Java中static的用法

本文详细介绍了Java中static的用法,包括static修饰的成员变量、成员方法、成员变量初始化及静态代码块。讲解了静态成员变量的特性,如它们是类的属性,由所有对象共享,存储在方法区中。同时,阐述了静态方法的特点,强调其不能直接访问非静态成员,并解释了静态代码块的执行时机和用途。最后,对比了静态代码块和静态方法在使用上的区别,指出静态代码块在类加载时执行,而静态方法在需要时被动执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java中static的用法

static修饰成员变量

​ static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

【静态成员变量特性】

  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

  2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问

    class Student{
         
        //普通成员变量
        public int a;
        //静态成员变量(类变量)
        public static int b = 1;
    }
    public class Test {
         
        public static void main(String[] args) {
         
            //调用类的普通成员变量 (属性) 创建对象(实例) 通过对象去调用-->实例变量
            Student student1 = new Student();
            System.out.println(student1.a);
            
            //调用静态成员变量(类变量)方法1: 通过类名访问(推荐使用)
            System.out.println(Student.b);
            //调用静态成员变量(类变量)方法2: 通过对象的引用访问
            Student student = new Student();
            System.out.println(student.b
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