魔方系列——最小装箱
Time Limit: 1000msMemory Limit: 65536KB 64-bit integer IO format: %lld Java class name: Main
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DreamFox为了发展地大的魔方水平,经常会到世界盲拧记录保持者瓦西里处去进货一些魔方。进货的魔方一共有6种,分别是1*1, 2*2, 3*3, 4*4, 5*5, 6*6.(当然魔方是立体的,但为了问题简化我们就只看平面吧,即假设所有魔方的高度和箱子一样高)。而且瓦西里前辈为了减少麻烦,只提供一种6*6大小的箱子。就是无论你买多少魔方,全部都得装到这种6*6的箱子里。
现在问题来了,DreamFox发现,如果有效的放置魔方的位置,就可以使需要的箱子尽可能的少。但是如何让箱子最少呢?DreamFox这个人比较懒,所以请你编写一个程序计算需要箱子的最小值。
Input
第1行:N,有N组数据(N < 300)。
第2..N+1行:有6个数,分别代表1*1, 2*2, 3*3, 4*4, 5*5, 6*6的魔方的个数。
Output
N行:每组数据的最小箱子数。
Sample Input
2
0 0 4 0 0 1
7 5 1 0 0 0
Sample Output
2
1
Source
中国地质大学(北京)第三届程序设计竞赛
相当于6x6的方格内放入1x1,2x2,3x3,4x4,5x5,6x6 的卡片的个数:
6x6直接铺满;5x5最多放一个,剩下的用1x1的铺;4x4最多放一个,剩下的能最多放下5个2x2和7个1x1;3x3的要特判是不是4的倍数,然后用2x2的、1x1的分别判断;最后就是分别判断2x2和1x1的。
繁杂但是比较好理解的代码如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int t,a,b,c,d,e,f;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d,&e,&f);
if(a==0&&b==0&&c==0&&d==0&&e==0&&f==0)
break;
int sum=0,s;
sum+=f;
if(e>0)
{
sum+=e;
if(a>0)
a-=e*11;
}
if(d>0)
{
sum+=d;
b-=d*5;
if(b<0)
a+=b*4;
}
if(c%4!=0)
{
sum+=1+c/4;
c%=4;
if(c==3)
{
if(b>0)
{
b-=1;
a-=5;
}
else
a-=9;
}
else if(c==2)
{
if(b>0)
{
a-=6;
b-=3;
}
else
{
a-=18;
}
}
else if(c==1)
{
if(b>0)
{
b-=5;
a-=7;
}
else
{
s= 27;
a-=s;
}
}
}
else
sum+=c/4;
if(b>0)
{
if(b%9!=0)
{
sum+=b/9+1;
b%=9;
a-=36-b*4;
}
else
sum+=b/9;
}
if(a>0)
{
sum+=a/36;
if(a%36!=0)
sum+=1;
}
printf("%d\n",sum);
}
return 0;
}
这个是某个学长写的,具体的话,我也不是很懂,存下来先,以后有时间还是要再回来回顾回顾。
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int n,m;
int dx[5];
int dy[5];
int main()
{
int a[7];
int n,m;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
for(int i=1; i<=6; ++i) scanf("%d",&a[i]);
int ans,t1,t2;
ans= a[6]+a[5]+a[4]+(a[3]+3)/4;
t2=a[4]*5+(a[3]%4==0?0:7-(a[3]%4*2));
if(a[2]>t2) ans+=(a[2]-t2+8)/9;
t1=ans*36-a[6]*36-a[5]*25-a[4]*16-a[3]*9-a[2]*4;
if(a[1]>t1) ans+=(a[1]-t1+35)/36;
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}