9 - C/C++当中的const

const基础知识

int main()
{
    const int a;        //声明一个整型常量
    int const b;        //声明一个整型常量

    //指向一个整型常量的指针,所指向的内存数据不能修改,本身可以修改。
    const int *c; 
    
    //常量指针,指针不能被修改,但是它所指向的内存空间可以被修改。
    int * const d;

    //指向整形常量的常量指针,指针和它所指向的空间,都不能被修改
    const int * const e ;

    return 0;
}

//初级理解:const是定义常量==》const意味着只读

合理地使用const,指针可以用作函数参数,可以有效的提高代码的可读性,减少bug。清楚的分清参数的输入和输出特性。

int setTeacher_err( const Teacher *p)
//Const修改形参的时候,利用形参不能修改指针所向的内存空间

 

C中的“冒牌货”

int main()
{
    const int a = 10;
    int *p = (int*)&a; 
    printf("a===>%d\n", a);
    *p = 11;
    printf("a===>%d\n", a);
    
    printf("Hello......\n");
    return 0;
}

C++编译器当碰见常量声明时,在符号表中放入常量,编译过程中如果发现使用常量则直接以符号表中的值进行替换。编译过程中如果发现const使用了extern或者&操作符,则给对应的常量分配存储空间(兼容C)。

C++编译器虽然可能会为const常量分配空间,但是不会使用其存储空间当中的值。

当const常量为全局,并且需要在其他文件中使用时,需要使用&取地址符获取const常量的地址。

 

const和#define相同之处

//#define N 10 

int main()
{
    const int a = 1; 
    const int b = 2; 
    int array[a + b ] = {0};
    int i = 0; 
    
    for(i=0; i<(a+b); i++)
    {
        printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
    }
    
    
    getchar();

    return 0;
}

//C++中的const修饰的,是一个真正的常量,而不是C中变量(只读)。在const修饰的常量编译期间,就已经确定下来了。

 

const和#define的区别

void fun1()
{
    #define a 10
    const int b = 20;
    //#undef a  # undef
}

void fun2()
{
    printf("a = %d\n", a);
    //printf("b = %d\n", b);
}

int main()
{
    fun1();
    fun2();
    return 0;
}

C++中的const常量类似于宏定义。C++中的const常量但是又与宏定义不同,const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查。宏定义则是由预处理器处理,单纯的文本替换。

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