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三钻 - 之前端到全栈之路

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原创 用 JavaScript 实现手势库 - 实现监听逻辑【前端组件化】

在之前的文章中我们一起实现了一个轮播图的基本效果,我们可以用鼠标去把它来回拖拽。效果上它已经是一个可以做到无尽轮播的轮播图功能了。但是我们会发现,我们鼠标在图片上任何的动作都会触发到拖拽,并且对图片进行位移的效果。这个其实并不是一个我们最佳实现效果。在使用鼠标场景下,因为我们鼠标是放在桌面上的,而且鼠标本身也是有一定的重量,所以当我们点击的时候,一般是不会出现任何鼠标的移动信号的。但是如果是在手机的触屏上,就算我们手再稳,都会出现一定的移位的,这个就是跟我们的手指和屏幕的接触面积、手指是柔软程度等导.

2021-04-25 20:39:41 5414 41

原创 用 JavaScript 实现三次贝塞尔动画库 - 前端组件化

这期我们来完善上一期的动画库。在 Animation 类中的 constructor 的参数,我们发现其他的参数都用上了。但是 timingFunction 我们是还没有使用上的。这里我们就来一起处理这个问题。

2021-04-12 13:48:15 4785 11

原创 用 JavaScript 实现时间轴与动画 - 前端组件化

我们一起来先实现一个动画库,一起来看一看我们应该如何去抽象这些开发组件所需要的底层能力。

2021-04-05 11:55:26 7991 13

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