Socket简要介绍

Socket,又称套接字,是应用层与传输层之间的抽象层,用于进程间的网络通信。本文介绍了Socket的组成、通信流程,以及其基本接口函数,强调了Socket连接的长连接特性及其在即时通信场景中的应用。

什么是Socket

简介

Socket作为计算机术语翻译为“套接字”,而它更常见的含义是:插座。

Socket就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。而我们建立连接就像把插头插在这个插座上,创建一个Socket实例开始监听后,这个电话插座就时刻监听着消息的传入,谁拨通我这个“IP地址和端口”,我就接通谁。

实际上,Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。Socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件的思想下,进程间通信就被冠名为文件描述符(file desciptor),Socket是一种“打开—读/写—关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个“文件”,在建立连接打开后,可以向文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。

 

组成

socket是通信的最小单元,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。通过这些信息,应用层就可以和传输层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。因此,在实际应用中,我们并不需要知道具体怎么构成一个UDP包,而只需要提供相关信息(IP地址,端口号,所要传输的信息等)来创建socket,然后socket就会借助操作系统内核在传输之前会根据我们提供的相关信息构成一个合格的UDP包(以及下层的包和帧)。

Socket通信流程

 

socket连接

建立socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器,称为ServerSocket。

根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

1、服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。

2、客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

3、连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,它就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客 户端,一旦客户端确认了此描述,连接就建立好了。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

Socket通信具体流程

服务器根据地址类型(ipv4,ipv6)、socket类型、协议类型(UDP/TCP)来创建socket
服务器为socket绑定ip地址和端口号
服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有被打开
客户端创建socket
客户端打开socket,根据服务器ip地址和端口号使用connexct()方法试图连接服务器socket
服务器socket接收到客户端socket请求,被动打开,开始接收客户端请求,直到客户端返回连接信息。这时候服务器socket进入阻塞状态,所谓阻塞即accept()方法一直到客户端返回连接信息后才返回,开始接收下一个客户端连接请求
客户端连接成功,向服务器发送连接状态信息
服务器accept()方法返回,连接成功
客户端send()方法向socket写入信息
服务器recv()方法读取信息
客户端关闭
服务器端关闭

由上面的过程我们可以发现,Socket就是对TCP/IP协议的封装和应用,服务器socket与客户端socket建立连接的部分其实就是TCP协议的“三次握手”。

Socket基本接口函数

1、socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。

2、bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。

3、listen()、connect()函数。如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。

4、accept()函数。TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就想TCP服务器发送了一个连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络I/O操作了,即类同于普通文件的读写I/O操作。

5、read()、write()等函数用于调用网络I/O进行读写操作了,即实现了网咯中不同进程之间的通信。

6、close()函数。在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写操作,完成了读写操作就要关闭相应的socket描述字,好比操作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。

Scoket的特点

1、socket连接是长连接,理论上客户端和服务器端一旦建立起连接将不会主动断掉;但是由于各种环境因素可能会使连接断开,比如:服务器端或客户端主机宕机了、网络故障,或者两者之间长时间没有数据传输,网络防火墙可能会断开该连接以释放网络资源。所以当一个socket连接中没有数据的传输,那么为了维持连接需要发送心跳消息。

2、socket传输的数据可自定义,为字节级,数据量小,可以加密,数据安全性高,适合Client/Server之间信息实时交互。

Scoket的应用场景

1、socket一般用于比较即时的通信和实时性较高的情况,比如推送,聊天,保持心跳长连接等。

2、某些场合使用http不使用socket的原因是socket一旦连接上了,就一直保持连接,会造成阻塞IO

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