序号 | 文件夹、文件 | 说明 |
---|---|---|
1 | src | 包含项目中所有的.java源文件,默认情况下,它包括一个 MainActivity.java源文件对应的活动类,当应用程序通过应用图标启动时,将运行它。 |
2 | gen | 这包含由编译器生成的.R文件,引用了所有项目中的资源。该文件不能被修改。 |
3 | bin | 这个文件夹包含Android由APT构建的.apk包文件,以及运行Android应用程序所需要的其他所有东西。 |
4 | res/drawable-hdpi | 这个目录下包括所有的为高密度屏幕设计所需的drawable对象。 |
5 | res/layout | 这个目录存放用于定义用户界面的文件。 |
6 | res/values | 这个目录存放各种各样的包含一系列资源的XML文件,比如字符串和颜色的定义。 |
7 | AndroidManifest.xml | 这个是应用程序的清单文件,描述了应用程序的基础特性,定义它的各种组件。 |
主要活动文件
主要活动代码在MainActivity.java的Java文件中。这是实际的应用程序文件,将被转化为Dalvik可执行文件并运行。
Manifest文件
无论你开发什么组件用作应用程序中的一部分,都需要在应用程序项目根目录下的manifest.xml文件中声明所有的组件。这个文件是Android操作系统与你的应用程序之间的接口,因此,如果没有在这个文件中声明你的组件,将无法被操作系统所识别。
res/
res/ 目录在各种子目录中包含了所有的资源。这里有一个图片资源,两个布局资源和一个字符串资源文件。下表详细的给出了在项目中 res/ 目录里面支持的资源。
目录 | 资源类型 |
---|---|
anim/ | 定义动画属性的XML文件。它们被保存在res/anim/文件夹下,通过R.anim类访问 |
color/ | 定义颜色状态列表的XML文件。它们被保存在res/color/文件夹下,通过R.color类访问 |
drawable/ | 图片文件,如.png,.jpg,.gif或者XML文件,被编译为位图、状态列表、形状、动画图片。它们被保存在res/drawable/文件夹下,通过R.drawable类访问 |
layout/ | 定义用户界面布局的XML文件。它们被保存在res/layout/文件夹下,通过R.layout类访问 |
menu/ | 定义应用程序菜单的XML文件,如选项菜单,上下文菜单,子菜单等。它们被保存在res/menu/文件夹下,通过R.menu类访问 |
raw/ | 任意的文件以它们的原始形式保存。需要根据名为R.raw.filename的资源ID,通过调用Resource.openRawResource()来打开raw文件 |
values/ | 包含简单值(如字符串,整数,颜色等)的XML文件。这里有一些文件夹下的资源命名规范。arrays.xml代表数组资源,通过R.array类访问;integers.xml代表整数资源,通过R.integer类访问;bools.xml代表布尔值资源,通过R.bool类访问;colors.xml代表颜色资源,通过R.color类访问;dimens.xml代表维度值,通过R.dimen类访问;strings.xml代表字符串资源,通过R.string类访问;styles.xml代表样式资源,通过R.style类访问 |
xml/ | 可以通过调用Resources.getXML()来在运行时读取任意的XML文件。可以在这里保存运行时使用的各种配置文件 |
转自http://www.runoob.com/android/android-application-components.html