C语言数字图像处理进阶---12光照特效滤镜

本文介绍了C语言中如何实现光照特效滤镜,通过模拟光源照射图像表面,创造出特定的光照效果。算法主要包括光源选择和光照像素值计算,根据光源位置和半径确定光照范围,并利用距离圆心的欧几里得距离进行线性变换。文章提供了代码实现及测试效果展示,并分享了完整工程的下载方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

光照特效滤镜

光照特效滤镜是一种模拟光源照射物体表面的特效滤镜,如下图所示:

 

                                         原图                                                     光照滤镜

[算法]

        图像光照滤镜效果就是在图像中添加上一个太阳光源,以此模仿光照条件。

        这个效果主要算法包括:1光源选择;2光照像素值求取。

        1,光源选择。我们假设光源位置坐标为S(X,Y),其中光源坐标一定要保证在图像大小

范围内。有了光源位置,我们就可以来构建一个圆形区域模拟光照了。我们设定光源半

径为R,那么,光照范围就是以S(X,Y)为圆心,以R为半径的圆了。

        根据光源特性

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