css3——实现点击波纹效果

本文介绍了如何使用纯CSS3创建点击波纹效果,通过伪元素`:after`定义波纹,结合`opacity`和`transition`属性实现动画。同时,也探讨了使用JavaScript(特别是Vue)来实现更精确的波纹定位,通过监听触屏和鼠标事件来改变波纹位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 纯css实现波纹效果
    说明:使用伪元素:after定义波纹效果,一开始opacity为0,用户不可见,点击后进入active状态,opacity变为0.3,不缩放,transition: 0s。退出active状态后,自然重新显示:after中的样式,opacity变为0,放大10倍,由于transition设置1s,故有一个肉眼可见的变化过程。
    用户看到的效果:一个圆逐渐变大变淡,最后消失。
    缺点:使用css实现的,无法定位鼠标位置,每次波纹出现的位置都是固定的。

    <button class="btn ripple">Button</button>
    
    .btn {
      position: relative;
      margin: 0 auto;
      width: 200px;
      height: 50px;
      line-height: 50px;
      border-radius: 4px;
      box-shadow: 0 0 10px gray;
      background-color: #fff;
      overflow: hidden;
      cursor: pointer;
    }
    
    .ripple {
        position: relative;
        //隐藏溢出的径向渐变背景
        overflow: hidden;
    }
    
    .ripple:after {
        content: "";
        display: block;
        position: absolute;
        width: 100%;
        height: 100%;
        top: 0;
        left: 0;
        pointer-events: none;
        background-i
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