Java_1_16

Map

  • 双列集合顶层接口
    • HashMap
    • TreeMap
  • Map<K,V>
  • 双列集合,键值对集合

特点

  • 无序
  • 键 不可重复;值,可重复

常见方法

方法名说明
V put(K key,V value)(E e)添加元素;或者修改 键的值,并返回被修改的 值
V remove(Object key)(E e)根据键删除键值对元素,并返回被删除键值对的 值
int size()获取集合的长度
boolean isEmpty()判断集合是否为空
V get(Object key)根据键获取 值
boolean containsKey(Object Key)判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value)判断集合中是否包含指定的值
Collection values()获取所有 值 的集合
Set
方式二
  • 获取所有 键值对 对象 的集合
    • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
      • 获取所有 键值对对象 的集合
  • 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
    • 增强for循环,得到每一个 Map.Entry
  • 根据 键值对对象 获取键和值
    • **getKey()**得到键
    • **getValue()**得到值

HashMap集合

  • HashMap 集合可以对自定义对象进行去重,但需要将自定义对象作为键,在自定义类里重写 hashCode()和equals()

TreeMap集合

  • TreeMap 集合可以对自定义对象进行去重和排序,但需要将自定义对象作为键,要么实现自然排序,要么实现比较器

集合的嵌套

Collections 工具类

  • 不是集合,不具备存储元素的功能
  • 类里面的方法均为静态方法
  • 提供了一些对集合快速操作的方法
  • 反转
    • reverse(list)
  • 排序
    • sort(list)
      • 自然排序
    • sort(list,new compartor(){
      重写方法
      })
    • 比较器排序
  • 使用默认随机源随机排列指定的列表
    • shuffle(list)

可变参数

  • 需求:
    • 定义一个方法,求两个数的和
    • 定义一个方法,求三个数的和
    • 定义一个方法,求 N 个数的和
  • 可变参数
    • 方法的形式参数的个数是可变的
  • 格式:
    • 修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名){}
    • public int getSum(int…a){}
  • 注意事项:
    • 这里的变量其实是一个 数组
    • 若一个方法有多个参数,且包含可变参数,可变参数要放在最后
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