关于duilib中的list的扩展探索

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今天在做一个程序的界面时,需要在一个列表中显示除文字以外的其他控件,如:EditButtonCombo等;我做界面使用的是duilib,其自带的CListUI并不能满足此项功能,需要进行扩展,在此记录,以便后续使用需要。

 

先看一下实现的效果:

 

 

今天我们的扩展主要包含如下部分:

1. 表头支持控件

在ListUI中,表头是CListHeaderItemUI,而这个类是从CControlUI继承而来,为了能支持在其中显示其他控件,它需要是一个容器,那么需要将其父类改成CContainerUI,调整基类后,需要同时将CListHeaderItemUI类中引用 CControlUI的地方全部改成CContainerUI,如:

 

LPVOID CListHeaderItemUI::GetInterface(LPCTSTR pstrName)
{
    if( _tcscmp(pstrName, DUI_CTR_LISTHEADERITEM) == 0 ) return this;
    return CContainerUI::GetInterface(pstrName);
}

如果此处不改,将无法从XML文件中加载内嵌控件。

还需要修改其他如DoEvent事件中的CControlUI,否则会导致表头无法拖拉,切记。

改造后,我们可以从XML文件加载了,XML文件可以这样写:

<List name="listex" bkcolor="#FFFFFFFF" inset="0,0,0,0" itemshowhtml="true" vscrollbar="true" hscrollbar="true" headerbkimage="file='list_header_bg.png'" itemhotimage="file='tree_hot.bmp' corner='2,1,2,1'" itemselectedimage="file='tree_select.bmp' corner='2,1,2,1'" itemalign="center" itembkcolor="#FFE2DDDF" itemaltbk="true" hscrollbar="false" menu="true">
<ListHeader height="24" menu="true">
<ListHeaderItem text="" inset="1,0,1,0" minwidth="60" endellipsis="true" font="1" width="95"  normalimage="headerctrl_normal.bmp" hotimage="headerctrl_hot.bmp" pushedimage="headerctrl_down.bmp" sepimage="Headerctrl_Sperator.bmp" sepwidth="2">
<VerticalLayout inset="1,0,5,0">
<CheckBox name="selall" endellipsis="true"  text="全选" textcolor="#FF386382" hottextcolor="#FF386382" selectedtextcolor="#FF386382" disabledtextcolor="#FFbac0c5" textpadding="20,3,0,0" align="left" selectedimage="file='checkbox_p.png' dest='0,2,15,17'" normalimage="file='checkbox_h.png' dest='0,2,15,17'"  />
</VerticalLayout>
</ListHeaderItem>
<ListHeaderItem text="域名" minwidth="100" endellipsis="true" font="1" width="200"  normalimage="headerctrl_normal.bmp" hotimage="headerctrl_hot.bmp" pushedimage="headerctrl_down.bmp" sepimage="Headerctrl_Sperator.bmp" sepwidth="2"/>
<ListHeaderItem text="描述" minwidth="120" endellipsis="true" font="1" width="150"  normalimage="headerctrl_normal.bmp" hotimage="headerctrl_hot.bmp" pushedimage="headerctrl_down.bmp" sepimage="Headerctrl_Sperator.bmp" sepwidth="2"/>
</ListHeader>


这样显示出来的效果如下:

 

注意:

此处需要将内嵌控件的ListHeaderItem 添加一个inset属性,控制内嵌的控件不要铺满整个ListHeaderItem ,否则表头拖动不了,如:

ListHeaderItem text="" inset="1,0,1,0"

 

2. 列表项支持控件

CListUI的某一行CListContainerElementUI继承至容器CContainerUI,这样一来我们只需要将需要的控件添加到此容器中,即可正确的显示相关的控件了,此处并不需要做调整,只是这样一来会带来一个问题,那就是所添加的列的宽度无法与表头的宽度保持一致。

要解决这个问题,需要给CListContainerElementUI添加SetPos函数,在此函数中,重新校正数据列宽与表头宽度一致,具体如下:

void SetPos(RECT rc)
{
CContainerUI::SetPos(rc);
if( m_pOwner == NULL ) return;
if (m_pHeader == NULL)
{
return;
}
TListInfoUI* pInfo = m_pOwner->GetListInfo();
int nCount = m_items.GetSize();
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
CControlUI *pHorizontalLayout = static_cast<CControlUI*>(m_items[i]);
// if (pHorizontalLayout != NULL)
// {
// RECT rtHeader = pHeaderItem->GetPos();
// RECT rt = pHorizontalLayout->GetPos();
// rt.left = pInfo->rcColumn[i].left;
// rt.right = pInfo->rcColumn[i].right;
// pHorizontalLayout->SetPos(rt);
// }
 
CListHeaderItemUI *pHeaderItem = static_cast<CListHeaderItemUI*>(m_pHeader->GetItemAt(i));
if (pHorizontalLayout != NULL && pHeaderItem != NULL)
{
RECT rtHeader = pHeaderItem->GetPos();
RECT rt = pHorizontalLayout->GetPos();
rt.left = rtHeader.left;
rt.right = rtHeader.right;
pHorizontalLayout->SetPos(rt);
}
}
 	}
CListHeaderUI *m_pHeader;

此处往列表项中添加了表头的指针,需要在插入一行的时候,将表头的指针传递进来,用于在SetPos的时候获取表头宽度。

注意以上代码中的注释部分,原本打算从TListInfoUI的rcColumn中获取表头项宽度的,但发现新添加行时,rcCulumn中的值全是0,需要在插入行前主动调用一次CListUI::SetPos(GetPos());才能正常,使用起来较麻烦,且容易忘记;即使是添加上了,测试发现获取到的位置有一定的偏移,所以采用将Header传入,实时获取了。

以下是一行数据的XML文件描述:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window>
  <ListContainerElement >
<CheckBox name="selectme" endellipsis="true"  text="亲,选我吧!" textcolor="#FF386382" hottextcolor="#FF386382" selectedtextcolor="#FF386382" disabledtextcolor="#FFbac0c5" textpadding="20,3,0,0" align="left" selectedimage="file='checkbox_p.png' dest='0,2,15,17'" normalimage="file='checkbox_h.png' dest='0,2,15,17'"  />
<HorizontalLayout inset="4,4,4,4">
<Edit text="测试文本" bordersize="1" height="20" bordercolor="#FF4775CC" name="domain" ></Edit>
</HorizontalLayout>
<HorizontalLayout >
<VerticalLayout>
<Button text="按钮1" width="50" pushedimage="button_down.bmp" hotimage="button_over.bmp" normalimage="button_nor.bmp" name="ttt" ></Button>
<Button text="按钮2" width="50" pushedimage="button_down.bmp" hotimage="button_over.bmp" normalimage="button_nor.bmp" name="ttt" ></Button>
<Label text="这是从XML文件中加载的列表项"></Label>
</VerticalLayout>
</HorizontalLayout>
  </ListContainerElement>
</Window>
注意,此处需要确保 ListContainerElement  的子控件个数不少于列表的列数

 在代码中加载此XML文件,将行数据添加到列表中:

CListUIEx *pList = static_cast<CListUIEx*>(m_PaintManager.FindControl(_T("listex")));
CDialogBuilder builder;
CListContainerElementUI* pLine = (CListContainerElementUI*)(builder.Create(_T("sigle_list_item_column.xml"),(UINT)0, this));
if( pLine != NULL ) 
{
pList->InsertItem(0, 60, pLine); //此函数是经过二次封装的
}
 加载的效果如下:

 

这样我们可以在列表的不同项中显示任意内容,甚至是一个完整的窗口了。

 

3. 通过代码动态添加列及列表项

 

以上的处理均是调整后从XML加载相应的加载已经配置好的列表进行显示,在完成上述工作后,我这边进一步封装了几个函数,以便于动态的添加列[指定内嵌控件]、动态的插入行以及动态的在某一行列中添加控件。

 1). 以下代码用于动态的添加列:

BOOL CListUIEx::InsertColumn(
 int nCol,
 CListHeaderItemUI *pHeaderItem
 )
{
CListHeaderUI *pHeader = CListUI::GetHeader();
if (pHeader == NULL)
{
return FALSE;
}
if (pHeader->AddAt(pHeaderItem, nCol))
{
return TRUE;
}
 
delete pHeaderItem;
pHeaderItem = NULL;
return FALSE;
}
 
BOOL CListUIEx::SetHeaderItemData(int nColumn, CControlUI* pControl)
{
CListHeaderUI *pHeader = CListUI::GetHeader();
if (pHeader == NULL)
{
return FALSE;
}
CListHeaderItemUI *pHeaderItem = (CListHeaderItemUI *)pHeader->GetItemAt(nColumn);
pHeaderItem->Add(pControl);
}
调用代码如下 [ 添加一列,并且向此列中嵌入一个 CheckBox]

CListHeaderItemUI *pHeaderItem = new CListHeaderItemUI;
pHeaderItem->SetTextStyle(DT_RIGHT|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
pHeaderItem->SetText("新增列  ");
pHeaderItem->SetAttribute(_T("sepimage"), _T("Headerctrl_Sperator.bmp"));
pHeaderItem->SetAttribute(_T("sepwidth"), _T("1"));
pHeaderItem->SetAttribute(_T("pushedimage"), _T("headerctrl_down.bmp"));
pHeaderItem->SetAttribute(_T("hotimage"), _T("headerctrl_hot.bmp"));
pHeaderItem->SetAttribute(_T("normalimage"), _T("headerctrl_normal.bmp"));
pHeaderItem->SetFixedWidth(150);
pList->InsertColumn(3, pHeaderItem);
 
CCheckBoxUI *pBtnUI = new CCheckBoxUI;
pBtnUI->SetText("选择");
pBtnUI->SetAttribute(_T("selectedimage"), _T("file='checkbox_p.png' dest='0,2,15,17'"));
pBtnUI->SetAttribute(_T("normalimage"), _T("file='checkbox_h.png' dest='0,2,15,17'"));
pBtnUI->SetAttribute(_T("textpadding"), _T("20,3,0,0"));
pBtnUI->SetAttribute(_T("align"), _T("right"));
pBtnUI->SetFloat(true);
pBtnUI->SetAttribute("pos", "20,3, 65, 20");
 
pList->SetHeaderItemData(3, pBtnUI);
2). 以下代码用于动态的添加行,动态的指定一列的内容: 

int CListUIEx::InsertItem(int nItem, int nHeight)
{
CListContainerElementUIEx *pListItem = new CListContainerElementUIEx;
pListItem->SetFixedHeight(nHeight);/*固定一个行高*/
pListItem->SetList(this);
 
CListHeaderUI *pHeader = CListUI::GetHeader();
if (NULL != pHeader)
{
int nHeaderCount = pHeader->GetCount();
for (int i = 0; i < nHeaderCount; i++)
{
pListItem->InsertColumn(i);
}
}
if ( !CListUI::AddAt(pListItem, nItem) )
{
delete pListItem;
pListItem = NULL;
return -1;
}
return nItem;
}
 
void CListUIEx::SetItemData(int nItem,
int nColumn,
LPCTSTR Text, LPCTSTR Name)
{
//存放文本
CHorizontalLayoutUI *pSubHor = GetListSubItem(nItem, nColumn);
CLabelUI *pLabel = new CLabelUI;
pLabel->SetText(Text);//控件属性就根据需求设置吧,我简单设置一下
pLabel->SetTextStyle(DT_CENTER);
pLabel->SetAttribute("endellipsis", "true");
pSubHor->SetAttribute("inset", "3,1,3,1");
pLabel->SetName(Name);
pSubHor->Add(pLabel);//添加到父控件
}
 
void CListUIEx::SetItemData(int nItem, int nColumn,CControlUI* pControl)
{
CHorizontalLayoutUI *pSubHor = GetListSubItem(nItem, nColumn);
pSubHor->SetAttribute("inset", "3,0,3,1");
pSubHor->Add(pControl);//添加到父控件
}

通过如下代码来添加一行数据:

CListUIEx *pList = static_cast<CListUIEx*>(m_PaintManager.FindControl(_T("listex")));
int nIndex = pList->GetCount();
pList->InsertItem(nIndex);
 
CEditUI *pControl = new CEditUI; 
pControl->SetText("");
pControl->SetName("edit");
pControl->SetBorderColor(RGB(255, 0, 0));
pControl->SetAttribute("bordersize", "1");
pControl->SetAttribute("bordercolor", "#FF4775CC");
pList->SetItemData(nIndex, 0, pControl);
 
CButtonUI *pBtnUI = new CButtonUI;
pBtnUI->SetText("添加");
pBtnUI->SetFixedWidth(60);
pBtnUI->SetAttribute(_T("pushedimage"), _T("button_down.bmp"));
pBtnUI->SetAttribute(_T("hotimage"), _T("button_over.bmp"));
pBtnUI->SetAttribute(_T("normalimage"), _T("button_nor.bmp"));
pList->SetItemData(nIndex, 1, pBtnUI);
 
pList->SetItemData(nIndex, 2, "这是一行动态添加的数据", "testid");
if (pList->GetHeader()->GetCount() > 3)
{
pList->SetItemData(nIndex, 3, "新增列数据", "testid1");
}

至此,ListUI的扩展就告一段落了,目前已经完全满足了的使用需求,相信也能满足绝大部分其他人的需求了,测试程序的完整效果图如下:

 

 

测试程序代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/tragicguy/7087559

  

后记:

扩展此控件,参考了文章:http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/17588961

 此份测试代码改自 群友 【朗】 的 ListExtension.

 同时特别感谢群友 tojen 的帮助!

duilib功能确实很强大,给我这种UI小白带来了希望,希望有越来越多的高级控件能纳入的基础源码库中,方便大众;也希望其他扩展过duilib功能的大侠,放出代码来,造福众人。

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