JVM-03-运行时数据区(线程、程序计数器、虚拟机栈)

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概述及线程

概述

​ 内存是非常重要的系统资源,JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请 、分配、管理的策略,保证了JVM的高效稳定运行。不同的JVM对内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。

结构图

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​ Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着 虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁。另外一些则是与线程一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程开始和结束而创建和销毁。下图中灰色的为单独线程私有的,红色的为多个线程共享的。即:

  • 每个线程:独立包括程序计数器、栈、本地栈。
  • 线程间共享:堆、堆外内存(永久代或元空间、代码缓存)

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线程

  • 线程是一个程序里的运行单元。JVM允许一个应用有多个 线程并行的执行。
  • 在HotSpot JVM里,每个线程都与操作系统的本地线程直接映射
    • 当一个Java线程准备好执行以后,此时一个操作系统的本地线程也同时创建。Java线程执行终止后,本地线程也会回收。
  • 操作系统负责所有线程的安排调度到任何一个可用的CPU上。一旦本地线程初始化成功,他就会调用Java线程中的run()方法
  • 如果你使用jconsole或者是任何一个调试工具,都能看到在后台有许多线程在运行。这些后台线程不包括调用public static void main(String [])的main线程以及所有这个main线程自己创建的线程。
  • 这些主要的后台系统线程在HotSpot JVM里主要是以下几个:
    • 虚拟机线程: 这种线程的操作是需要JVM达到安全点才会出现。这些操作必须在不同的线程中发生的原因是他们都需要JVM达到安全点,这样堆才不会变化。这种线程的执行类型包括“stop-the-world”的垃圾收集,线程栈收集,线程挂起以及偏向锁撤销。
    • 周期任务线程: 这种线程是时间周期事件的体现(比如中断),他们一般用于周期性 操作的调度执行。
    • GC线程: 这种线程对在JVM里不同种类的垃圾收集行为提供了支持。
    • 编译线程: 这种线程在运行时会将字节码编译成本地代码。
    • 信号调度线程: 这种线程接收信号并发送给JVM,在它内部通过调用适当的方法进行处理。

程序计数器(PC寄存器)

PC register介绍

​ JVM中的PC寄存器是对物理PC寄存器的一种抽象模拟

作用

​ PC寄存器用来存储指向下一条指令的地址,也就是即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。
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  • 他是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不计。也是运行速度最快的存储区域。
  • 在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。
  • 任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址;如果实在执行native方法,则是未指定值(undefined)
  • 它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。
  • 字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
  • 它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutMemoryError情况的区域。

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两个常见问题

  • 使用PC寄存器存储字节码指令地址有什么用?(为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址呢?)

    因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来以后,需要知道从哪接着开始继续执行。JVM的字节码 解释器就需要通过改变PC寄存器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。

  • PC寄存器为什么会被设定为线程私有?

    所谓的多线程在一个特定的事件段内只会执行其中某一个线程的方法,CPU会不停的做任务切换,这样必然导致经常中断或恢复,为了能够准确的记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配 一个PC寄存器,这样一来各个线程之间便可以进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况。

虚拟机栈

概述

栈是运行时单位,堆是存储的单位

Java虚拟机栈Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,器内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java调用。是线程私有的。

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生命周期和线程一致。

作用:主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型、对象的引用地址<对象本身存储在堆中>)、部分结果,并参与方法的调用和返回。

特点(优点)

  • 栈是一种快速 有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器
  • JVM直接对Java栈的操作只有两个:
    • 每个方法执行,伴随着进栈
    • 执行结束后的出栈工作
  • 对于栈来说不存在垃圾回收问题 GC(garbage collection)、OOM

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设置栈内存大小:

使用参数 -Xss设置栈内存大小

栈存储单位与运行原理

  • 栈中存储什么:

    • 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是 以 栈 帧 的 格 式 存 在 的 \color{#CC9955}{以栈帧的格式存在的}
    • 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)
  • 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着 方 法 执 行 过 程 中 的 各 种 数 据 信 息 \color{#CC9955}{方法执行过程中的各种数据信息}

  • 栈运行原理

    • JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是进栈以及出栈,遵循FILO

    • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧就是当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧对应的就是当前方法,定义这个方法的类就是当前类

    • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作在这里插入图片描述

    • 如果在该方法中调用了其他方法,对应的栈帧就会被创建出来,压入栈顶,称为新的当前帧

    • 不同线程所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧

    • 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着虚拟机会丢弃当前栈帧,使前一个栈帧重新成为 当前栈帧

    • Java方法有两种返回方式,一种是正常的函数返回,使用return指令,另外一种是抛出异常,不管使用那种方式,都会导致栈帧被弹出

  • 栈帧的内部结构

    每个栈帧中存储着:

    • 局 部 变 量 表 ( L o c a l V a r i a b l e s ) \color{#CC9955}{局部变量表(Local Variables)} LocalVariables
    • 操 作 数 栈 ( O p e r a n d S t a c k ) ( 或 表 达 式 栈 ) \color{#CC9955} {操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)} OperandStack()
    • 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
    • 方法返回地址(return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
    • 一些附加信息

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局部变量表

  • 局部变量表也被称之为局部变量数组或者本地变量表
  • 定 义 为 一 个 数 字 数 组 , 主 要 用 于 存 储 方 法 参 数 和 定 义 在 方 法 体 内 的 局 部 变 量 , \color{#EE3333}{定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,} 这些数据类型包括各类基本数据类型,对象引用,以及方法返回地址类型
  • 由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据, 因 此 不 存 在 数 据 安 全 问 题 \color{#EE3333}{因此不存在数据安全问题}
  • 局 部 变 量 表 所 需 的 容 量 大 小 是 在 编 译 期 确 定 下 来 的 \color{#EE3333}{局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的} ,并保存在方法的Code熟悉的maximum_local_variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表大小的

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  • 方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多,对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求,进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少
  • 局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效,在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程,当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁
  • 字节码文件方法内部结构

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  • Slot相关
    • 参数值的存放总是在局部变量数组的 index0开始,到数组长度-1的索引介绍
    • 局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)
    • 局部变量表中存放编译期可知的各种疾病数据类型,引用类型,方法返回地址类型的变量
    • 在局部变量表中,32位以内的类型只占用一个Slot(包括方法返回地址类型),64位的类型(long和double)占用两个Slot
      • byte、short、char在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示 false,非零表示true
    • JVM会为局部变量表中的每一个Slot分配一个访问索引,通过这个索引可以访问到局部变量表中指定的局部变量值
    • 当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上
    • 如果需要访问局部变量表中一个64位的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可
    • 如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么当该对象引用this将会存放在 index为0的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列,静态方法中没有this
  • Slot的重复利用:栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后声明的新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的

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  • 静态变量(类变量,用static修饰的)与局部变量的对比

    • 参数表分配完毕后,再根据方法体内定义的变量的顺序和作用域分配
    • 我们知道类变量表有两次初始化的机会,第一次是在准备阶段,执行系统初始化,对类变量设置零值,另一次则是在初始化阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值
    • 和类变量初始化不同的是,局部变量表不存在系统初始化的过程,这意味着一旦 定义了局部变量则必须人为的进行 初始化,否则无法使用

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  • 在栈帧中,与性能调优关系最为密切的部分就是局部变量表,在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递

  • 局部变量表中的变量也是垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收

操作数栈

理论
  • 每一个独立栈帧中除了包含局部变量表之外,还包含一个FILO的操作数栈,也叫做表达式栈
  • 操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈、出栈
    • 比如:复制、交换、求和等操作
  • 操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间,
  • 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的
  • 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在 编译期就定义好了,保存在方法的Code中,为max_stack的值
  • 栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型
    • 32bit的类型占用一个栈深度
    • 64bit的类型占用两个栈深度
  • 操作数栈并非采用访问索引的方式进行数据访问的,只能通过标准的出、入栈操作完成
  • 如果被调用方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数 栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令
  • 操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译期间 进行验证,同时在 类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证
  • Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈
代码演示
public class Test {
    public void add(){
        byte i=15;
        int j=8;
        int k=j+i;
    }
}

转换为字节码文件:

 0 bipush 15 //操作数栈push
 2 istore_1 //存第一个变量
 3 bipush 8 //操作数栈push
 5 istore_2 //存第二个变量
 6 iload_2  //加载
 7 iload_1
 8 iadd   //加操作
 9 istore_3  //存第三个变量
10 return

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栈顶缓存技术

将栈顶元素全部缓存在物理CPU中,以此降低对内存的读写次数,提升执行引擎的执行效率

动态链接(指向运行时常量池的方法引用)

  • 每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接,比如invokedynamic指令
  • 在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用保存在class文件的 常量池中,比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用
  • 为什么需要常量池:常量池的作用,就是为了提供一些符号和常量,便于指令的识别

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方法的调用:解析与分派

  • JVM中,将符号引用转换为调用方法的直接引用与方法的绑定机制相关

    • 静态链接:当一个字节码文件被装载进JVM内部时。如果被调用的目标方法在编译器可知,且运行期保持不变时。这种情况下将调用方法的符号引用转换为直接引用的过程称之为静态链接
    • 动态链接:如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,也就是说,只能够在程序运行期将调用方法的符号引用转换为直接引用,由于这种引用转换过程具备动态性,因此也就被称之为动态链接
  • 对应的方法的绑定机制为:早期绑定和晚期绑定。绑定是一个字段、方法或者类在符号引用被替换为直接引用的过程,这仅仅发生一次

    • 早期绑定:就是指被调用的目标方法如果在编译期可知,且运行期保持不变时,即可将这个方法与所属的类型进行绑定,这样一来,由于明确了被调用的目标方法究竟是哪一个,因此也就可以使用静态链接的方式将符号引用转换为直接引用
    • 晚期绑定:如果被调用方法在编译期无法被确定下来,只能够在程序运行期根据实际的类型绑定相关的方法,这种绑定方式被称为晚期绑定
  • 虚方法与非虚方法

    • Java中任何一个普通的方法其实都具备虚函数的特征,它们相当于C++中的虚函数,如果在Java程序中不希望某个方法拥有虚函数的特征时,可以使用关键字final来标记
    • 非虚方法,如果方法在编译期就确定了具体的调用版本,这个版本在运行时是不可变的,静态方法、私有方法、final方法、实例构造器、父类方法都是非虚方法,其他方法称为虚方法
  • 方法调用指令

    • 普通调用指令
      • invokestatic,调用静态方法,解析阶段确定唯一方法版本
      • invokespecial,调用方法、私有方法及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本
      • invokevirtual,调用所有虚方法
      • invokeinterface,调用接口方法
    • 动态调用指令
      • invokedynamic:动态解析出需要调用的方法,然后执行
    • 前四条指令固化在虚拟机内部,方法的调用执行不可人为干预,而invokedynamic指令则支持由用户确定 方法版本,其中invokestatic和invokespecial调用的是非虚方法
  • 方法重写的本质

    • 找到操作数栈顶的第一个元素所执行的对象的试剂类型,记为C
    • 如果在C中找到与常量中的描述符合简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验,如果通过则返回这个方法的直接引用,查找过程结束,如果找不到,返回java.long.IllegalAccessError异常

    IllegalAccessError:程序试图访问或修改一个属性或调用一个方法,这个属性或方法,没有权限访问。一般的会引起编译期异常,这个错误如果 发生在运行时,就说明一个类发生了不兼容的改变

    • 否则,按照继承关系从下往上一次对C的各个父类进行第二步
    • 最终如果没有找到合适的方法,抛出java.long.AbstractMethodError异常
  • 虚方法表

    • 在面向对象的编程中,会很频繁的使用到动态分派,如果在每次动态分派的过程中都要重新在类的方法元数据中搜索合适的目标的话就可能影响到执行效率,因此,为了提高性能,JVM采用 在类的方法区新建一个虚方法表来实现,使用索引表来代替查找
    • 每个类中都有一个虚方法表,表中存放着各个方法的实际入口
    • 虚方法表会在类加载的链接阶段被创建并开始初始化,类的变量初始值准备完成之后,JVM会把该类的方法表也初始化完毕

方法返回地址

  • 存放调用该方法的PC寄存器的值

  • 一个方法的结束有两种方式:正常结束,出现异常非正常结束。

  • 无论以哪种方式退出,在方法退出后都返回到该方法被调用的位置,方法正常退出时,调用者的pc计数器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址,而通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定,栈中一般不会保存这部分信息

  • 当一个方法开始执行,只有两种方法可以退出这个方法:

    • 执行引擎遇到任意一个方法返回的字节码指令(return),会有返回值传递给上层的方法调用者,简称正常完成出口

      • 一个方法正常完成后究竟使用哪一个返回指令需要根据方法返回值的实际数据类型而定
      • 在字节码指令中返回类型包括
        • ireturn:返回值为boolean、byte、char、short、int时使用
        • lreturn:long类型
        • freturn:float类型
        • dreturn:double类型
        • areturn:reference类型
        • return:void 供声明为void的方法、实例初始化方法、类和接口的初始化方法调用
    • 在方法执行过程遇到异常,且这个异常没有在方法内处理,也就是本方法的异常表中没有搜索到匹配的异常处理器,就会导致方法退出,简称异常完成出口

      • 方法执行过程中抛出异常时的异常处理,存储在一个异常处理表中,放标在发生异常的时候找到处理异常的代码

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  • 本质上方法的退出就是当前栈帧出栈的过程,此时,需要恢复上层方法的局部变量表,操作数栈,将返回值压入调用者栈帧的操作数栈、设置PC寄存器值等,让调用者方法继续执行下去

  • 方法正常完成和异常完成的区别在于:通过异常完成出口退出的不会给他的上层调用者产生任何的返回值(个人理解:应该是直接到抛出异常的方法去了)

一些附加信息

例如对程序调试提供支持的信息

相关面试题

  • 开发中遇到的异常有那些?

    • Java虚拟机规范运行Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。
      • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定,如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机 将会抛处一个StackOverflowError异常。
      • 如果Java虚拟机可以动态 扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个OutOfMemoryerror异常(OOM)
  • 举例栈溢出的情况

    StackOverFlow-> OOM

  • 调整栈大小,就能保证不出现溢出吗

    不能,理论上来说,调整栈大小只能使溢出出现的晚一些,不能保证不出现

  • 分配的栈内存越大越好吗

    不是,对自己好,对其他程序不友好,挤占其他程序内存空间

  • 垃圾回收是否涉及到虚拟机栈

    不涉及!

    运行时数据区是否涉及Error是否涉及GC
    虚拟机栈×
    程序计数器×
    本地方法栈×
    方法区
  • 方法中定义的局部变量是否线程安全

    要具体问题具体分析

    线程安全:只有一个线程才可以操作此数据,则一定是线程安全的,

    ​ 如果有多个线程操作此数据,则此数据是共享数据,不考虑同步机制,会存在线程 安全问题

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    StringBuffer是线程安全的

    StringBuilder不是线程安全的

    所以这里使用的是StringBuilder

    s1是归线程1所有的,是线程安全的

    s2可以的StringBuilder可以被其他线程使用,所以存在线程安全问题

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