5. Makefile项目管理

参考:
https://github.com/seisman/how-to-write-makefile
https://segmentfault.com/a/1190000012091117

作用: 项目代码编译管理、节省编译项目的时间

命名规则: Makefile、makefile、GNUmakefile

基本规则: Makefile会把规则中的第一个目标作为最终目标

target(目标文件):prerequisites(生成target的依赖文件)
(tab)命令   # Makefile 规则内容里所有的shell命令都要以制表符Tab开头,注意,空格符是不行的

工作原理:

①. 若想生成目标,会检查规则中的依赖条件是否存在,如果不存在,寻找是否有规则用来生成该依赖文件;

image-20220323232912220

②. 检查规则中的目标是否需要更新,必须检查它的所有依赖,依赖中有任意一个被更新,则目标必须更新(依赖文件比目标文件时间晚,则需要更新);

image-20220323232952250

执行:

  • make:通过makefile生成目标文件
    • 直接 make (使用makefile文件)
    • make -f mm (指定一个名字不为makefile的文件)
  • make clean:清除编译生成的中间.o文件和最终目标文件。
    如果当前目录下有同名clean文件,则不执行clean对应的命令;
    解决方案:伪目标声明(作用:无视目标是否存在,必然执行 );
# 场景1:make clean
PHONY:clean
claen:
	-rm *.o 目标文件  # - 表示此条命令即使出错,make也会继续执行后续的命令

# 2. 一个 make 动作,实际上生成了多个目标
.PHONY: all
all: exe install    # 包含了生成目标文件,以及安装动作

注释:

Makefile 里面只有行注释、没有段注释。注释采用 # 开头。如果要使用 # 字符,则需要转义,写成 “\#”。

变量:

其变量定义的基本语法:

# 注意变量的值是允许空格的
obj = main.o test.o \
      test1.o test2.o
GCC = gcc
test : $(obj)
    $(GCC) -o $(OBJ)
  • 普通变量:
    • 变量定义及赋值:obj = main.o test.o test1.o test2.o
    • 变量取值:foo = $(obj)
  • 由 Makefile 维护的一些变量:通常格式都是大写,有些有默认值,有些没有,用户可以修改这些变量的默认值;例如CC
    • CPPFLAGS : 预处理器需要的选项 如:-I
    • CFLAGS:编译的时候使用的参数 –Wall –g -c
    • LDFLAGS :链接库使用的选项 –L -l
  • 自动变量:
    • $@ : 规则中的目标

    • $< : 规则中的第一个依赖条件

    • $^ : 规则中的所有依赖条件

%.o:%.c
	$(CC) –c  $< -o $@

函数:

makefile中所有的函数必须都有返回值

wildcard:查找指定目录下指定类型的文件,一个参数

# 找到./src 目录下所有后缀为.c的文件,赋给变量src
src = $(wildcard ./src/*.c)

patsubst:匹配替换,从src中找到所有.c 结尾的文件,并将其替换为.o

# 把src变量中所有后缀为.c的文件替换成.o
obj = $(patsubst %.c ,%.o ,$(src))
# 指定.o 文件存放的路径 ./obj/%.o
ob = $(patsubst ./src/%.c, ./obj/%.o, $(src))

引用Makefile:

语法:

include filename ...        # 不允许 include 失败
-include filename ...       # 允许 include 失败

如果未指定绝对路径或者相对路径,那么 make 会按照以下顺序寻找:

  1. 当前目录
  2. 制定 make 时,在 -I 或者 --include-dir 的参数下寻找
  3. <prefix>/include(一般是 /usr/local/bin/usr/include

路虽远行则将至、事虽难做则必成
MrWang
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