Java中的接口
接口的概念
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
接口的语法规则
1.将class关键字换成interface 关键字,就定义了一个接口。(创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头)
2.接口当中的成员方法,默认都是抽象方法,被 public abstract
修饰的
3.接口当中的成员方法,默认都是抽象方法, public abstract
修饰的
4.接口当中的普通成员方法,是不能有具体的实现的
5.接口当中的普通成员方法,如果要有具体的实现,必须加上 default
把它变成默认方法
6.接口当中可以有静态的成员方法, 但是和默认方法一样(default
). 都是public
修饰的
7.接口本身也是不可以被实例化的
8.接口和类的关系是使用implements
来关联的
interface IShape{
void draw();
}
class Rect implements IShape {
@Override
public void draw() {
//重写接口这个抽象方法
System.out.println("♦");
}
}
9.一个接口可以引用 具体的实现类的(向上转型)
interface IShape{
void draw();
}
class Rect implements IShape {
@Override
public void draw() {
//重写这个抽象方法
System.out.println("♦");
}
}
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//一个接口可以引用 具体的实现类的
IShape shape = new Rect();//向上转型
shape.draw();
}
}
10.接口当中不能有静态代码块,实例代码块,构造方法
11.一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口(先是继承,在实现多个接口.顺序不能颠倒)
//接口
interface IA{
void funcA();
}
interface IB{
void funcB();
}
//接口的扩展(继承)
interface IC extends IA, IB{
void funcC();
}
class T implements IC{
//继承过来的方法全部都要重写
@Override
public void funcA() {
}
@