菱形继承的定义是:两个子类(派生类)继承同一个父类(基类),而又有一个子类的同时继承这两个子类。
菱形继承的缺点:存在二义性和数据冗余
可以写出简单的菱形继承的代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class AA
{
public:
int _a;
};
class BB :public AA
{
public:
int _b;
};
class CC :public AA
{
public:
int _c;
};
class DD :public BB, public CC
{
public:
int _d;
};
int main()
{
DD d;
d._a = 1;
system("pause");
return 0;
}
此时,程序无法运行的,显示如上的错误信息,访问不明确。这是由于DD有两个父类BB和CC,这两个同时继承了AA,同时含有_a,所以应该使用域限定符,才能使得程序正常运行。
#include<iostream>
using namespace std;
class AA
{
public:
int _a;
};
class BB :public AA
{
public:
int _b;
};
class CC :public AA
{
public:
int _c;
};
class DD :public BB, public CC
{
public:
int _d;
};
int main()
{
DD d;
d.BB::_a = 0;
d.CC::_a = 1;
system("pause");
return 0;
}
这是其中一种方法,但是程序的二义性与数据冗余性并没有消除,所以可以使用虚拟继承,代码如下:
class AA
{
public:
int _a;
};
class BB :virtual public AA
{
public:
int _b;
};
class CC :virtual public AA
{
public:
int _c;
};
class DD :public BB, public CC
{
public:
int _d;
};
int main()
{
DD d;
d._a = 1;
d._b = 2;
d._c = 3;
d._d = 4;
system("pause");
return 0;
}
通过比较分析可以得到下面两个对象模型: