const基础知识
int main()
{
const int a; //声明一个整型常量
int const b; //声明一个整型常量
//指向一个整型常量的指针,所指向的内存数据不能修改,本身可以修改。
const int *c;
//常量指针,指针不能被修改,但是它所指向的内存空间可以被修改。
int * const d;
//指向整形常量的常量指针,指针和它所指向的空间,都不能被修改
const int * const e ;
return 0;
}
//初级理解:const是定义常量==》const意味着只读
合理地使用const,指针可以用作函数参数,可以有效的提高代码的可读性,减少bug。清楚的分清参数的输入和输出特性。
int setTeacher_err( const Teacher *p)
//Const修改形参的时候,利用形参不能修改指针所向的内存空间
C中的“冒牌货”
int main()
{
const int a = 10;
int *p = (int*)&a;
printf("a===>%d\n", a);
*p = 11;
printf("a===>%d\n", a);
printf("Hello......\n");
return 0;
}
C++编译器当碰见常量声明时,在符号表中放入常量,编译过程中如果发现使用常量则直接以符号表中的值进行替换。编译过程中如果发现const使用了extern或者&操作符,则给对应的常量分配存储空间(兼容C)。
C++编译器虽然可能会为const常量分配空间,但是不会使用其存储空间当中的值。
当const常量为全局,并且需要在其他文件中使用时,需要使用&取地址符获取const常量的地址。
const和#define相同之处
//#define N 10
int main()
{
const int a = 1;
const int b = 2;
int array[a + b ] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(a+b); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
getchar();
return 0;
}
//C++中的const修饰的,是一个真正的常量,而不是C中变量(只读)。在const修饰的常量编译期间,就已经确定下来了。
const和#define的区别
void fun1()
{
#define a 10
const int b = 20;
//#undef a # undef
}
void fun2()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
fun1();
fun2();
return 0;
}
C++中的const常量类似于宏定义。C++中的const常量但是又与宏定义不同,const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查。宏定义则是由预处理器处理,单纯的文本替换。