如何利用VC的Remote Debug功能

环境:VC6 SP4 WinXP

假设有下面一段代码:

void CChildView::OnPaint() 
{
	CPaintDC dc(this); // device context for painting
	
*	dc.MoveTo(0,0);
*	dc.LineTo(100,10);
*	dc.LineTo(100,0);
*	dc.LineTo(200,10);
}

如果你要在调试的过程中观看每次画线的结果在本机上进行调试(*表示断点)是不可能的,因为每次返回到VC中时,WM_PAINT消息有会重新发送到窗口,并且窗口上的内容也会消失。

在VC中提供了Remote Debug的功能,使得开发人员可以将程序在另外一台PC上运行,然后在本机对程序进行调试。下面讲述如何进行这一操作:

准备环境

 Remote PCHost PC
含义实际运行被调试程序的PC运行VC的PC
要求拷贝如下文件到系统目录:MFC42D.DLL MFCO42D.DLL MSVCRTD.DLL MSVCP60.DLL PSAPI.DLL(位于Host PC的系统目录 Windows/system32)
拷贝如下文件到PC:DM.DLL MSDIS110.DLL MSVCMON.EXE TLN0T.DLL(位于Host PC的VS安装目录下Common/MsDev98/Bin)
安装有VC
目录共享将Host PC上共享的目录映射成为一个盘,如Z:共享出包含有被调试的程序的目录
假设Host PC上的程序处于C:/test,那么将C:/test共享,并在Remote PC将该共享目录映射为Z:

在Remote PC上运行MSVCMON.EXE,并选择Connect。

在Host PC的VC环境中进行设置,首先通过菜单Project/Setting打开设置对话框,然后选中Debug页面,将远程文件设置为:z:/debug/test.exe,就如同你在Remote PC上运行该程序时的名称。

在Host PC的环境中设置,通过菜单Build/Debugger Remote Connection打开设置对话框,然后设置Remote PC的地址。

然后就可以在Host PC上开始调试了,按下F5开始调试。但请保证Remote PC上已经运行了MSVCMON。在开始调试的过程中VC可能要求你提供各种DLL的位置,你按照要求提供DLL在Host PC上的文件位置就可以了。

你试试上面的代码的调试情况,你会看见在Remote PC上运行的测试程序顺次画出的这些线段。

最后你可以通过菜单Project/Setting打开设置对话框,看看开始调试时指定的DLL的对应关系。

提示:为了方便在Remote PC上也安装VC开发环境,并且最好保证两台机器的OS是安装在同一个盘的同一个目录。

另外在VS7中也可以用类似的方法进行调试,此外VS7中的调试还可以直接指定Remote PC上已经存在的一个进程进行调试。 

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