java快速入门基础

java基本语法总结

注意事项:java具有大小写敏感性,同样的单词大小写字母开头不同在java中代表的意思也不同。例:Hello和hello

类名:类名中首字母大写,一个类名中有多个单词单词的首字母都大写 例:UserService

方法名:方法名的首字母必须小写

1.java标识符(类、变量和方法的名称称为标识符)

只能以三种类型开头:字母( A 到 Z 或者 a 到 z )、货币字符( $ )或者下划线( _ )

注意:关键字不能作为标识符,大多数标识符需要区分大小写 非法标识符举例:123;-aba

2.java修饰符

java有两种修饰符:访问修饰符,非访问修饰符

访问修饰符:范围由小至大
private:只有同一个类中可以使用
default(缺省):只有同一个包下面的类可以使用
protected: 只有同一个包下面的类可以使用,还有其他包下面的子类也可以使用
public:全部可见

3.java变量

1.局部变量:在方法里面定义
2.静态变量:被static修饰,可以直接通过类名访问
3.实例变量:没有被static修饰,必须通过new的对象访问

4.java数组

数组用来存储一系列的数据项,其中的每一项具有相同的基本数据类型、类或相同的父类。通过使用数组,可以在很大程度上缩短和简化程序代码,从而提高应用程序的效率。

数组是一种最简单的复合数据类型,它是有序数据的集合,数组中的每个元素具有相同的数据类型,可以用一个统一的数组名和不同的下标来唯一确定数组中的元素。根据数组的维度,可以将其分为一维数组、二维数组和多维数组等。

     //HashMap 特点
	//1. 存储数据格式是key value形式
	//2. 集合里面数据是无序的
	//3, key是不可以重复,value可以重复
	
	
	//数组特点
	//1. 创建的时候,必须规定里面value的数据类型
	//2, 创建的时候,必须规定数组的长度
	//3. 集合里面数据,有序,可以通过下标访问
	
	//ArrayList的特点
	//1. value的类型可以不固定,放任何类型
	//2      不固定长度
	//3. 集合里面数据,有序,可以通过下标访问

5.java枚举值

枚举列表中的值称为枚举值。在我的理解中就是遍历。
遍历的方法有:
//while循环遍历数组
int i=0;
while(i<ls.size()){
System.out.println(ls.get(i).getAge());
System.out.println(ls.get(i).getName());
i++;
}
//for循环,遍历数组
for (int i=0;i<ls.size();i++ ){
//for each循环,遍历数组
for(Student temp: ls){
//System.out.printin里面默认执行传入对象的toString方法
System.out.println(temp);
}

java循环

顺序结构的程序语句只能被执行一次。如果您想要同样的操作执行多次,,就需要使用循环结构。
Java中有三种主要的循环结构:
while 循环
do…while 循环
for 循环

//do while
int x = 10;
do{
System.out.print(“value of x : " + x );
x++;
System.out.print(”\n");
}while( x < 20 );

break 关键字
break 主要用在循环语句或者 switch 语句中,用来跳出整个语句块。
break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。
continue 关键字
continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。
在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。
在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。

6.java关键字

java关键字就是在java中已经定义过的单词或词组,这些词不能用作常量变量和其他标识符的名字。

7.java中的注释

注释通常是标注或解释接下来的一段java代码是起到了什么作用或者标注一些解释。注释中的所有字母都会被java编译器自动忽略。

8.空行

空行可能是注释,同样会被java编译器自动忽略。

9.继承

继承可以让你在一个新类中重复使用已有的文件和方法。
继承的关键字是extends,A extends B 表示,A继承了B, 也就是A是子类, B父类
子类拥有父类的属性和方法
父子都有一个方法名字一样,参数一样,返回类型一样的方法,这叫,“方法重写”。
Parent p2=new Child();
变量的类型是父类,构造方法用的是子类的构造方法。

10.接口

接口定义了子类所需要使用的方法,但方法的实施还是取决于子类

接口有两个关键字:interface和implement。
接口里面的方法是抽象方法,没有方法体。
实现一个接口,必须实现接口里面的方法。实现类就是实现接口里的方法。

继承和实现接口的区别: 一个类只能继承一个父类,但是一个类可以实现多个接口

servlet页面跳转有两种方式,第一种是请求转发,特点是浏览器地址不变,第二种是重定向,浏览器地址会变。
请求转发:servleRequest
抽象方法没有方法体,即没有大括号。
default方法不是抽象方法,所以实现类可以不写这种默认方法。
抽象类里可以有抽象方法,普通类里不行。抽象类里可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。

接口和抽象类的区别:

(1)抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

(2)抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

(3)抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

(4) 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

(5)接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承

(6)如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

java对象和类

java有以下的基本概念:多态、继承、封装、抽象、类、对象、实例、方法、重载。
对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
一个类包含的变量类型有:局部变量,成员变量和类变量。

构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

创建对象

对象是根据类创建的,在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字new来创建一个对象。
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

java基本数据类型

java中有两种有效的数据类型:1.原始数据类型 2.引用数据类型
在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。

原始数据类型(内置数据类型)

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

byte:

byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是 -128(-2^7);
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
例子:byte a = 100,byte b = -50。

short:

short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0;
例子:short s = 1000,short r = -20000。

int:

int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ;
例子:int a = 100000, int b = -200000。

long:

long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是 0L;
例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。

float:

float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
例子:float f1 = 234.5f。

double:

double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;
例子:double d1 = 123.4。

boolean:

boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false;
例子:boolean one = true。

char:

char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
最小值是 \u0000(即为0);
最大值是 \uffff(即为65,535);
char 数据类型可以储存任何字符;
例子:char letter = ‘A’;。

实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型 void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。

java各数据类型默认值

byte:0
short:0
int:0
long:0L
float:0.0f
double:0.0d
boolean:false
char: ‘u0000’
String (or any object):null

引用数据类型

在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
对象、数组都是引用数据类型。
所有引用类型的默认值都是null。
一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
例子:Car car =new Car()
String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。在程序开发中,很多操作都要使用字符串来完成,例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等。

java常量

常量是代表固定值得源代码,在程序运行时是不能被修改的。在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量

自动类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级。
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
数据类型转换必须满足如下规则:

  1. 不能对boolean类型进行类型转换。
  2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
  3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
  4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度
  5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入

自动类型转换
必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。

强制类型转换

  1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的。
  2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型
    隐含强制类型转换
  3. 整数的默认类型是 int。
  4. 浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。

java基本运算符

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

算术运算符
关系运算符
位运算符
逻辑运算符
赋值运算符
其他运算符

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