c]; ok {
				delete(h.connections, c)
				close(c.send)
			}
		case m := <-h.broadcast:
			for c := range h.connections {
				select {
				case c.send <- m:
				default:
					close(c.send)
					delete(h.connections, c)
				}
			}
		}
	}
}

func (c *Connection) reader() {
	for {
		_, message, err := c.ws.ReadMessage()
		if err != nil {
			h.unregister <- c
			c.ws.Close()
			break
		}
		h.broadcast <- message
	}
}

func (c *Connection) writer() {
	for message := range c.send {
		err := c.ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, message)
		if err != nil {
			break
		}
	}
	c.ws.Close()
}

var h = newHub()

func wsHandler(c *gin.Context) {
	ws, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
	if err != nil {
		return
	}

	connection := &Connection{send: make(chan []byte, 256), ws: ws}
	h.register <- connection

	go connection.writer()
	go connection.reader()
}

func main() {
	go h.run()

	r := gin.Default()
	r.GET("/ws", wsHandler)
	r.Run("localhost:8080")
}

在这个示例中,当一个客户端连接到"/ws"端点时,会创建一个新的WebSocket连接并注册到hub。hub跟踪所有活动的连接,并将收到的消息广播给所有客户端。

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以下是使用 Gin 框架实现 WebSocket 的完整代码示例: ```go package main import ( "fmt" "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket" ) var ( upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } ) func main() { router := gin.Default() // WebSocket endpoint router.GET("/ws", func(c *gin.Context) { conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { fmt.Println(err) return } // Handle WebSocket connection go handleConnection(conn) }) // Start server router.Run(":8080") } func handleConnection(conn *websocket.Conn) { defer conn.Close() for { // Read message from WebSocket messageType, p, err := conn.ReadMessage() if err != nil { fmt.Println(err) return } // Print message to console fmt.Printf("Received message: %s\n", string(p)) // Write message back to WebSocket if err := conn.WriteMessage(messageType, p); err != nil { fmt.Println(err) return } } } ``` 在此代码,我们使用 `github.com/gorilla/websocket` 包来创建 WebSocket 连接。 我们首先定义一个 `upgrader` 对象,用于升级 HTTP 连接WebSocket 连接。然后,我们在路由创建了 `/ws` 端点,当客户端发起 WebSocket 连接时,将升级连接并调用 `handleConnection` 函数来处理连接。 在 `handleConnection` 函数,我们使用一个无限循环来接收客户端发送的消息,并将其打印到控制台上。然后,我们将同样的消息发送回到客户端。 最后,我们启动 Gin 服务器并监听端口 `8080`。
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