算法、数据结构
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Tunix126
这个作者很懒,什么都没留下…
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水波算法实例
//******************************************************* //根据波能数据缓冲区对离屏页面进行渲染 //******************************************************* void RenderRipple() { //锁定两个离屏页面 DDSURFACEDESC ddsd1, ddsd2; dd转载 2006-10-17 17:42:00 · 1966 阅读 · 0 评论 -
计算utf8下的字节数
DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">HTML>HEAD>TITLE> An utf8 count tool TITLE>meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf16">script> function utf16to8(st原创 2006-11-24 09:06:00 · 2319 阅读 · 0 评论 -
模拟退火算法求解TSP问题
模拟退火算法求解TSP问题作者:ymhui下载源代码一、问题描述 旅行商问题,即TSP问题(Travelling Salesman Problem)是数学领域中著名问题之一。假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路经的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。 图1 TSP问题的示意图 二、遍历算法转载 2006-12-12 09:16:00 · 3452 阅读 · 0 评论 -
图象处理常用特效算法
1.图像的逆反处理算法逆反处理的算法如下:设r,g,b分别为源图像像素f(i,j)的红,绿,蓝分量值,rr,gg,bb分别为处理后像素g(i,j)的红,绿,蓝分量值。则rr=255-rgg=255-gbb=255-b2.图像的平滑处理算法如下:平滑处理是指将源图像的每一个像素的颜色值由其相邻n*n个像素的平均值来代替。例如,对于3*3点阵而言,设原图像某像素的值为f(i,j),平滑原创 2007-04-02 09:08:00 · 1694 阅读 · 0 评论 -
碎片图像无缝拼合技术的VC++实现
碎片图像无缝拼合技术的VC++实现 信息产业部电子第二十二研究所青岛分所 郎锐 2002-4-5 12:57:40转载 2008-03-17 18:03:00 · 955 阅读 · 0 评论