Unittest测试框架的基本操作

姑且这个work文档就是开发给的测试软件,它含有加减乘除法,这个文件我们是不能动,如图:
在这里插入图片描述
所以我们需要新建一个文件夹,用来写unittest框架:
在这里插入图片描述
接下来,我们写框架,一个类class继承 unittest.TestCase,就是一个测试用例。:

unittest中最核心的部分是:TestFixture、TestCase、TestSuite、TestRunner
setUp():准备环境,执行每个测试用例的前置条件;
tearDown():环境还原,执行每个测试用例的后置条件;
setUpClass():必须使用@classmethod装饰器,所有case执行的前置条件,只运行一次;
tearDownClass():必须使用@classmethod装饰器,所有case运行完后只运行一次;
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

断言:
assertEqual(a,b):断言a和b是否相等,相等则测试用例通过。
assertNotEqual(a,b):断言a和b是否相等,不相等则测试用例通过。
assertTrue(x):断言x是否True,是True则测试用例通过。
assertFalse(x):断言x是否False,是False则测试用例通过。
assertIs(a,b):断言a是否是b,是则测试用例通过。
assertNotIs(a,b):断言a是否是b,不是则测试用例通过。
assertIsNone(x):断言x是否None,是None则测试用例通过。
assertIsNotNone(x):断言x是否None,不是None则测试用例通过。
assertIn(a,b):断言a是否在b中,在b中则测试用例通过。
assertNotIn(a,b):断言a是否在b中,不在b中则测试用例通过。
assertIsInstance(a,b):断言a是是b的一个实例,是则测试用例通过。
assertNotIsInstance(a,b):断言a是是b的一个实例,不是则测试用例通过。

如果想跳过某个测试用例,@unittest.skip(‘描述信息’)
在这里插入图片描述
TestSuite :测试套件,可以将多个测试用例集合在一起,能一起执行选中的测试用例。
方式一:
suite = unittest.TestSuite()#创建测试套件
case_list = [“test1”,”test2”….]
For case in case_list:
suite.addTest(类名(case))

方式二
suite = unittest.TestSuite()#创建测试套件
suite.addTest(类名 (“test1“))
suite.addTest(类名 (“test2“))

方式三:(添加一个测试用例类 )
suite = unittest.TestSuite()#创建测试套件
loader = unittest.TestLoader()# 创建一个加载对象 suite .addTest(loader.loadTestsFromTestCase(类名))

注意,这个也是需要重新建一个文件夹,然后导包:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
现在,我们可以用一个第三方插件,写出测试报告。首先,我们要再新建一个文件夹,并将点三方插件复制粘贴进去,如图:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
读取xml文件数据
我们为了实现代码分离,在建一个文件夹
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
读取CSV数据,要新建一个里面写好参数的csv文件,然后复制进指定文件夹:
在这里插入图片描述
文件展示:
在这里插入图片描述
建立csv测试模块:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
将建立的csv模块,导入测试用例,并运行:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
csv写的很糙,能看明白的歌且看看吧,顺便点个赞。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值