1 指针的定义 int * point 注:其中*是至关重要的,如果没有*,编译器会认为是一个整形变量。
当需要连续定义两个pointer时,第二个pointer也需要在前面加*。
2 和指针有关的运算符
一共有两个,第一个是&,即取地址运算符,取任意一个已分配内存的变量的地址,而后赋值给对应的指针变量
第二个是*, 表示取出指针所指向内存区域中的内容,而且这个这个符号可以进行左值运算,即*pointer=xxxx,改变pointer指向的内存区域的内容。 实际上,*是指取出地址中的值,例如*&a的返回值就是a;
3 指向结构体的指针
首先,当采用普通变量来访问结构体中的成员时,是采用.来访问的,如student.name。
当采用指向结构体变量的指针来访问结构体中的成员时,可以直接采用->才访问,如pointer=&student, pointer->name.
同样,对结构体的修改也可以通过指针进行。
4 指针作为函数参数
和一般的参数一样,都是将实参变量中的值传递给形参,只不过,指针变量传递的是指针中的内容,即地址。因此,对形参的操作,一定程度上可以代表对实参的操作。
而且,实参中可以直接传递地址,即传递function(&a)。
5 数组名实际上也是一个指针,cout<<a; 输出的是a数组的第一个元素的地址,cout<<*a, 输出的是第一个元素
6 但是如果是字符串的话,例如char *pointer=“ABC”; 此时,若要cout<<pointer, 就不再是输出地址了,而是输出字符串,因为c++中的运算符重载,为了免去我们要一个一个输出字符的麻烦事,所以就设定为输出整个字符串。如果在c语言中输出printf("%0x\n",pstr),就是直接输出pointer的地址。
或者在c++中将pointer转换为void*类型,然后再cout,就可以成功了。
7 char *pointer ; cin>>*pointer; 此时只会接受输入字符串的第一个字符,而抛弃其它的。