设计模式——观察者模式

《Head First 设计模式》 学习笔记,码云同步更新中

如有错误或不足之处,请一定指出,谢谢~

往期回顾
  1. 设计模式——策略模式
  2. 设计模式——装饰者模式
  3. 设计模式——观察者模式
观察者模式
  • 定义:
    • 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新
  • 结构:
    • Subject:主题接口
    • ConcreteSubject:具体主题
    • Observer:观察者接口
    • ConcreteObserver:具体观察者
  • 优点:
    • 具体主题和具体观察者之间为松耦合关系
    • 符合“开闭原则”
  • 缺点:
    • 没有相应的机制使观察者知道主题是如何发生变化的
    • 如果观察者之间存在循环调用
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