【剑指offer 30】包含min函数的栈

文章描述了一个名为MinStack的类,该类通过维护两个栈s1和s2来实现在常数时间内获取栈内最小元素的功能。s1存储所有元素,而s2则保持一个非严格递减的序列,仅包含小于等于s1中前一个输入的值。push操作将元素同时压入s1和s2,pop操作时会检查s1和s2顶部元素是否相等,相等时先从s2弹出。min函数直接返回s2的栈顶元素,表示当前栈中的最小值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述:

        定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。

class MinStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    stack<int> s1;    //s1为原始栈,存放初始数据    
    stack<int> s2;    //s2为辅助栈,是s1的非严格递减序列,只存放比前一个输入更小(含等于,有些测试样例有要求)的值
    MinStack() {

    }
    
    void push(int x) {
        s1.push(x);
        if(s2.empty() || s2.top() >= x)    //考虑(1)s2为空时不能进行pop和top操作情况。(2)s2只接收更小的值,以实现非递减序列。
        {
            s2.push(x);
        }
    }
    
    void pop() {
        if(s1.top() == s2.top())    //s2的pop是有条件的,不能像s1那样直接pop
        {
            s2.pop();
        }
        s1.pop();
    }
    
    int top() {
        return s1.top();
    }
    
    int min() {
        return s2.top();    //s2的栈顶即为输入的最小值
    }
};

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack* obj = new MinStack();
 * obj->push(val);
 * obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * int param_4 = obj->min();
 */

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