java数据结构-集合框架

数据结构:就是容器中存储数据的方式;对于集合容器,有很多种。因为每一个容器的自身特点不同,其实原理在于每个容器的内部数据结构不同;集合容器在不断向上抽取过程中,出现了集合体系。

集合框架:用于存储数据的容器;是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构;任何集合框架都包含三大块内容(对外的接口、接口的实现和对集合运算的算法)。

特点:对象封装数据,对象多了也需要存储,集合用于存储对象;对象的个数确定可以使用数组,对象的个数不确定的可以用集合,因为集合是可变长度的。

集合和数组的区别:

数组是固定长度的;集合可变长度的

数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型

数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型

使用集合框架的好处:

容量自增长;

提供了高性能的数据结构和算法,使编码更轻松,提高了程序速度和质量;

允许不同 API 之间的互操作,API之间可以来回传递集合;

可以方便地扩展或改写集合,提高代码复用性和可操作性。

通过使用JDK自带的集合类,可以降低代码维护和学习新API成本。

Iterator接口

Iterator接口,用于遍历Collection集合中元素的接口,使得对容器的遍历操作与其具体的底层实现相隔离,达到解耦的效果。

在Iterator接口中定义了三个方法:

修饰与类型方法与描述
booleanhasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回true。
Enext() 返回迭代的下一个元素。
voidremove() 从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。

 使用迭代器遍历集合元素

public static void main(String[] args) {
    List<String> list1 = new ArrayList<>();
    list1.add("abc0");
    list1.add("abc1");
    list1.add("abc2");

    // while循环方式遍历
    Iterator it1 = list1.iterator();
    while (it1.hasNext()) {
        System.out.println(it1.next());
    }

    // for循环方式遍历
    for (Iterator it2 = list1.iterator(); it2.hasNext(); ) {
        System.out.println(it2.next());
    }
}

ListIterator接口

继承于Iterator接口,只能用于各种List类型的访问;可以通过调用listIterator()方法产生一个指向List开始处的ListIterator, 还可以调用listIterator(n)方法创建一个一开始就指向列表索引为n的元素处的ListIterator。

特点

允许我们向前、向后两个方向遍历 List;

在遍历时修改 List 的元素;

遍历时获取迭代器当前游标所在位置。

常用API 

修饰与类型方法与描述
voidadd(E e) 将指定的元素插入到列表 (可选操作)。
booleanhasNext() 如果此列表迭代器在前进方向还有更多的元素时,返回 true
booleanhasPrevious() 如果此列表迭代器在相反方向还有更多的元素时,返回 true
Enext() 返回列表中的下一个元素和光标的位置向后推进。
intnextIndex() 返回调用 next()后返回的元素索引。
Eprevious() 返回列表中的上一个元素和光标的位置向前移动。
intpreviousIndex() 返回调用previous() 后返回的元素索引 。
voidremove() 删除列表中调用next()previous()的返回最后一个元素。
voidset(E e) 用指定元素替换列表中调用next()previous()的返回最后一个元素。

Collection接口

所有集合类都位于java.util包下。Java的集合类主要由两个接口派生而出:CollectionMap,Collection和Map是Java集合框架的根接口,这两个接口又包含了一些子接口或实现类。

Collection一次存一个元素,是单列集合;

Map一次存一对元素,是双列集合。Map存储的一对元素:键–值,键(key)与值(value)间有对应(映射)关系。

 Collection集合主要有List和Set两大接口

List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。

List集合

List是元素有序并且可以重复的集合。

List的主要实现:ArrayList, LinkedList, Vector。

ArrayList、LinkedList、Vector 的区别

ArrayListLinkedListVector
底层实现数组双向链表数组
同步性及效率不同步,非线程安全,效率高,支持随机访问不同步,非线程安全,效率高同步,线程安全,效率低
特点查询快,增删慢查询慢,增删快查询快,增删慢
默认容量10/10
扩容机制int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//1.5 倍/2 倍

总结:ArrayList 和 Vector 基于数组实现,对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

遍历时操作元素:遍历集合时,同时操作集合中的元素(增删等)

/**
  * Description: for循环遍历
  * 输出结果:
  * [a, b, c, d, e]
  * 由结果可知,第二个元素b并未删除,原因是当第一个元素b被删除后,它后面所有的元素都向前移动了一个单位,循环时导致第二个元素b漏掉了
  */
public static void remove(List<String> list) {
    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        String s = list.get(i);
        if (s.equals("b")) {
            list.remove(s);
        }
    }
}

/**
  * Description: foreach循环遍历
  *
  * 会报错:java.util.ConcurrentModificationException。这是因为在这里,foreach循环遍历容器本质上是使用迭代器进行遍历的,会对修改次数modCount进行检查,不允许集合进行更改操作
     */
public static void remove2(List<String> list) {
    for (String s : list) {
        if (s.equals("b")) {
            list.remove(s);
        }
        System.out.println(s);
    }
}

/**
  * Description: 使用迭代器遍历
  */
public static void remove3(List<String> list) {
    Iterator<String> it = list.iterator();
    while (it.hasNext()) {
        String s = it.next();
        if (s.equals("b")) {
            it.remove();
        }
    }
}


总结:如果想正确的循环遍历删除(增加)元素,需要使用方法三,也就是迭代器遍历删除(增加)的方法。

Set集合

Set集合元素无序(存入和取出的顺序不一定一致),并且没有重复对象。
Set的主要实现类:HashSet, TreeSet。

HashSet、TreeSet、LinkedHashSet的区别

HashSetTreeSetLinkedHashSet

底层实现

HashMap

红黑树

LinkedHashMap

重复性

不允许重复

不允许重复

不允许重复

有无序

无序

有序,支持两种排序方式,自然排序和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。

有序,以元素插入的顺序来维护集合的链接表

时间复杂度

add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(1)

add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn)

LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet,时间复杂度是 O(1)

同步性

不同步,线程不安全

不同步,线程不安全

不同步,线程不安全

null值

允许null值

不支持null值,会抛出 java.lang.NullPointerException 异常。因为TreeSet应用 compareTo() 方法于各个元素来比较他们,当比较null值时会抛出 NullPointerException异常

允许null值

比较

equals()

compareTo()

equals()

总结:HashSet是一个通用功能的Set,而LinkedHashSet 提供元素插入顺序保证,TreeSet是一个SortedSet实现,由Comparator 或者 Comparable指定的元素顺序存储元素。

Map接口

Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。 Map没有继承于Collection接口,从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
Map 常用实现类:HashMap、TreeMap、HashTable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap。

HashMap、HashTable、TreeMap的区别

1、TreeMap:基于红黑树实现。
2、HashMap:基于哈希表实现。
3、HashTable:和 HashMap 类似,但它是线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入 HashTable 并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用 ConcurrentHashMap 来支持线程安全,并且 ConcurrentHashMap 的效率会更高,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。
4、LinkedHashMap:使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近最少使用(LRU)顺序。

HashMapHashTableTreeMap
底层实现哈希表(数组+链表)哈希表(数组+链表)红黑树
同步性线程不同步同步线程不同步
null值允许 key 和 Vale 是 null,但是只允许一个 key 为 null,且这个元素存放在哈希表 0 角标位置不允许key、value 是 nullvalue允许为null。
当未实现 Comparator 接口时,key 不可以为null
当实现 Comparator 接口时,若未对 null 情况进行判断,则可能抛 NullPointerException 异常。如果针对null情况实现了,可以存入,但是却不能正常使用get()访问,只能通过遍历去访问。
hash使用hash(Object key)扰动函数对 key 的 hashCode 进行扰动后作为 hash 值直接使用 key 的 hashCode() 返回值作为 hash 值
容量容量为 2^4 且容量一定是 2^n默认容量是11,不一定是 2^n
扩容两倍,且哈希桶的下标使用 &运算代替了取模2倍+1,取哈希桶下标是直接用模运算

 HashMap在JDK1.7和JDK1.8中有哪些不同

不同JDK 1.7JDK 1.8
存储结构数组 + 链表数组 + 链表 + 红黑树
初始化方式单独函数:inflateTable()直接集成到了扩容函数resize()
hash值计算方式扰动处理 = 9次扰动 = 4次位运算 + 5次异或运算扰动处理 = 2次扰动 = 1次位运算 + 1次异或运算
存放数据的规则无冲突时,存放数组;冲突时,存放链表无冲突时,存放数组;冲突 & 链表长度 < 8:存放单链表;冲突 & 链表长度 > 8:树化并存放红黑树
插入数据方式头插法(先讲原位置的数据移到后1位,再插入数据到该位置)尾插法(直接插入到链表尾部/红黑树)
扩容后存储位置的计算方式全部按照原来方法进行计算(即hashCode ->> 扰动函数 ->> (h&length-1))按照扩容后的规律计算(即扩容后的位置=原位置 or 原位置 + 旧容量)

集合工具类Collections

集合工具类,方便对集合的操作。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。

Collection 和 Collections的区别

Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。

如何选用集合?

主要根据集合的特点来选用,比如我们需要根据键值获取到元素值时就选用Map接口下的集合,需要排序时选择TreeMap,不需要排序时就选择HashMap,需要保证线程安全就选用ConcurrentHashMap.当我们只需要存放元素值时,就选择实现Collection接口的集合,需要保证元素唯一时选择实现Set接口的集合比如TreeSet或HashSet,不需要就选择实现List接口的比如ArrayList或LinkedList,然后再根据实现这些接口的集合的特点来选用。

 

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